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mars 29, 2024, 14:32:32
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Planète Rôliste V3.2  (Lu 189356 fois)

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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #75 le: octobre 24, 2013, 19:48:30 »
Heu... qui ouvre la porte de la tour en premier ? ;D
Pour le moment , j'essaie de la défoncer en "finesse" la porte  ;D
 

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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #76 le: octobre 24, 2013, 21:29:33 »
La moindre des politesses, c'est de prévenir le monstre derrière la porte de ton arrivée.  :up:
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #77 le: octobre 24, 2013, 23:21:25 »
Correction du bug empêchant la visualisation plein écran des vidéos.
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #78 le: octobre 26, 2013, 16:20:32 »
Modification sur les Battlemaps, il est maintenant possible d'éditer en ligne le contenu d'un texte, il suffit de cliquer dedans (la boite autour devient orangée), et là un curseur apparait, vous pouvez alors éditer comme bon vous semble.
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #79 le: octobre 27, 2013, 11:53:01 »
Modification sur les Battlemaps: le facteur de zoom est pris en compte lors de l'export au format png.
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #80 le: octobre 27, 2013, 11:53:53 »
Modification sur les Battlemaps: il est maintenant possible de faire du drag and drop d'images a partir du bureau.
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #81 le: octobre 28, 2013, 19:46:29 »
Le Fog of War pour la battle map est plus très loin, reste plus qu'a intégrer mon fix dans la lib JS que j'utilise.

Affaire a suivre ici: [attention ça cause info qui tâche]:
Using Group in canvas.clipto call · Issue #932 · kangax/fabric.js · GitHub

Et voilà ce que vous pourrez obtenir...
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #82 le: octobre 29, 2013, 17:53:55 »
Ajout du Fog of War en prod.
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #83 le: octobre 31, 2013, 13:14:17 »
J'ai corrigé quelques bugs visuels lors de l'utilisation du zoom et du Fog Of War.
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #84 le: novembre 02, 2013, 15:35:07 »
J'ai l'impression que ca buggue une peu ?
 

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Re : Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #85 le: novembre 02, 2013, 15:35:57 »
J'ai l'impression que ca buggue une peu ?
Ouaip y a un petit problème avec le nouveau driver Mongo pour PHP, je débogue en live... :skull:
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #86 le: novembre 08, 2013, 13:30:25 »
Support des spoilers sur le thème mobile.
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #87 le: novembre 09, 2013, 14:06:20 »
Améliorations diverses et corrections de bugs sur les Mégacartes.
-> augmentation de la taille du champ de description en BD
-> Changement du look & feel
-> support des caractères html_encoded
-> changement des icones, plus lisibles
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #88 le: novembre 10, 2013, 18:46:19 »
Passage en des MegaCartes sous l'API V3 de GoogleMap
Ajout des redirections via un marqueur.
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #89 le: novembre 10, 2013, 18:47:20 »
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #90 le: novembre 11, 2013, 14:46:04 »
Ajout des mégacartes dans l'onglet jdr pour une gestion simplifiée.
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #91 le: novembre 11, 2013, 14:51:52 »
Nice touch  :up:
 

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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #92 le: novembre 11, 2013, 15:07:20 »
Impossible de me souvenir comment et ou on trouve le numéro d'une galerie média crée en tant que Galerie de PNJs ?

Help please  :)
Homo sapiens robustus... surtout robustus

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Re : Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #93 le: novembre 11, 2013, 15:12:36 »
Impossible de me souvenir comment et ou on trouve le numéro d'une galerie média crée en tant que Galerie de PNJs ?

Help please  :)
Tu passes ta souris sur le nom de ta galerie. Le nombre après le "in=" dans son adresse est son identifiant.
 

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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #94 le: novembre 11, 2013, 15:21:26 »
Thxs :up:
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #95 le: novembre 11, 2013, 15:23:10 »
J'en profite pour signaler que lorsque je vais sur Mes Campagnes + Editer... je n'ai plus rien : page grise
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Re : Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #96 le: novembre 11, 2013, 15:53:50 »
J'en profite pour signaler que lorsque je vais sur Mes Campagnes + Editer... je n'ai plus rien : page grise
C'est bon maintenant ?
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #97 le: novembre 11, 2013, 17:51:37 »
 :up:
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #98 le: novembre 11, 2013, 22:36:39 »
Je vais probablement modifier un peu les écrans dans les jours qui viennent de manière a gérer des cartes non éditables par tout le monde.
J'ajouterai peut-être aussi les Battlemaps tant que j'y suis...
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Re : Planète Rôliste V3.2
« Réponse #99 le: novembre 12, 2013, 20:08:45 »
La nouvelle feuille Tigres Volants 3 réalisée avec l'éditeur de feuilles textes.
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