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mai 17, 2024, 19:03:18
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

Messages récents

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[PFRPG] Le règne de l'Hiver / Re : Auberge de la fouine blanche
« Dernier message par Ilmakis le Aujourd'hui à 18:58:38 »
Sur les objets magiques qu'on a récupéré voici mon avis.

Manual of War -> A vendre, on a pas de guerrier
Corne à boire -> Argawaen
Gloom Blade -> à vendre, personne n'utilise d'arme légère
Sceptre du Suzerain -> pour Krystel
Hide of the Dragonrider -> à vendre
Ceinture des Héros Tombés -> vendre (très bon objet, mais prend le slot de ceinture)
Pectoral du prophète -> pour Krystel (ou à vendre)
+1 dragon bane thawing longspear. -> à vendre
strand of prayer beads, lesser -> à garder, c'est toujours bien
Restless Lockpicks -> Greta
page of spell knowledge - (draconic reservoir) -> Sevastyan ?
javelin of lightning -> à vendre
+2 copper dragonhide banded mail -> à vendre
bracers of armor magique (du général Malesinder) -> à identifier (sinon Shimrod)
cimeterre de glace magique (du général Malesinder) -> à identifier
elixir of dragon breath (green) (3x) -> à vendre
+1 full plate (3x) -> à vendre
+1 heavy steel shield (3X) -> à vendre
+1 bastard sword (3x) -> à vendre
126 gp -> à ajouter au trésor commun
Alpine Ice axe -> à vendre, on a mieux avec la magie et nos capacités
ring of sacred mistletoe -> à vendre (on a pas de druide) et il y a mieux comme anneau
defoliant polish -> à vendre
four oils of goodberry -> à garder
a wand of plant growth (9 charges) -> à vendre
a wand of speak with plants (12 charges) -> à garder (circonstanciel mais peut sauver d'un combat)
six flasks of alchemical defoliant -> à vendre


2
[PFRPG] Le règne de l'Hiver / Re : Auberge de la fouine blanche
« Dernier message par sweck le Aujourd'hui à 18:31:56 »
@Syel ok!

@Mornelune tout ce qui est bon pour économiser un sort est bon à prendre: que ce soit détection de l'invisibilité ou compréhention des langues. C'est pas comme si on avait trop de sort à pas savoir quoi en faire (en tout cas pour moi).
3
[PFRPG] L'éveil des Seigneurs des Runes / Re : [RORL] 3.4 PASSAGE DU CRÂNE
« Dernier message par Ilmakis le Aujourd'hui à 18:29:47 »
Par Iomedae ! J'espère qu'il n'est pas trop tard.

Réalisant la situation était dramatique, Gawynn se concentre et lance un sort de liberté de mouvement sur Fyrr.

Je n'en ai qu'un, essaye de ramener la créature à la surface !
4
[PFRPG] Le régent de Jade / Re : [RJ] La forest des esprits
« Dernier message par Ilmakis le Aujourd'hui à 18:26:30 »
Mmhh, à mon avis, tenter d'attaquer de front cette forteresse est vouée à l'échec, on a un moyen de creuser sous la roche ou de se téléporte de l'autre côté ?
Il faudrait aussi savoir ce qu'il y a de l'autre côté.


Dit Asha, peu pressée de se lancer à l'assaut.
5
elfe A01
L'archer vise Rael de trois flèches magiques
Attaque 1 (Rapid Shot +12/+12/+7 (1d8+4/×3 nonlethal plus sleep)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+12, DC 20
(19)+12: Total = 31
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d8+4
(4)+4: Total = 8

Attaque 2 (Rapid Shot +12/+12/+7 (1d8+4/×3 nonlethal plus sleep)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+12, DC 20
(18)+12: Total = 30
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d8+4
(5)+4: Total = 9

Attaque 3 (Rapid Shot +12/+12/+7 (1d8+4/×3 nonlethal plus sleep)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+7, DC 20
(11)+7: Total = 18
Echec contre DC 20

Dommages
Lance 1d8+4
(3)+4: Total = 7


@MarcusS @Capucine Deux jets de vigueur pour Rael et Loren

6
Tenebrae utilise son action de mouvement pour entamer une représentation bardique. Elle va entamer une musique qui va l'inspirer elle ainsi que Rael.[1]

Elle va également utiliser son action pour se lancer Image mirroir.

Je crois que vous êtes capable de le réveiller, moi je n'ai rien pour ça Dit-elle à ses 2 alliés en parlant de Numendil

PV temporaire
Lance 2d10+4
(9+7)+4: Total = 20


Images
Lance 1d4+4
(1)+4: Total = 5
 1. Inspiration glorieuse (Sur) 2 cibles
Un barde de niveau 9 ou plus peut utiliser sa capacité de représentation bardique pour inspirer un sentiment de grandeur et améliorer ses propres talents de combattant ou ceux d’un allié situé à 9 m (6 cases) ou moins de lui. Cet effet n’affecte qu’une seule cible au niveau 9 mais s’étend à un allié de plus tous les trois niveaux de barde au-delà du niveau 9 (jusqu’à un maximum de quatre cibles au niveau 18). Toutes les cibles doivent être capables de voir et d’entendre le barde. Elles gagnent 2 dés de vie supplémentaires (des d10), le nombre de points de vie temporaires correspondant (le modificateur de Constitution de la cible s’applique à chacun des dés de vie supplémentaires), un bonus de compétence de +2 aux jets d’attaque et un bonus de compétence de +1 aux jets de Vigueur. Les dés de vie supplémentaires entrent en ligne de compte pour déterminer l’effet des sorts qui dépendent du nombre de dés de vie. L’inspiration glorieuse est un effet mental qui utilise des composantes sonores et visuelles.
7
Tenebrae résiste au poison, et elle la plus prompte à réagir!

@Val2189
8
[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] Les initiatives
« Dernier message par Eretas le Aujourd'hui à 16:31:56 »
Initiative
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

9
Save Fortitude
Lance 1d20+9, DC 15
(9)+9: Total = 18
Succès contre DC 15

10
[PFRPG] Le retour des ténèbres (2ieme groupe) / Re : [RT2] Les initiatives
« Dernier message par Eretas le Aujourd'hui à 16:31:06 »
Initiative
Lance 1d20+8
(14)+8: Total = 22

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