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AuteurSujet:  [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés  (Lu 154297 fois)

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1375 le: septembre 05, 2022, 18:11:11 »
Kioko lance un sort de stabilisation sur le barbare pour éviter qu'il ne meure trop vite, alors que ses paroles raisonnent encore un peu dans le coeur de ses camarades.[1][2]
 1. Lingering Performance
 2. Inspiration Vaillante: +2 bonus de compétence aux jets d'attaque et de dégâts, +2 bonus de moral aux jets de volonté contre la peur et les charmes.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1376 le: septembre 05, 2022, 19:02:43 »
NEFEREKHU
Elle poursuit sa hargne maintenant concentré sur le paladin...
Jet de Concentration vs level 1
Lance 1d20+13, DC 17
(3)+13: Total = 16
Echec contre DC 17


Mais manque de concentration.


 @Farfadoch vous êtes attendus



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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1377 le: septembre 05, 2022, 19:20:09 »
<pense:>tu va mourir la tête.. encore..

et il donne toutes sa volonté avec la tenaille de matou

Attaque 1 (Cimeterre +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+16
(1)+16: Total = 17

Dommages
Lance 1d6+8
(4)+8: Total = 12

 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1378 le: septembre 05, 2022, 19:22:04 »
Mais Némée profites de l'échec de son maitre pour prendre l'adversaire

Attaque 1 (Morsure) - crit sur 20
Lance 1d20+13
(13)+13: Total = 26
Attaque1 - pire des deux
Lance 1d20+13
(18)+13: Total = 31

Dommages
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12

Attaque 1 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+13
(12)+13: Total = 25
Attaque2 - pire des deux
Lance 1d20+13
(19)+13: Total = 32

Dommages
Lance 1d6+6
(5)+6: Total = 11

Attaque 2 (Griffes) - crit sur
Lance 1d20+13
(4)+13: Total = 17
Attaque3 - pire des deux
Lance 1d20+13
(12)+13: Total = 25

Dommages
Lance 1d6+6
(3)+6: Total = 9


tout les bonus sont compris
« Modifié: septembre 05, 2022, 20:04:03 par Eretas »
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1379 le: septembre 05, 2022, 19:24:13 »
Tu dois lancer 2 dés pour chacune de ses attaques et prendre la moins bonnes...  :))
Mais 1 seule fois les dommages...


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1380 le: septembre 05, 2022, 20:05:35 »
Le félin malgré sa méaldiction parvient à faire taire la tête à jamais...

Fin du combat!


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1381 le: septembre 05, 2022, 20:48:09 »
45368-0
Le bureau, d'une admmirable facture, bien que pesant plus de 200 kg est couvert de journeau rédigé par une main tremblante. À la lecture de ceux ci, vous comprenez que Nebta-Khufre a placé la tête momifiée de sa grand-mère, Neferekhu, dans cette chambre pour éviter ses cris et ses harangues constants. Bien colérique. et abusive, Neferekhu possédait des idées oraculaires qui lui apportaient un statut familial et de la richesse. Quand elle est morte, Nebta-Khufre n'a pas voulu laisser sa prescience s'éteindre avec elle. Poussé par la folie et le vin, Nebta-Khufre a coupé la tête de sa grand-mère et a utilisé des rituels indescriptibles pour réanimer la tête de Neferekhu en une misérable créature mort-vivante hurlante littéralement piégée dans une cage dorée et aspirant à la destruction. Avec à la fois les capacités oraculaires de Neferekhu et sa langue amère renforcée par la non-mort, Nebta-Khufre est encore plus liée à sa grand-mère détestée que jamais, mais il l'a finalement réduite au silence en l'enfermant dans cette chambre jusqu'à ce qu'il ait encore besoin de ses conseils. Nebta-Khufre y a également placé trois champions squelettes, autant pour empêcher Neferekhu de se blesser que pour la protéger des étrangers. Dans son état abominable, Neferekhu ne supporte pas la présence des vivants. Les journeaux ont été écrit par l'une des squelettes pour exprimer les pensées de la grand-mère.

Neferekhu décrie les visions cauchemardesques du masque maudit du Pharaon Oublié qui la hantait avant même sa mort, et le voyage de son petit-fils NebtaKhufre à travers le désert d'Osirion jusqu'à Wati à la recherche du masque suite à son exil de Tephu. Neferekhu n'est pas allée plus loin dans le Sépulcre, mais elle sait que son petit-fils a animé des gardes du corps morts-vivants pour le servir avec un seul voyou confus de mumia de son culte à Tephu. Enfin, elle connaît la mystérieuse créature dans l'ombre que son petit-fils considère comme un mentor et un enseignant, un dénommé SEKUER, qui serait un Sceaduinar.


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1382 le: septembre 06, 2022, 02:19:46 »
Sian tente de voir s'il y a une similitude dans cette histoire avec leur histoire courante. Il laisse les autres fouiller la pièce.

Jet de Knowledge Religion
Lance 1d20+5
(12)+5: Total = 17

Jet de Knowledge History
Lance 1d20+4
(1)+4: Total = 5




 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1383 le: septembre 06, 2022, 03:20:38 »
Vous êtes à la recherche d'un nécromencien qui a lancer un puissant sortilège qui a animé la majorité des morts de la cité. Pour ce faire, il a probablement volé le masque du pharaon oublié. Ce nécromencien, est surement le dénommé Nebta-Khufre. En analysant plus èa fond les textes manuscrit, vous comprenenz ce que la voyante à vue en trance..

Avec la bénédiction de l'église de Pharasma, les anciennes tombes de Wati ont finalement été ouvertes aux explorateurs, mais peu de choses enterrées sous la ville étaient destinées à être déterrées.
Il y a plus de 6 000 ans, l'âme du pharaon céleste Hakotep I a été brisée en trois morceaux par un groupe tentant d'apprendre ses connaissances secrètes, et le ka du pharaon, ou étincelle vitale, a été emprisonné à l'intérieur de son masque funéraire en or. Lorsque la tentative a finalement échoué, le masque du pharaon oublié a été enterré sous un temple abandonné de Nethys dans la ville naissante de Wati pour cacher le blasphème infligé à l'esprit du pharaon.
Caché sous le sanctuaire de l'œil érudit pendant plus de 6 millénaires, le masque du pharaon oublié a été relégué à l'oubli, jusqu'à ce qu'une prêtresse de Nethys découvre récemment un autre fragment de l'âme d'Hakotep - son ib, ou cœur - et était possédé par le l'esprit du pharaon. Après des milliers d'années d'existence entre la vie et la mort, le pharaon oublié a finalement pu agir et a commencé à rassembler un culte de fidèles pour trouver les restes dispersés de son âme et le ramener à la vie. Pendant ce temps, le culte du pharaon oublié, dont les membres portent des masques funéraires en or inspirés de ceux de Hakotep, a parcouru les ruines d'Osirion à la recherche du ka de son maître, et la recherche des cultistes les a maintenant amenés à Wati. Sous la direction de Meret-Hetef et de son lieutenant Ekram Ifffek, le culte s'est infiltré dans l'un des gangs criminels de Wati, la Chaîne d'Argent, alors qu'ils ratissent la nécropole de la ville à la recherche du Masque du Pharaon Oublié, ignorant que le masque a déjà été retrouvé.
L'agitation du destin du pharaon oublié a arraché les fils du destin, tourmentant Neferekhu, la matriarche d'une lignée de voyants et de prophètes, avec des idées confuses et des rêves inquiets. Des visions d'un masque d'or et d'un dieu-roi des cieux ont hanté son sommeil, gâchant la santé de la vieille femme amère et finissant par la tuer. Mais la mort n'a pas libéré Neferekhu du visage doré - son petit-fils arrogant et ambitieux, le nécromancien Nebta-Khufre, l'a animée comme une abomination mort-vivante pour réclamer son pouvoir pour le sien.

Suite aux diatribes insensées et aux idées oraculaires de la tête coupée de sa grand-mère, Nebta-Khufre a également retracé le masque du pharaon oublié jusqu'à Wati. Alors que des groupes d'aventuriers de toute la région de la mer Intérieure fouillaient dans les nombreuses ruines et cryptes de la nécropole de la ville, Nebta-Khufre s'est glissé dans le sanctuaire de l'œil érudit et s'est enfui avec le puissant artefact. Désormais installé dans une tombe cachée de la nécropole de Wati, Nebta-Khufre envisage d'utiliser le masque du pharaon oublié pour créer une armée de morts-vivants. Obsédé par la non-mort et les visions de sa propre grandeur, Nebta-Khufre transformera Wati en une véritable cité des morts pour qu'il règne.
« Modifié: septembre 06, 2022, 03:40:47 par Eretas »


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1384 le: septembre 08, 2022, 01:25:59 »


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1385 le: septembre 08, 2022, 01:30:00 »
 :skull:
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1386 le: septembre 08, 2022, 04:17:13 »
Il brule 5 charges sur le barbare.

soins légers
Lance 5d8+5
(1+2+7+1+5)+5: Total = 21


Il regarde l'état du groupe. Un repos serait requis.

On vient pas juste d'en faire un? Mais sorts sont tous consommés, et mes canalisations aussi. Je me demande si j'ai fait un reset.
« Modifié: septembre 08, 2022, 04:19:14 par Syel »
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1387 le: septembre 08, 2022, 13:49:19 »
Je n'ai plus rien non plus
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1388 le: septembre 08, 2022, 13:50:10 »
moi peux guerir, je fouille et décidé pas moi, réfléchir mal sur tête

Et il part à la recherche d'indice ou d'objets qui vaille sa curiosité
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1389 le: septembre 08, 2022, 14:21:07 »
Non vous ne venez pas de dormir! La dernière fois c'était en février...  ;D


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moi peux guerir, je fouille et décidé pas moi, réfléchir mal sur tête

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@Farfadoch déplacement SVP!


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1391 le: septembre 08, 2022, 15:01:06 »
Ouep ça fait super longtemps qu'on a pas dormis.

Merci Sian. Cette saleté était forte pour une tête sans corps.

Euh il va bien Galidé?
 

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moi peux guerir, je fouille et décidé pas moi, réfléchir mal sur tête

Et il part à la recherche d'indice ou d'objets qui vaille sa curiosité

@Farfadoch déplacement SVP!

 :up:
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1393 le: septembre 08, 2022, 22:21:49 »
Le local où se trouve les aventuriers a été fouillé. Avec ses murs capitonnés, c'est un endroit possible pour faire un repos.


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1394 le: septembre 10, 2022, 16:49:41 »
Sian prend la cage et la lance dans l'autre pièce, celle du nord. Il referme les portes derrière elle et il enferme le groupe dans celle-ci.

Dodo tout le monde. Les morts peuvent nous attendre.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1395 le: septembre 10, 2022, 18:40:13 »
est ce que je récupère mes point de sagesse perdu avec un repos?? Ou il me.faut absolument la restauration?
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1396 le: septembre 10, 2022, 18:42:28 »
Restauration!
Avec un repos je crois que tu peux en regagner 1.


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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1397 le: septembre 11, 2022, 11:31:34 »
@Eretas oui, 1 point de regagner avec un repos.

Kioko fait un sort de soins sur Druss puis aide Galidé à fouiller la pièce.

Cure light Wounds (essai #1)
Lance 2d8+5
(8+6)+5: Total = 19

Cure light Wounds (essai #2)
Lance 2d8+5
(1+2)+5: Total = 8
+19PV pour Druss

Jet de Perception (aide)
Lance 1d20+5, DC 10
(3)+5: Total = 8
Echec contre DC 10


Je commence aussi à être à cours de sorts, un repos sera le bienvenu.
 

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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1398 le: septembre 12, 2022, 02:42:54 »
Le local capitonné ne contient que le Catalogue des Jours du Sépulcre.

Le Catalogue des Jours du Sépulcre s'inspire du Catalogue des Derniers Jours de Pharasma, mais au lieu d'enregistrer les détails de la mort et du jugement, il fournit un compte-rendu historique des naissances, mariages et autres célébrations joyeuses de la vie à Wati. Avec suffisamment de temps et de dévouement, un érudit pourrait trouver l'enregistrement de n'importe quelle naissance dans la ville remontant à près de 2 000 ans, avec certaines lignées familiales remontant encore plus loin à la fondation de Wati.



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Re : [MM 2.2] Mieux vaut les laisser enterrés
« Réponse #1399 le: septembre 13, 2022, 23:43:57 »
 @Pyromaniaque @Farfadoch @Syel @Ilmakis @Tyxu Une confirmation que vous prenez 18 heures de repos...


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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