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décembre 21, 2025, 22:08:52
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 1056723 fois)

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Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2050 le: Aujourd'hui à 16:32:30 »
Loran encaisse 10 points de feu! Legroupe s'en sort plutôt bien!

@Capucine ton action!
« Modifié: Aujourd'hui à 16:37:29 par Eretas »


Hors ligne Newenloran Amar'eïen
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2051 le: Aujourd'hui à 17:10:41 »
Loran se demande pourquoi la poussière scintillante du dragon est tombée d'un seul coup...
Jet de Conn. (Mystères)
Lance 1d20+19
(16)+19: Total = 35

 

Hors ligne Newenloran Amar'eïen
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2052 le: Aujourd'hui à 17:22:41 »
Le sorcier dragon s'est lancé sur lui-même un sort de d'invulnérabilité! Les sorts de niveau 4 et moins ne l'affectent plus. C'est la raison pour laquelle ton sort de poussière scintillante ne fonctionne plus Tenebrae.

C'est une longue journée et Loran commence à être à court de sorts!

Elle tente un sort de domination de personne sur le sorcier.

Domination De Personne
Jet vs Résistance à la Magie
Lance 1d20+18
(8)+18: Total = 26



 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2053 le: Aujourd'hui à 17:28:14 »
drexinis
Save Will
Lance 1d20+9, DC 22
(11)+9: Total = 20
Echec contre DC 22

Le sorcier dragon est sous l'emprise de la magie de Loran!




Hors ligne Newenloran Amar'eïen
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2054 le: Aujourd'hui à 17:34:30 »
Loran lance un ordre au sorcier: <hurle:>[Un charabia incompréhensible en drow]  In nggndhre yr qrzba Urmebh! P'rfg ha genvger!
« Modifié: Aujourd'hui à 17:37:41 par Eretas »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2055 le: Aujourd'hui à 17:35:56 »
drow1
Le drow tente d'abbatre l'ensorcelleuse!
song
Lance 1d100, DC 51
(11): Total = 11
Echec contre DC 51

Mais il décide plutôt d'attaquer le drider!
« Modifié: Aujourd'hui à 17:38:42 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2056 le: Aujourd'hui à 17:47:33 »
Le dragon attaque le démon en lancant un cone de froid! Il touche en même temps la compagnon de Loran qui n'a pas bien formulé son injonction!
cone de froid
Lance 15d6+15
(3+6+3+3+5+2+6+6+3+2+3+3+1+5+2)+15: Total = 68

 @sweck @Farfadoch Reflexe dc24 pour 1/2!
demon hezrou (SM)
Save Reflex
Lance 1d20+4, DC 24
(5)+4: Total = 9
Echec contre DC 24


Armistril
Save Reflex
Lance 1d20+16, DC 24
(20)+16: Total = 36
Succès contre DC 24



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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2057 le: Aujourd'hui à 17:51:29 »
Le hezrou se dirige vers la porte su sud ouest. Il disparait dans le bâtiment!



Hors ligne Númendil
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2058 le: Aujourd'hui à 17:52:27 »
Save Reflex
Lance 1d20+23, DC 24
(14)+23: Total = 37
Succès contre DC 24

 

Hors ligne Armistril
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2059 le: Aujourd'hui à 17:53:59 »
Il se soigne!

soins

Lance 5d8+14
(7+4+3+3+6)+14: Total = 37
bof2
Lance 5d8+14
(2+3+1+8+6)+14: Total = 34


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2060 le: Aujourd'hui à 17:56:14 »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2061 le: Aujourd'hui à 18:20:33 »
Je n'ai pas compris les échanges entre Loran et le sorcier dragon. Mais cela n'a pas du aboutir car je viens de me prendre un congé de froid.

Avec une petite imposition des mains j'essaie de me remettre à flot.

Lance 10d6
(1+6+2+4+3+3+3+4+6+5): Total = 37

Lance 10d6
(1+4+2+3+3+1+6+5+1+4): Total = 30

PV+37 à jour

Puis je me rapproche du drider (4) et grâce à ma grande allonge (bardiche + lunge), je vais tenter de l'éliminer.

Attaque 1 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + rapidité) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+21
(5)+21: Total = 26

Dommages
Lance 4d6+1d10+24
(+6[3, 1, 1, 1]+7[7]+24[+24]): Total = 37


Attaque 2 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+21
(6)+21: Total = 27

Dommages
Lance 4d6+1d10+24
(+14[6, 5, 2, 1]+9[9]+24[+24]): Total = 47


Attaque 3 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+16
(19)+16: Total = 35

Dommages
Lance 4d6+1d10+24
(+10[3, 3, 2, 2]+5[5]+24[+24]): Total = 39


Attaque 4 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant + bottes) - crit sur 17-20/×2
Lance 1d20+11
(10)+11: Total = 21

Dommages
Lance 4d6+1d10+24
(+14[2, 5, 1, 6]+3[3]+24[+24]): Total = 41



Confirmation critique

Lance 1d20+16
(7)+16: Total = 23

dégâts
Lance 1d10+24
(8)+24: Total = 32
« Modifié: Aujourd'hui à 18:25:01 par sweck »
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #2062 le: Aujourd'hui à 19:17:52 »
Une  seul attaque touche le drider! Le son et le feu ne font rien!

Il se lance un sort et devient invisible! Puis plus rien!

Round 10
  @Capucine @Farfadoch vous êtes attendus


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

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