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décembre 24, 2025, 22:58:18
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 1089364 fois)

0 Membres et 41 Invités sur ce sujet

Hors ligne Númendil
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2075 le: Aujourd'hui à 17:17:14 »
Ça dépend de la durée de ton sort. Si ça dure plusieurs minutes c'est une très bonne idée.


Si ça dure que quelques rounds, on pourrait aussi lui demander d'arrêter de voler et de redevenir visible. Comme ça je pourrais faire un duel avec lui.

Je déteste les créatures invisibles qui volent.
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2076 le: Aujourd'hui à 17:32:44 »
14 jours!


Hors ligne Númendil
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2077 le: Aujourd'hui à 18:02:45 »
Dans ce cas on peut faire comme tu dis Loran! (Mais ça ne me paraît pas utile de lui expliquer notre mission).

Voire, on l'emmène après avec nous au dernier Glyphe !
« Modifié: Aujourd'hui à 18:10:22 par sweck »
 

Hors ligne Newenloran Amar'eïen
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2078 le: Aujourd'hui à 18:18:01 »
D'accord, je ne vais pas donner de détails sur la mission mais seulement lui demander de nous conduire à la glyphe et de dire aux créature rencontrer en chemin de nous laisser tranquille.

Loran lance à nouveau un ordre au sorcier: [Un charabia incompréhensible en drow]  Wr g'beqbaar qr abhf pbaqhver n yn tylcur ra prf yvrhk. Fv qrf perngherf irhyrag f'ra ceraqer n abhf fhe yr purzva, beqbaar yrhe qr abhf ynvffre genadhvyyr.
« Modifié: Aujourd'hui à 18:19:34 par Capucine »
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2079 le: Aujourd'hui à 18:33:10 »
Le combat se termine ainsi! Le sorcier apparait, et se dirige vers la grande tour. Dans celle-ci, vous reconnaissez un glyphe scintillant!
Le drow et le drider se terre hors de votre portée! 


Hors ligne Númendil
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2080 le: Aujourd'hui à 18:55:37 »
Je ne vois pas le sorcier et je ne vois pas le glyphe sur le plan. C'est normal?

J'imagine qu'il faut éviter que notre nouvel ami se prenne un éclair. Sinon il pourrait se retourner contre nous. Il vaudrait sûrement mieux le garder à distance (dans la court)?


Je peux faire une protection contre les éclairs pour notre mage si elle veut aller observer le glyphe?
 

 

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