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juin 16, 2024, 07:21:24
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AuteurSujet:  1.3 Kelmarane et ses environs  (Lu 892089 fois)

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Hors ligne MD
(Syel)

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #1550 le: février 28, 2015, 18:49:37 »
L'attaque du guerrier manqua de beaucoup... Une crainte, dans son cerveau, pointa son nez; et si elle était trop puissante pour eux?

La détermination du groupe et leur acharnement sera déterminant. Leur solidarité et capacité à travailler en groupe aussi... Est-ce voué à l'échec?

Le gnoll devant le loup continua son attaque. Lui aussi n'aimait pas être en présence du démon.

gnoll 2 (lance) - crit sur X3
Lance 1d20+3
(9)+3: Total = 12

Dommages
Lance 1D8+3
(6)+3: Total = 9


Le loup résistait aux assauts.

L'autre gnoll debout prit sa place et attaqua le loup aussi.

gnoll 5 (lance) - crit sur X3
Lance 1d20+3
(1)+3: Total = 4

Dommages
Lance 1D8+3
(7)+3: Total = 10


Mais rien ne passa la vigilance du loup. Le combat s'étirait sur ce front.

round 11
À Oxvard
@Ivelios
@Yo81
Au loup et Flora
« Modifié: février 28, 2015, 18:54:27 par Syel »
 

 

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# Colonnes

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