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mai 04, 2025, 02:03:50
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AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 179277 fois)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #800 le: avril 17, 2025, 10:29:41 »
Si je peux, je fais un pas de placement pour m'éloigner de la nouvelle créature. J'utilise une attaque supplémentaire avec bénédiction de ferveur.

Ma priorité reste le prêtre maudit sur lequel je concentre mes tirs.

Merci Tenebrae.

PV supp
Lance 2d10
(7+1): Total = 8


Attaque 1 (Arc composite traqueuse +2 + bottes + smite) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+28
(8)+28: Total = 36

Dommages
Lance 1d8+1d6+22
(+2[2]+5[5]+22[+22]): Total = 29


Attaque 2 (Arc composite traqueuse +2 + bottes + smite) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+28
(8)+28: Total = 36

Dommages
Lance 1d8+1d6+22
(+4[4]+6[6]+22[+22]): Total = 32


Attaque 3 (Arc composite traqueuse +2 + bottes + smite) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+23
(1)+23: Total = 24

Dommages
Lance 1d8+1d6+22
(+7[7]+1[1]+22[+22]): Total = 30


Attaque 4 (Arc composite traqueuse +2 + bottes + smite) - crit sur 20/×3
Lance 1d20+18
(14)+18: Total = 32

Dommages
Lance 1d8+1d6+22
(+7[7]+6[6]+22[+22]): Total = 35

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #801 le: avril 17, 2025, 11:40:26 »
Gallant Inspiration
attaque 4
Lance 2d4
(3+4): Total = 7
si L'attaque 4 du paladin ne touche pas**

Tenebrae active sa magie pour aider le paladin à toucher

« Modifié: avril 17, 2025, 14:11:48 par Farfadoch »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #802 le: avril 17, 2025, 15:19:57 »
La créature faite d'énergie[1] n'est pas affeté par le sort de la bardesse... et frappe le paladin[2]
Attaque
Lance 1d20+16, DC 19
(20)+16: Total = 36
Succès contre DC 19

touch attack
Lance 1d10+4
(8)+4: Total = 12

Attaque
Lance 1d20+16, DC 19
(6)+16: Total = 22
Succès contre DC 19

touch attack
Lance 1d10+4
(7)+4: Total = 11



Puis la défence du drider ayant ses limites, il tombe sur la 4e attaque...

Fin du combat!
 1. Un allié fait de force pure...
 2. AOO


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #803 le: avril 17, 2025, 16:11:21 »
J'ai pas pu faire mon pas de placement pour éviter l'aoo?

Est-ce que l'allié est toujours là?


Yeah, on a gagné! On va pouvoir fouiller la pièce.

Jet de Perception
Lance 1d20+25
(4)+25: Total = 29


Quelqu'un a besoin de soins? ?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #804 le: avril 17, 2025, 16:24:58 »
Tu ne peux faire de pas de placement dans ta position.

Effectivement l'allié est encore là!

Le babau et Jessica tente de le dissiper.

dispel magic babau
Lance 1d20+7, DC 25
(6)+7: Total = 13
Echec contre DC 25


dispel magic Ghael
Lance 1d20+13, DC 25
(19)+13: Total = 32
Succès contre DC 25


Fin du combat!
« Modifié: avril 17, 2025, 16:33:38 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #805 le: avril 17, 2025, 16:54:18 »
Je ramasse mes flèches aussi. Doit y en avoir un paquet par terre!
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #806 le: avril 17, 2025, 17:07:04 »
Sur le drider, vous trouver des objets.
Matos: Xizho
mwk breastplate,
+1 elfe-bane returning spear,
amulet of natural armor +2,
cloak of resistance +4,
headband of inspired wisdom +2
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb

Dans la pièce, sur une lutrain, un livre très particulier et un vitrail qui erradie la magie. Mais il n'y a rien qui ressemble à la rune que vous cherchez. Une statue d'une chauve souris humanoide et également présente.



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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #807 le: avril 17, 2025, 23:21:27 »
Je me tourne vers Loran.

Tu as une idée d'où pourrait être la rune?

Derrière le vitrail ou dans le livre?


En attendant, je vais couper la tête de la statue avec ma bardiche en adamantine.

Attaque 1 (Bardiche adamantium suprême + coup puissant ) - crit sur 19-20/×2
Lance 1d20+17
(1)+17: Total = 18

Dommages
Lance 1d10+21
(10)+21: Total = 31

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #808 le: avril 17, 2025, 23:33:46 »
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La paladin s'y reprend par deux fois avant de pouvoir briser l'icone impie...


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #809 le: avril 17, 2025, 23:57:56 »
le vitral emane de magie, mais cherchons!

Jet de Perception
Lance 1d20+16
(10)+16: Total = 26

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #810 le: avril 18, 2025, 00:26:08 »
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #811 le: avril 18, 2025, 01:32:41 »
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #812 le: avril 18, 2025, 01:56:37 »
Ce message ne vous est pas destiné
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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #813 le: avril 18, 2025, 10:24:08 »
on trouvera rien ici. Si les runes etaient la ont les auraient deja vu, elle ne peuvent pas passer inaperçu vu leurs tailles
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #814 le: avril 18, 2025, 14:53:51 »
C'est peut être derrière le vitrail?

Je le casse ?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #815 le: avril 18, 2025, 14:58:58 »
Le vitrail est translucide. Il sert uniquement à protéger le lieu des téléportations. Si vous le brisser, il y aura une ouverture vers l'extérieurs. Si vous le conserver mais dissiper la magie, vous maintiendrer l'étanchéité de la pièce. Elle pourrait aisément vous servir de base d'opération pour le reste du module.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #816 le: avril 18, 2025, 15:15:19 »
Je suis d'accord avec toi Tenebrae. Malheureusement il semble que la rune ne soit pas ici. La rune ne pourrait être cachée dans le livre car elle est trop grosse. Je ne briserais pas le vitrail car la rune n'y est assurément pas cachée. Nous devrons chercher ailleurs.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #817 le: avril 18, 2025, 16:22:02 »
avant de partir, est ce que quelqu'un connaît une magie pour enlever les maux les fantômes mon infligé?

4 niveau négatif
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #818 le: avril 18, 2025, 16:27:54 »
Je peux vous restaurer!
Restoration


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #819 le: avril 19, 2025, 16:46:50 »
Je n'ai pas vu d'autres chemin en montant. Vous avez une idée d'où il faut aller?

Je propose de faire demi-tour et d'explorer chaque salle.
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #820 le: avril 19, 2025, 18:28:55 »
Nous avons déjà pas mal exploré les pièces il me semble. Je suis d'accord pour qu'on quitte cet endroit. C'était une mauvaise piste. On peut peut-être retourner voir le djinn. Je me demande s'il nous a envoyé volontairement sur une mauvaise piste...
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #821 le: avril 19, 2025, 20:49:11 »
@Eretas On a bien fouillé la pièce à la recherche d'un passage secret?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #822 le: avril 19, 2025, 23:14:16 »
Le groupe passe plusieurs minutes à chercher un passage secret sans rien trouver.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #823 le: avril 20, 2025, 12:54:14 »
Je ne comprends pas. C'était pourtant censé être là !

Vous voulez que l'on inspecte toutes les pièces précédentes. Ou bien on retourne directement voir la Djinn et on se téléporte ici s'il faut revenir?


J'ai pas bien compris de quoi le vitrail nous protégeait, mais c'est pas grave. On veut éviter un courant d'air dans la pièce ;)
« Modifié: avril 20, 2025, 12:56:31 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #824 le: avril 20, 2025, 14:16:14 »
Citer
J'ai pas bien compris de quoi le vitrail nous protégeait, mais c'est pas grave. On veut éviter un courant d'air dans la pièce

Il empêche de se téléporter. Si vous voulez utiliser la zone comme refuge, c'est mieux de dissiper la magie que de briser le tout. C'est tout.  :up:


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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