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mai 18, 2024, 15:52:24
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

Messages récents

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1
Loran ne reconnait pas les uniformes royaux! Ce ne semble pas être de vrais gardes!
2
Loran se demande ce qu'elle peut faire. Ce sont des gardes de la reine. Ils tentent de nous endormir, pas de nous tuer...
Jet de Conn. (Noblesse)
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18

Jet de Perception
Lance 1d20+15
(3)+15: Total = 18


3
Rael résiste à la première salve!

@Capucine 2 jets de vigueur dc15 @sweck 1 jet de vigueur dc15 @Val2189 1 jet de vigueur dc15

Initiative pour tous!
Save Fortitude
Lance 1d20+9
(18)+9: Total = 27

Save Fortitude
Lance 1d20+9
(11)+9: Total = 20

4
[PFRPG] Le régent de Jade / Re : [RJ] La forest des esprits
« Dernier message par Eretas le Aujourd'hui à 15:37:15 »
La Grande Muraille mesure près de 120 pieds de large et s’étend sur 20 pieds de hauteur du sol au plafond. Les 10 pieds inférieurs du mur ont 10 pieds d'épaisseur, tandis que les 10 pieds supérieurs ont 5 pieds d'épaisseur.
De nombreuses meurtrières surplombent cette chambre depuis les 10 pieds supérieurs du mur (reliant à la zone B2). Une créature au pied du mur est hors de vue des meurtrières, mais des trous meurtriers en pente sous les meurtrières permettent toujours aux défenseurs de verser de l'huile bouillante sur les attaquants à la base du mur.

1- à ce que j'ai compris il y a une créature camouflée dans la salle mais accessible c'est ça ? Derrière le mur, au travers des meurtrière.
2- est ce que la pièce est un vase clos en hauteur ? Oui
3- C'est que des murs de bas en haut percé de meurtrières ? Oui
5
[GenTxtTpl] Le dragon du Pic de la flèche de givre / Re : L'antre des osselets
« Dernier message par Orésthraïa le Aujourd'hui à 15:24:27 »
araignée Géante 1 sur Grub
Lance 1d20+5
(10)+5: Total = 15

dégâts perforants
Lance 1d8+3
(1)+3: Total = 4

dégâts de poison
Lance 2d8
(4+1): Total = 5

araignée Géante 2 sur Grub
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22

dégâts perforants
Lance 1d8+3
(1)+3: Total = 4

dégâts de poison
Lance 2d8
(5+5): Total = 10

araignée Géante 3 sur Halia

Lance 1d20+5
(6)+5: Total = 11
dice 1d8+3, dégâts perforants:
dégâts de poison
Lance 2d8
(2+2): Total = 4

Halia 1 contre araignée 3

Lance 1d20+8
(20)+8: Total = 28

Halia 2 contre araignée 3

Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

dégâts tranchant, coup critique
Lance 4d6+4
(2+4+6+6)+4: Total = 22

dégâts tranchants
Lance 2d6+4
(5+5)+4: Total = 14

Attaque Banshee sur Grub
Lance 1d20+8
(19)+8: Total = 27

Dégâts nécrotique
Lance 3d6+2
(5+3+6)+2: Total = 16
6
[GenTxtTpl] La Voie des Ténèbres / Re : Chapitre 5: Sous le monastère
« Dernier message par Kaochi le Aujourd'hui à 13:54:20 »
Je fronce le regard, mais ce n'est pas grave. Je souffle, me détend, et répond :
Sans parler de diriger, un peu de consensus ne ferait pas de mal, plutôt que de courir en tous les sens tout le temps.
Le reste de tes propositions me convient, je précise.
7
[PFRPG] Le règne de l'Hiver / Re : Auberge de la fouine blanche
« Dernier message par sweck le Aujourd'hui à 09:58:38 »
Mornelune je ne sais pas si tu fais référence à Greta ou à mon perso, mais niveau linguistique et histoire, c'est pas ses matières fétiches. Donc un bonus est le bienvenu.

Après je suis d'accord, ça ne sert pas tous les jours ces deux compétences. Mais bon...

J'aime bien la proposition de Greta: on garde et si on s'aperçoit que ça ne sert pas, on revend la prochaine fois. L'anneau de compréhension des langues n'est pas très cher et me paraît quand même intéressant pour explorer les donjons.

L'anneau x-ray, s'il permet de voir l'invisible peut aussi intéresser un guerrier? Et c'est quand même très utile à notre niveau il me semble, non?

J'ai pas compris l'intérêt de donner l'anneau de vision au familier ilmakis, tu peux expliquer? Et pour être honnête je ne suis pas sur de garder mon familier. J'ai bien envie de le troqer pour des dons de métamagie au prochain lvl si Eretas me permet un ajustement de dons. L'utilité d'un familier ne m'a pas convaincu.
8
[GenTxtTpl] La Voie des Ténèbres / Re : [HRP] Le cloître de la licorne
« Dernier message par Ewylana le Aujourd'hui à 09:13:20 »
Visiblement vous avez encore besoin d'un peu de discussions ^^

Mais je note :
- vérifier la crypte (et si un passage y mène)
- rassembler les villageois dans le monastère et se préparer a le défendre
- trouver un moyen d’appeler a l'aide
9
[PFRPG] Le règne de l'Hiver / Re : Auberge de la fouine blanche
« Dernier message par Ilmakis le Aujourd'hui à 08:40:10 »
Je n'ai pas d'arme fétiche, mais pouvoir frapper en touch attack est toujours bien, surtout avec mon perso qui rajoute plein de bonus non lié à la force et j'ai quick draw pour pouvoir changer facilement d'arme.

Mais sinon, oui, les 2 anneaux sont sympas mais pas indispensables et très situationnels
10
[PFRPG] Le règne de l'Hiver / Re : Auberge de la fouine blanche
« Dernier message par Mornelune le Aujourd'hui à 02:28:35 »
Tu te bat pas a l'arme a deux mains?

Et pour l'économie de sort je suis pour, comme l'économie de slot d'inventaire, un anneau pour lancer mythe et légende pourquoi pas mais en théorie avec tes jet de connaissance moyen tu connais déja un tas de truc et pour les langues avec tes jets de linguistiques tu fais le même boulot pour lire en tout cas.
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