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juin 01, 2024, 00:23:13
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AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 332542 fois)

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #1025 le: mai 27, 2021, 03:21:41 »
Il descend et se rend au pieds des marches. Il ne voit pas la créature qui est surement redevenue invisible, mais il voit bien un garde mort-vivant qui le regarde au travers de la porte ouverte.

Sinon la pièce semble bien confortable.

Au prochain round je lance l'initiative des niuveaux ennemis et je les fait participer.
@Eretas Il te reste deux cases de déplacement si tu te déplace a 30 pieds
 

 

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