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décembre 03, 2024, 06:07:37
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AuteurSujet:  3.3 Le parchemin  (Lu 20017 fois)

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #50 le: avril 21, 2024, 19:53:24 »
L'ennemi tombe, raide mort.

Thug 6
Il prend sa place et attaque le roublard.

Attaque 1 (mwk short sword (plus sneak)) - crit sur 19-20 x3
Lance 1d20+5, DC 17
(12)+5: Total = 17
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8



Thug 3
Il frappe Esther et recule (pdp).

Attaque 1 (mwk short sword (plus sneak)) - crit sur 19-20 x3
Lance 1d20+5, DC 17
(1)+5: Total = 6
Echec contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+2
(1)+2: Total = 3



Thug 4
Il suit la même stratégie.
Attaque 1 (mwk short sword (plus sneak)) - crit sur 19-20 x3
Lance 1d20+5, DC 19
(3)+5: Total = 8
Echec contre DC 19

Dommages
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6



Thug 5
Il combat l'aveuglement.
Save Will
Lance 1d20+2, DC 16
(1)+2: Total = 3
Echec contre DC 16



Thug 1
Il se déplace et prépare une attaque. Il ne sait pas trop comment aider.


Tour 3

@Eretas
« Modifié: avril 21, 2024, 20:02:03 par Syel »
 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #51 le: avril 21, 2024, 22:55:48 »
Allié spirituel Scimitar
Attaque 1 (allié spirituel Scimitar) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+10
(7)+10: Total = 17

Dommages
Lance 1d10+2
(10)+2: Total = 12

L'allié frappe le brigand#5 et se déplace en L15 s'il tombe.


Amudabi termine de convoquer son léopard qui apparait pour bloquer la retraite et attaquer le truand #2
Cat leopard
Attaque 1 (Bite + grapple (Smite evil +3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Dommages
Lance 1d6+8
(6)+8: Total = 14

Attaque 2 (grapple (Smite evil +0/+3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+11
(7)+11: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+8
(3)+8: Total = 11

Attaque 1 (Claws) - crit sur 20x2
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

Dommages
Lance 1d3+8
(3)+8: Total = 11

Attaque 2 (Claws) - crit sur 20x2
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

Dommages
Lance 1d3+8
(1)+8: Total = 9

Attaque 1 (Rake (si grapple)) - crit sur 20x2
Lance 1d20+7
(6)+7: Total = 13

Dommages
Lance 1d3+8
(3)+8: Total = 11

Attaque 2 (Rake (si grapple)) - crit sur 20x2
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

Dommages
Lance 1d3+8
(3)+8: Total = 11



Et Amudhabi se déplace et lance une bénédiction de ferveur[1]!


 1. Increase its speed by 30 feet.
Stand up as a swift action without provoking an attack of opportunity.
Make one extra attack as part of a full attack action, using its highest base attack bonus.
Gain a +2 bonus on attack rolls and a +2 dodge bonus to AC and Reflex saves.
Cast a single spell of 2nd level or lower as if it were an enlarged, extended, silent, or still spell.
« Modifié: avril 21, 2024, 23:18:19 par Eretas »
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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #52 le: avril 25, 2024, 02:45:46 »
@Eretas Il apparait ou et attention a ta ligne de vue. Il doit aussi avoir 10 pieds de charge pour avoir pounce. Amud ne peut pas se déplacer avant de laisser partir son sort.
 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #53 le: avril 25, 2024, 04:55:56 »
Il n'a pas ponce! Il a rake... si grapple. Il apparait en M1!
Amud fait une acrobatie pour éviter la réplique du guerrier le plus proche[1]!
Jet de Acrobatics pour éviter AO
Lance 1d20+1
(8)+1: Total = 9

 1. Low Obstacles and Cover
A low obstacle (such as a wall no higher than half your height) provides cover, but only to creatures within 30 feet (6 squares) of it. The attacker can ignore the cover if he’s closer to the obstacle than his target.
« Modifié: avril 26, 2024, 00:24:14 par Eretas »
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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #54 le: avril 29, 2024, 04:28:38 »
@Eretas Surement pas M1... manque un chiffre. Et cela arrive avant ton déplacement.
 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #55 le: avril 29, 2024, 14:55:50 »
M19
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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #56 le: mai 01, 2024, 03:09:55 »
Les deux griffes touchent, mais pas la morsure.

Thug 1
Il frappe Amud alors qu'il passe près de lui.

Attaque 1 (mwk short sword (plus sneak)) - crit sur 19-20 x3
Lance 1d20+5
(2)+5: Total = 7

Dommages
Lance 1d6+2
(5)+2: Total = 7


Même sans son armure, les gredins ne sont pas capable de toucher Amud.
 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #57 le: mai 01, 2024, 03:13:27 »
mephit earth
Le Mephit attaque deux fois Esther.

Attaque 1 (claw) - crit sur 20
Lance 1d20+5
(9)+5: Total = 14

Dommages
Lance 1d3+1
(2)+1: Total = 3

Attaque 1 (claw) - crit sur 20
Lance 1d20+5
(8)+5: Total = 13

Dommages
Lance 1d3+1
(1)+1: Total = 2


 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #58 le: mai 01, 2024, 03:20:56 »
Thug 2
Alors qu'il retenait, il décide d'attaquer le félin tout de suite.

Attaque 1 (mwk short sword (plus sneak)) - crit sur 19-20 x3
Lance 1d20+5, DC 15
(14)+5: Total = 19
Succès contre DC 15

Dommages
Lance 1d6+2
(3)+2: Total = 5



@Ilmakis A Esther
« Modifié: mai 01, 2024, 03:22:42 par Syel »
 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #59 le: mai 05, 2024, 22:42:28 »
Tout en dansant[1], Esther réessaye de frapper sur la défensive[2] la créature élémentaire sur la défensive et concentrant l'énergie magique à sa disposition dans sa lame.[3]

Attaque 1 (Tempest (Battle Dance)) - crit sur 18-20
Lance 1d20+8
(17)+8: Total = 25

Dommages + 1d6 froid
Lance 1d6+10+1d6
(+2[2]+10[+10]+1[1]): Total = 13


 1. [nb](free) Battle Dance (1/7): +2 bonus de compétence aux jets d'attaque et de sauvegarde pour Esther.[/nb]
 2. Attaque sur la défensive: -4 aux jets d'attaque, +3 à l'AC
 3. (Action Rapide) Arcane Strike: +2 aux jets de dégâts et l'arme est considérée magique
 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #60 le: mai 05, 2024, 23:10:38 »
L'attaque fait mouche et la créature se tord de douleur, furieuse.

Un roublard dévale les marches du haut et se retrouve nez-à-nez avec Amud.

@Farfadoch @Pyromaniaque
 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #61 le: mai 08, 2024, 11:06:01 »
Étant toujours bloqué par le cadre de porte, il tape du pied en signe d'encouragement
 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #62 le: mai 08, 2024, 18:47:51 »
Il feinte et frappe l'ennemi en face.

Jet de Bluff
Lance 1d20+15
(8)+15: Total = 23



Attaque 1 (Dague+1) - crit sur 19-20
Lance 1d20+10
(9)+10: Total = 19

Dommages
Lance 1d4+4
(1)+4: Total = 5

sneak
Lance 4d6
(1+5+3+3): Total = 12


Disoriented: The target takes a –2 penalty on attack rolls. In addition, the target takes an additional –2 penalty on all attack rolls it makes against the rogue.
 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #63 le: mai 14, 2024, 04:06:02 »
Son attaque touche.

Thug 6
Il résiste a l'aveuglement.
Save Will
Lance 1d20+0
(17)+0: Total = 17


Il récupère la vue finalement.


 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #64 le: mai 14, 2024, 04:08:58 »
Thug 3
Coincé, il avance (pdp) et frappe Esther.

Attaque 1 (mwk short sword (plus sneak)) - crit sur 19-20 x3
Lance 1d20+5
(9)+5: Total = 14

Dommages
Lance 1d6+2
(1)+2: Total = 3



Thug 4
Il fait de même.

Attaque 1 (mwk short sword (plus sneak)) - crit sur 19-20 x3
Lance 1d20+5
(3)+5: Total = 8

Dommages
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4



Thug 1
Il retraite et prend en tenaille Amud.


Thug 9
Un autre fier a bras descend du deuxième.
« Modifié: mai 14, 2024, 04:12:16 par Syel »
 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #65 le: mai 14, 2024, 04:13:20 »
round 4

Amud est entouré de malfrat.

@Eretas A Amud
 

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Re : 3.3 Le parchemin
« Réponse #66 le: mai 14, 2024, 04:27:56 »
Alliée spirituelle
L'Allié frappe[1]
Attaque 1 (allié spirituel Scimitar) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+10
(15)+10: Total = 25

Dommages
Lance 1d10+2
(7)+2: Total = 9

Attaque 2 BOF (allié spirituel Scimitar) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+10
(3)+10: Total = 13

Dommages
Lance 1d10+2
(10)+2: Total = 12


 1. Thug 8

Cat cheetah
Le félin se déplace[1] et attaque également[2] et s'il meurt, sa première cible[3]
Attaque 1 (Bite + grapple (Smite evil +0/+3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+9
(1)+9: Total = 10

Dommages
Lance 1d6+8
(3)+8: Total = 11

Attaque 2 BOF (Bite + (Smite evil +0/+3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+9
(20)+9: Total = 29

Dommages
Lance 1d6+8
(3)+8: Total = 11

conf critique (Bite + grapple (Smite evil +0/+3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+9
(15)+9: Total = 24

Dommages
Lance 1d6+8
(2)+8: Total = 10

Attaque 2 (Bite + grapple (Smite evil +0/+3) ) - crit sur 20x2
Lance 1d20+13
(10)+13: Total = 23
[4]
Spoiler: si grapple fonctionne
Attaque 1 (Claws) - crit sur 20x2
Lance 1d20+9
(5)+9: Total = 14

Dommages
Lance 1d3+5
(1)+5: Total = 6

Attaque 2 (Claws) - crit sur 20x2
Lance 1d20+9
(2)+9: Total = 11

Dommages
Lance 1d3+5
(1)+5: Total = 6
 1. N18
 2. Thug 1
 3. Thug 2
 4. Ce n'est pas une attaque, c'est le grapple.
[1]

Amud attend le résultat avant d'agir!



 1. Enleve 3 dommage par attaque pour le thug 1 car le smite evil ne fontionne que pour le thug 2.
« Modifié: mai 14, 2024, 04:44:49 par Eretas »
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« Réponse #67 le: mai 17, 2024, 03:27:48 »
Le thug 1 tombe inconscient, mais le thug 2 reste debout.

@Eretas
 

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« Réponse #68 le: mai 17, 2024, 04:52:21 »
Amud convoque une arme spirituelle qui vient frapper le thug#8

Attaque 1 (Cimeterre de force) - crit sur 18-20X2
Lance 1d20+10
(10)+10: Total = 20

Dommages
Lance 1d8+2
(2)+2: Total = 4


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« Réponse #69 le: mai 23, 2024, 03:50:21 »
@Eretas Sur la défensive? Jet de concentration svp!
 

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« Réponse #70 le: mai 23, 2024, 04:05:48 »
Non, j'ai fait un pas de placement en O17! Je n'ai pas du valider.
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« Réponse #71 le: mai 23, 2024, 04:15:06 »
mephit earth
Le mephit frappe deux fois avec ses griffes.

Attaque 1 (griffe) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+5, DC 17
(14)+5: Total = 19
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d3+1
(1)+1: Total = 2


Attaque 1 (griffe) - crit sur 20 x2
Lance 1d20+5, DC 17
(14)+5: Total = 19
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d3+1
(1)+1: Total = 2


La CA est de 20 je crois, avec les attaques sur la défensives et son bonus de +3 CA.


Les attaques manquent.

Thug 2
Il frappe le Cheetah.

Attaque 1 (mwk short sword) - crit sur 19-20 x3
Lance 1d20+5
(16)+5: Total = 21

Dommages
Lance 1d6+2
(4)+2: Total = 6

« Modifié: mai 23, 2024, 04:19:39 par Syel »
 

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« Réponse #72 le: mai 23, 2024, 04:20:27 »
@Ilmakis A Esther
 

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« Réponse #73 le: mai 24, 2024, 16:12:59 »
Esther continue à frapper le méphite sur la défensive et en dansant[1] après avoir chargé sa lame d'énergie magique[2] !

Dommages + 1d6 froid
Lance 1d6+10+1d6
(+4[4]+10[+10]+1[1]): Total = 15

Attaque 1 (Tempest (Battle Dance)) - crit sur 18-20
Lance 1d20+8
(9)+8: Total = 17

 1. (Action Libre) maintient
 2. (Action Rapide) Arcane Strike (+2)
 

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« Réponse #74 le: mai 28, 2024, 02:47:55 »
POUF! la créature disparait.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

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