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mai 03, 2025, 22:36:26
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AuteurSujet:  [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres  (Lu 363415 fois)

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #500 le: août 05, 2024, 14:09:35 »
Je me sens un peu mal à ôter leurs possessions à ces morts, mais c'est pour la bonne cause: elles nous servirons à apporter la justice de l'autre côté du portail.

Oui c'est une histoire tragique.

Que cela nous serve de leçon pour ne pas commettre les mêmes erreurs en accordant notre confiance à des sbires du mal!


@Eretas Est-ce qu'on a pu faire notre bûcher ? Les corps brûlent?
« Modifié: août 05, 2024, 14:11:38 par sweck »
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #501 le: août 05, 2024, 18:24:29 »
J'ai suivi l'équipe à travers le portail et inspecté les restes du carnage. Je poste Fangraal pour surveiller et garder le passage à notre gauche pendant que nous sommes occupés à relever les corps et les rassembler pour que le paladin leur offre les rites funéraires avec l'aide de notre ensorceleuse. Je hausse les épaules lorsque Númendil nous interroge à propos de l'épée. Ce n'est pas moi qui m'en servirait donc il peut bien en faire ce qu'il veut.

Je montre le corps de la capitaine elfe et commente : C'est donc son esprit sans repos et dévoré par la haine qui hante ces ruines...peut-être sentira-t-elle que nous manipulons son ancien corps... notre barde doit se tenir prête pour nous protéger de son art à tout moment !
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #502 le: août 05, 2024, 23:30:17 »
La journée achève et la noirceur prendra bientôt place. Vous vous installez-où pour recevoir la banshee?


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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #503 le: août 06, 2024, 09:26:06 »
Une fois que l'on a brûlé les corps, on explore les lieux en commençant par la gauche et en suivant les murs.

On fait attention aux pièges.

Jet de Perception
Lance 1d20+23
(9)+23: Total = 32


Y a t il d'autres pièces (je ne suis pas sur que le plan soit complet)? Un endroit où le plafond n'est pas trop haut. Idéalement il faudrait un couloir pour l'affronter. Elle ne peut pas passer à travers les murs épais.

Je lance arme magique suprême sur ma guisarme. Je ne l'avais pas encore fait.
« Modifié: août 06, 2024, 13:12:20 par sweck »
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #504 le: août 06, 2024, 14:30:25 »
Considerez qu'elle passe au travers de tout les mur. Le bâtiment  a 6m de haut. Vous avez la carte complète.


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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #505 le: août 06, 2024, 14:55:16 »
Pour le combat, voici ce que je propose:

On met la barde qui chantera au milieu de nous pour la protéger.

Moi d'un côté et Eldakan de l'autre.

On se positionne loin des murs pour l'obliger à sortir (Elle attaque au toucher).

Newenloran, je peux te mettre à disposition ma bardiche +2 et le fléau d'arme lourd ainsi que l'épée bâtarde pour tes invocations si elles savent les utiliser?

J'utiliserai l'épée longue +2 de vitesse (rapidité) car je pense que la bardiche risque d'être difficile à manier dans un endroit aussi étroit. Mais pour des invocations la bardiche peut suffire pour combattre à distance.

J'ai aussi un arc +1 si tu veux. Dis moi ce que tu souhaites prendre.
« Modifié: août 06, 2024, 14:57:55 par sweck »
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #506 le: août 06, 2024, 16:28:31 »
Vous vous positionnez sur la.bm et vous me faites une perception et une initiative


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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #507 le: août 06, 2024, 17:27:40 »
Et je mets les bouchons d'oreille.
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #508 le: août 06, 2024, 18:27:32 »
L'obscurité de la nuit s'étend. Je rappelle Fangraal. Le spectre maudit de la capitaine déchue sera bientôt là. Je préviens mes compagnons de mes projets pour la bataille qui s'annonce :

Écartez-vous, je vais prendre une de mes grandes formes de combat. Avec la coquille magique, la banshee ne pourra venir nous attaquer que depuis l'un des deux passages à droite ou à gauche. Je vais me caler vers le fond de cette pièce, de façon à vous laisser le passage libre devant moi pour aller et venir où vous le souhaitez. Tant que vous restez à moins de trois pas de moi, vous serez protégés de ses attaques directes. Je ne pourrai plus parler mais je vous comprendrai. N'essayez pas de me toucher ou de faire usage de magie sur moi pendant le combat. Jamais.

Mes derniers mots se sont faits plus impérieux et farouches. Manifestement, ce ne sont pas des paroles en l'air. Mon ton se radoucit un peu alors que j'ajoute :

Il se peut qu'elle ne soit pas seule, peut-être d'autres spectres ou des morts-vivants seront avec elle...

Je me confère ainsi qu'à Númendil la vision magique qui permet de voir toute chose telle qu'elle est réellement (True Seeing / Vision lucide - 24 min pour moi / 12 min pour Númendil). Lorsque tout le monde s'est écarté, je mets les bouchons d'oreille et je me métamorphose en une énorme créature qui semble une hideuse chimère de différents animaux : tête de sanglier portant de courts bois de cerf, corps de taureau massif couvert d'épines et sabots fendus. Les experts en créatures magiques pourront reconnaître une forme de catoblépas, un prédateur naturel habituellement extrêmement agressif à l'odeur ignoble, heureusement absente en ces circonstances. J'occupe désormais presque la moitié de la pièce. (3x3 cases : S8>U8/S8>S10)

Aussitôt, je renforce mon épiderme épais en lui donnant la consistance et la couleur du fer (Ironskin / Peau en fer - 24 min), avant de générer la coquille magique (Anti-Incorporeal Shell/ Coquille anti-créatures intangibles - 12 min) et d'augmenter encore ma puissance physique (Mighty Strength/Force décuplée - 24 min). Je me tiens prêt à lancer une puissance divine dès apparition de la banshee.
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #509 le: août 10, 2024, 11:35:23 »
Quilindra reste près d'Eldakan pour profiter de sa protection.

N'ayant pas grand chose pour se protéger contre la Banshee ou qui pourrait l'aider directement dans ce combat, elle ne se lance aucun sort.
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #510 le: août 10, 2024, 13:44:03 »
Merci Numendil. Je vais prendre les armes magiques pour les monstres que je convoquerai.
Loran met les bouchons pour se protéger. Elle reste sur le qui-vive.
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #512 le: août 11, 2024, 18:16:33 »
En arrivant dans la pièce, Tenebrae se positionne au centre de ses compagnons, elle met ses bouchons d'oreilles et commence à chanter. Elle utilise la performance bardique Contre-chant

Jet de Perform
Lance 1d20+31
(2)+31: Total = 33




 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #513 le: août 15, 2024, 23:16:27 »
minutes après tombé du soleil
Lance 6d10
(9+2+2+10+2+7): Total = 32

Trente-deux minutes s'écoulent entre le coucher du soleil et qu'un cri retenti dans le manoir! Il provient de l'est. Personne n'est surpris, mais la Banshee agit la première! Elle hurle à la mort et la mort risque de frapper!

Jet de sauvegarde pour tous[1]

 1. Wail (1/minute, Fortitude DC 24) (Su) Full-round wail deals 140 hp damage (Fort partial),
« Modifié: août 15, 2024, 23:29:05 par Eretas »


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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #514 le: août 15, 2024, 23:32:43 »
Save Fortitude
Lance 1d20+18
(5)+18: Total = 23


+2 avec les bouchons  >:D
« Modifié: août 16, 2024, 08:07:11 par sweck »
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #515 le: août 15, 2024, 23:37:30 »
Le paladin réussi de justesse à surmonter le cri de la banshee grace aux bouchons[1] achetés en ville... Il est tout de même, nausséeux pour
rounds
Lance 1d6
(3): Total = 3


Note: les sorts d'une durée de moins de 32 minutes sont échus.

 @Arkendor @Capucine @Ilmakis @Val2189 vous êtes attendus
 1. +2 sauvegarde, mais -5 perception
« Modifié: août 15, 2024, 23:39:06 par Eretas »


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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #516 le: août 16, 2024, 15:32:23 »
Save Fortitude
Lance 1d20+11
(15)+11: Total = 26

(incluant le +2 avec les bouchons)
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #517 le: août 16, 2024, 15:56:05 »
Loren est elle aussi malade.
rounds
Lance 1d6
(6): Total = 6


 @Arkendor @Capucine @sweck @Ilmakis @Val2189 vos jets et vos actions!
« Modifié: août 16, 2024, 15:58:54 par Eretas »


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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #518 le: août 17, 2024, 11:32:12 »
Le cri de la Banshee m'a totalement pris au dépourvu. Je n'avais jamais rien entendu de pareil. Sa souffrance me transperce les os ! Heureusement, j'ai résisté de justesse grâce aux boules quies mais je me sens quand même mal...

Toutefois je n'oublie pas notre mission: J'invoque mon pacte divin sur l'épée longue de vitesse en fer froid +2. Je la rends sainte et acérée.
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #519 le: août 17, 2024, 18:50:28 »
Eldakan
Save Fortitude
Lance 1d20+16, DC 24
(15)+16: Total = 31
Succès contre DC 24


Fangraal
Save Fortitude
Lance 1d20+13, DC 24
(16)+13: Total = 29
Succès contre DC 24


Je recule d'un pas pour m'éloigner un peu de la banshee et je relance aussitôt ma coquille anti-créatures intangibles afin de protéger mes compagnons de ses attaques mortelles.
« Modifié: août 17, 2024, 18:55:20 par Arkendor »
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #520 le: août 17, 2024, 19:57:22 »
L'énorme Eldakan recule d'un pas...



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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #521 le: août 18, 2024, 16:26:54 »
Loran se sent vraiment nauséeuse et fait vraiment un gros effort pour se ressaisir.
<pense:>C'est vraiment un cri effroyable! Mais ou cette banshee peut-elle bien se cacher? Il faut vite la retrouver avant qu'elle ne se remette à crier. Je pourrais peut-être envoyer mon oeil magique pour la repérer. Son cri semble provenir de cette direction (Loren regarde vers l'est)...
Oeil Arcanique
Loran fait apparaître l'oeil en L6 en lui demande de se déplacer vers la pièce cachée. Comme l'oeil doit regarder dans toutes les directions pour repérer la Banshee, il avance plus lentement jusqu'en L8.


 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #522 le: août 18, 2024, 16:31:53 »
Arcane eye
Arcane eye

L'oeil se déplace vers le sud et apperçoit la banshee dans la pièce immédiatement au sud.
« Modifié: août 18, 2024, 16:43:52 par Eretas »


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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #523 le: août 18, 2024, 21:27:35 »
Save Fortitude (+2 des bouchons inclus)
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15


Tenebrae échoue son jet de Fortitude
« Modifié: août 18, 2024, 21:31:09 par Val2189 »
 

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Re : [RT2] 5.1 - Un souvenir des ténèbres
« Réponse #524 le: août 18, 2024, 23:23:28 »
<hurle:> Tenebrae, non!

J'utilise sacrifice du paladin pour prendre les dégâts à la place de Tenebrae.

Ça va pas me faciliter la tâche pour la suite, mais n'est pas paladin qui veut ^^.

je compte sur vos soins maintenant.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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