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mai 03, 2025, 22:13:13
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AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 178725 fois)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #300 le: janvier 25, 2025, 18:03:28 »
Armistril fait un pas en avant pour être à porter de l'elfe noir puis le frappe afin d'en finir

Attaque 1 (Nodachi (Power attack) Divine Favor) - crit sur 16-20
Lance 1d20+19
(14)+19: Total = 33

Dommages
Lance 1d10+18
(7)+18: Total = 25

Attaque 2 (Nodachi (Power attack) Divine Favor) - crit sur 16-20
Lance 1d20+11
(18)+11: Total = 29

Dommages
Lance 1d10+18
(9)+18: Total = 27

Dommages
Lance 1d6
(3): Total = 3


Confirmation critique
Attaque 2 (Nodachi (Power attack) Divine Favor) - crit sur 16-20
Lance 1d20+11
(8)+11: Total = 19

Dommages
Lance 1d10+18
(6)+18: Total = 24

« Modifié: janvier 25, 2025, 18:09:59 par Darkwind »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #301 le: janvier 25, 2025, 18:09:28 »
Tu me dit que les drow sont shaken (1 performance) , effrayé (1 performance), un bonus de fortitude (1 performance) et un bonus pour attaque (1 autre performance)... Je ne comprends pas tes bonus et tes actions. SVP soit plus clair.


Hors ligne Newenloran Amar'eïen
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #302 le: janvier 25, 2025, 18:18:38 »
Loran attaque le drow 04 avec un sort de projectil magique maximum

Projectiles Magique Maximum
5 dés 4 plus 5=25 points de dommage


 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #303 le: janvier 25, 2025, 18:20:06 »
@Darkwind l'ennemi étant paralysé, tu peut simplement faire une mise à mort avec un coup de grace.
(Critique automatique) et jet de vigueur DC = 10+ dommage reçu ou mourrir.

Citation de: Coup de grâce
Par une action complexe, un personnage peut tenter d’achever un adversaire sans défense en lui donnant un coup de grâce à l’aide d’une arme de corps à corps. Cette attaque peut également être portée avec un arc ou une arbalète, à condition que le personnage soit adjacent à sa cible.

L’attaque touche automatiquement et inflige un coup critique. Même si la cible survit aux dégâts, elle meurt si elle rate un jet de Vigueur DD 10 + dégâts infligés. Un roublard peut également ajouter ses dégâts d’attaque sournoise à ceux du coup critique quand il donne un coup de grâce à un adversaire sans défense.


drow05
Save Fortitude
Lance 1d20+8, DC 59
(20)+8: Total = 28
Echec contre DC 59


Contre toute attente, le drow paralysé ne meurt pas et l'autre reçoit une salve de projectiles.

Le seul survivant est frappé par la magie du barde.
drow01
Save Reflex
Lance 1d20+8, DC 19
(16)+8: Total = 24
Succès contre DC 19

Save Will
Lance 1d20+6, DC 22
(16)+6: Total = 22
Succès contre DC 22

Vous voulez quoi pour me laisser en vie?

Lance le drow seul contre tous et sévèrement blessé.


Édit: Comme il a réussi un 20 naturel, il réussis sont jet de sauvegarde.

« Modifié: janvier 25, 2025, 18:31:05 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #304 le: janvier 25, 2025, 18:28:31 »
Okay, je croyais que c'était seulement quand l'ennemi est flat-footed
 

Hors ligne Jessica - Ghaele
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #305 le: janvier 25, 2025, 18:32:28 »
Jessica attaque le drow paralysé par un second coupe de grace!

Dommages
Lance 4d6+24
(2+4+5+6)+24: Total = 41




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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #306 le: janvier 25, 2025, 18:33:10 »
drow05
Save Fortitude
Lance 1d20+8, DC 51
(16)+8: Total = 24
Echec contre DC 51


Son seigneur démoniac était une fois avec elle, mais pas deux fois de suite... Elle meurt.

Haiten Bhaq
La femme de pierre, n'a que faire des suppliques du drow et tente de l'achever d'un puissant sort!

Attaque
Lance 1d20+10, DC 15
(5)+10: Total = 15
Succès contre DC 15

vigueur dc23
Lance 30d6
(5+2+5+4+1+2+3+6+4+5+2+5+5+1+2+6+2+4+3+2+2+4+6+6+6+4+3+5+4+1): Total = 110


« Modifié: janvier 25, 2025, 18:38:02 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #307 le: janvier 25, 2025, 18:38:35 »
drow05
Save Will
Lance 1d20+4, DC 23
(1)+4: Total = 5
Echec contre DC 23

Et elle meurt complètement désintégré!


drow04
Save Will vs paralysie
Lance 1d20+6, DC 24
(1)+6: Total = 7
Echec contre DC 24

Le dernier survivant ne réussis pas à se libérer de la paralysie.


 @Darkwind @Capucine @sweck @Farfadoch vous êtes attendus

« Modifié: janvier 25, 2025, 18:41:26 par Eretas »


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Re : Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #308 le: janvier 25, 2025, 19:33:51 »
Tu me dit que les drow sont shaken (1 performance) , effrayé (1 performance), un bonus de fortitude (1 performance) et un bonus pour attaque (1 autre performance)... Je ne comprends pas tes bonus et tes actions. SVP soit plus clair.

je fais des sorts aussi, maintenir une performances est libre, je peux partir une autre performance en standard, mouvement ou libre

R1: j'ai lancé mon sort qui performeet fais une performance
R2: deuxième sort qui me donne une troisième performance
R3: j'ai lancé un sort et puis j'ai remplacé une performance par une autre
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #309 le: janvier 25, 2025, 20:03:19 »
Il en reste un seul de vivant?

Ne tuez pas le dernier. Il pourra nous donner des renseignements utiles!

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+20
(20)+20: Total = 40


Je m'approche de lui pour le désarmer (et le fouiller).

Quelqu'un a de quoi l'attacher?
« Modifié: janvier 25, 2025, 20:05:05 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #310 le: janvier 25, 2025, 23:01:51 »
La drow est confuse, et paralysée, mais n'est pas morte!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #311 le: janvier 26, 2025, 12:10:34 »
je n'ai rien pour l'attacher, on peux toujours lui couper les jambes? Hehehehe

Elle lance un regard malsaint vers le drow
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #312 le: janvier 26, 2025, 14:56:01 »
Haiten Bhaq
Le femme de pierre s'avance vers le drow survivant et lance un sort!

Je parle aux pierres et au minéraux, vous n'avez pas besoin d'elle. Elle ne mérite pas de vivre...


drow04
Save Will
Lance 1d20+8, DC 22
(15)+8: Total = 23
Succès contre DC 22
Save Fortitude
Lance 1d20+8, DC 22
(18)+8: Total = 26
Succès contre DC 22

Lance 3d6
(4+2+2): Total = 8

Mais la drow survit au sort!


 @Darkwind @Capucine @sweck @Farfadoch réactions?



« Modifié: janvier 26, 2025, 15:46:12 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #313 le: janvier 26, 2025, 19:48:44 »
avec un 20 naturel et un 40 je n'arrive pas a la convaincre de la garder vivante ???

J'avoue que je ne sais plus quoi faire...
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #314 le: janvier 26, 2025, 22:13:06 »
C'est qu'elle ne veut pas faut croire!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #315 le: janvier 26, 2025, 22:36:36 »
Oui mais la diplomatie sert justement a rallier les gens à son opinion. Sinon ça sert a quoi?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #316 le: janvier 27, 2025, 00:16:06 »
Haiten Bhaq
Je n'ai absolument aucun besoin de le garder en vie pour savoir ce qu'il connait ou pas de cette région ou encore des drows qui ont élu domicile dans la région. Tuez le immédiatement ou laissez moi le faire. Ensuite, je vous donnerai toute l'information dont vous avez besoin. S'il ne meurt pas, vous n'aurez rien de moi...


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: janvier 27, 2025, 00:48:11 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #317 le: janvier 27, 2025, 05:43:32 »
elle a tenter de nous tuer, nous devrions l'achever en effet
Elle observe le drow, prête à attaquer si elle fait quoi que ce soit de louche
Jet de Perception
Lance 1d20+15
(9)+15: Total = 24


la diplomatie sert a rien en combat ou contre quelqu'un qui tente de nous tué
Il faudrait un charm monster
« Modifié: janvier 27, 2025, 07:36:33 par Farfadoch »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #318 le: janvier 27, 2025, 09:02:08 »
Soit. Nous sommes chez vous. Appliquez votre justice comme bon vous semble.

Mais je n'ai pas pour habitude d'achever les ennemis qui se rendent.


Je m'écarte de la Drow et me mets devant l'entrée. Il ne s'agirait pas de la laisser s'enfuir non plus.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #319 le: janvier 27, 2025, 13:18:34 »
Loran ne se mêle pas de cette discussion et laisse Haiten Bhaq tuer la drow qui l'a attaquée.
 

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Re : Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #320 le: janvier 27, 2025, 16:36:54 »
la diplomatie sert a rien en combat ou contre quelqu'un qui tente de nous tué
Il faudrait un charm monster


Dans ce cas ci, c'est faux, car la diplomatie est vs la femme Haiten Bhaq et non contre la drow.

Haiten Bhaq
Elle est paralysée, rien n'indique qu'elle veut se rendre...
Et elle la désintègre avec son sort en coup de grace[1].
 1. 
Lance 30d6
(3+2+3+2+1+2+2+5+4+1+5+3+4+1+3+3+4+1+6+3+3+3+5+2+6+2+2+6+1+4): Total = 92
ou
Lance 3d6
(3+6+6): Total = 15


drow05
Save Fortitude
Lance 1d20+6, DC 22
(19)+6: Total = 25
Succès contre DC 22

Save Fortitude vs coup de grace
Lance 1d20+6, DC 25
(5)+6: Total = 11
Echec contre DC 25



La drow résiste à la désintgration, mais elle meurt du coup de grace...



« Modifié: janvier 27, 2025, 16:38:36 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #321 le: janvier 27, 2025, 16:40:35 »
Haiten Bhaq
Maintenant que ceci est fait, passons au chose sérieuse, dit t-elle en s'assurant que tout les drows sont bien morts. Qui êtes-vous, et que me voulez-vous. Je crois que je vous dois des remerciments...


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #322 le: janvier 27, 2025, 16:57:58 »
Ce n'est rien. Nous avons pour habitude de venir au secours des personnes. C'est un peu notre vocation!

J'ai cru remarquer que vous n'aimiez pas tellement les Drows. Et bien figurez vous que nous non plus. Nous sommes venu pour mettre un terme à leurs agissements car ils menacent notre peuple en surface.

Nous sommes là pour détruire les glyphes posées par leur leader Allevrah. Mais nous ne savons pas où sont précisément ces glyphes ni comment les détruire. On s'est dit que vous pourriez sans doute nous aider?

« Modifié: janvier 27, 2025, 17:01:12 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #323 le: janvier 27, 2025, 19:09:22 »
Armistril reste sur place lorsque la femme met à mort la drow restante et regarde ensuite le paladin lorsque le dernier répond à sa question. Il n'avait pas grand chose à ajouter
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #324 le: janvier 27, 2025, 22:26:02 »
Haiten Bhaq
Je vous remercie de votre aide pour vous débarrasser de cette vermine, et je vous remercierai encore plus lorsque vous les aurez soustraits à ma vue. Les drows maudits sont un fléau sur mon territoire, et même maintenant ils défigurent ces cavernes, creusant des blessures dans la terre pour provoquer la ruine du Pays du Sang Noir et l'ouvrir au ciel. J'aimerais que vous les arrêtiez, mais quelque chose me dit que vous avez devancé mes demandes. Je peux trouver où sont creuser les glyphes de pouvoirs, car elles blessent la terre et la roche par leur immonde présence. Je sais qu'il y en a plusieurs. Je vous propose d'aller à celle que je connais pour l'éradiquer tandis que je localiserai les autres. Elle est dans la foret suspendu[1] et vous aurez besoin d'un moyen pour voler ou grimper pour y accéder.
 1. The Hanging Forest



 

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