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mars 28, 2024, 22:39:41
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Bug Smashing...  (Lu 478754 fois)

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #125 le: mai 11, 2015, 20:26:57 »
Les liens youtube semblent fonctionner pour Mikal mais pas pour Nog et moi (soit pas d'aperçu/pas d’intégration en collant le lien à la main, soit substitution automatique du lien d'origine par un autre vers "devicessupport")  :???
 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #126 le: mai 11, 2015, 20:29:39 »
Je crois que Butch vient de faire une modif, parce que les liens que je mettais avant déconnaient, et là le dernier que j'ai mis refonctionne. Du coup ptet retente?
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #127 le: mai 11, 2015, 20:31:33 »
zog ?
 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #128 le: mai 11, 2015, 20:33:33 »
ou pas ?
 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #129 le: mai 11, 2015, 20:43:38 »

 

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Re : Re : Bug Smashing...
« Réponse #130 le: mai 11, 2015, 20:44:53 »
Oula vue la gueule des URL une fois le message posté, j'en déduis que ça bosse chez Butch. ;D
 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #131 le: mai 11, 2015, 20:46:57 »

 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #132 le: mai 11, 2015, 20:47:54 »
Pour info, j'ai laissé le "s" de "https" dans le premier post, mais pas dans le second.
 

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Re : Re : Bug Smashing...
« Réponse #133 le: mai 11, 2015, 21:13:15 »
Pour info, j'ai laissé le "s" de "https" dans le premier post, mais pas dans le second.
Maintenant ça marche avec les deux.
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #134 le: mai 12, 2015, 05:39:41 »
Nickel, merci Divin Admin  :up:
 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #135 le: mai 25, 2015, 17:20:55 »
- Mise a jour coté Battlemap pour corriger le problème de l'init non répercuté sur la fiche lors d'une modif sur le bloc.
- Mise a jour coté Battlemap pour corriger le problème du bloc d'info qui se balade a travers l'écran sur les versions les plus récentes de chrome.
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #136 le: mai 25, 2015, 21:23:10 »
Coucou

y aurait-il une possibilité que le code dice ;dice XwsY; puisse supporter un commentaire, type ;dice XwsY, Jet pour tout déchirer; ?
(si c'est pas trop compliqué hein ^^ - ça ne fonctionne pas sur notre parti de Loups-garous, les déchus)
« Modifié: mai 25, 2015, 21:42:13 par Astérion »

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #137 le: mai 25, 2015, 21:30:36 »
Lance 1 dés 10 et 1 dé Wild  
Normaux: 4, Wild: 5 Max: 5


mais qu'est ce que tu dis la
Lance 1 dés 10 et 1 dé Wild  
Normaux: 2, Wild: 3 Max: 3


 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #138 le: mai 25, 2015, 21:42:28 »
pardon c'est WS pas SW ;)

:dice 1ws8, blablabla:

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #139 le: mai 26, 2015, 15:14:42 »
Tiens tant qu'on y est... sur Firefox, les post-its se décalent vers le bas dès qu'on les clique si on est pas en haut de la page

Genre si je suis tout en haut et que je veux bouger un post-it, pas de problème. Mais si je suis descendu de genre 300px, dès que je clique sur le post-it il se déplace de 300px vers le bas
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Re : Re : Bug Smashing...
« Réponse #140 le: mai 26, 2015, 19:54:01 »
Tiens tant qu'on y est... sur Firefox, les post-its se décalent vers le bas dès qu'on les clique si on est pas en haut de la page

Genre si je suis tout en haut et que je veux bouger un post-it, pas de problème. Mais si je suis descendu de genre 300px, dès que je clique sur le post-it il se déplace de 300px vers le bas
Corrigé  :up:
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #141 le: mai 26, 2015, 20:01:34 »
blablabla
Lance 1d10, en relançant tout résultat égal ou supérieur à 10
3
Il y a eu 0 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 8.
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #142 le: mai 26, 2015, 20:01:55 »
@Astérion c'est bon normalement.
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #143 le: mai 26, 2015, 20:11:41 »
Merci beaucoup, ça fonctionne :)

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #144 le: mai 27, 2015, 05:36:23 »
Wooooh, merci Butch!
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Re : Bug Smashing...
« Réponse #145 le: juin 01, 2015, 15:38:24 »
Coucou

Depuis quelques jours je m'arrache les cheveux avec "les onglets" et des fois je pense que ça bugge, c'est à dire que l'affichage ne rend pas toujours la même chose en fonction de je ne sais quel problème obscur.

Démo : [H2O] Les PNJs "perso"

Su ce topic, le premier post passe nickel (affichage correct des onglets). Le second ne s'affiche pas comme il faut (c'est exactement le même code), il me mets tous les contenus des onglets sur un seul. Et là où c'est fort c'est que si je n'affiche que le second message ( [H2O] Les PNJs "perso" ), l'affichage se fait correctement.

Du coup je ne comprends pas  ;D

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Re: Bug Smashing...
« Réponse #146 le: juin 01, 2015, 17:07:58 »
Pour les onglets il faut veiller à mettre un nom différent à chaque fois. 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #147 le: juin 01, 2015, 17:10:58 »
@Astérion
Ninjaté par Butch.
Il faut que ton second "tabs" ait un nom différent du premier, par exemple |tabs=un_nom_2]. J'ai posté dans ta section PNJ pour que tu vois le truc.
 

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Re : Bug Smashing...
« Réponse #148 le: juin 01, 2015, 17:12:43 »
@Butch2k
Un problème nouveau et récurrent, qui affecte @artemius  , @korian , @benben  : les champs "Prefix", "Galerie de PNJs", etc dans le menu d’édition de campagne ne répondent pas. Ils cliquent, la boite apparait mais ils ne peuvent rient taper dedans et le champ reste [empty].
« Modifié: juin 01, 2015, 18:36:41 par Veidt »
 

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Re: Bug Smashing...
« Réponse #149 le: juin 01, 2015, 17:32:53 »
C'est pas corrigé ? Normalement j'ai fait un fix rapide dans l'aprem. 

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