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mars 28, 2024, 13:01:55
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AuteurSujet:  [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets  (Lu 180331 fois)

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #475 le: décembre 21, 2020, 16:27:07 »
ROund 1
 @Tyxu vous êtes attendus

Daerin est le plus rapide!


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #476 le: décembre 21, 2020, 17:01:22 »
Je ne vois pas le jeton de Tenebrae, il est positionné sur quelle case ?
Daerin attend[1] que la situation se décante avant de se ruer au combat.
 1. Je retiens
« Modifié: décembre 21, 2020, 17:04:34 par Tyxu »
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #477 le: décembre 21, 2020, 17:02:51 »
Corrigé!


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Re : Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #478 le: décembre 21, 2020, 17:06:05 »
Daerin attend[1] que la situation se décante avant de se ruer au combat.
 1. Je retiens
Je ne vois toujours pas le jeton ;)
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #479 le: décembre 21, 2020, 17:09:01 »
Re-re-re- corrigé!!!


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #480 le: décembre 21, 2020, 17:10:54 »
C'est pas de ma faute le bruit sur la BM!!! Je n'arrive pas à l'effacer  :o


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #481 le: décembre 21, 2020, 18:21:34 »
J'ai pas de son sur cette BM, contrairement à celle d'avant ... j'aimais bien, d'ailleurs ^^

 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #482 le: décembre 21, 2020, 18:34:38 »
Je viens de l'enlever...


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #483 le: décembre 31, 2020, 18:49:29 »
Toujours à @Tyxu


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Re : Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #484 le: janvier 03, 2021, 16:07:29 »
J'avais indiqué que je retenais.
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #485 le: janvier 03, 2021, 17:18:21 »
drow01
Un carreau provenant du fond de la pièce vient frapper Tenebrae!
Attaque 1 (mwk hand crossbow avec poison) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+8, DC 14
(10)+8: Total = 18
Succès contre DC 14

Dommages et vigueur DC13
Lance 2d6+1d4
(+4[2, 2]+4[4]): Total = 8
Le carreau perce les défenses de Tenebrae et un poison circule dans ses veines.

 @Oni vous êtes attendus
« Modifié: janvier 03, 2021, 17:20:14 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #486 le: janvier 04, 2021, 14:44:21 »
Comme convenu, je me charge de gérer la zone, lançant une boule de feu dans la salle. (ciblé en AB4)

Boule de feu :
Lance 8d6+4
5+3+2+4+3+3+2+1 (+4) = 27
CARPE DIEM

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #487 le: janvier 04, 2021, 16:47:53 »
troglodyte01
Save Reflex plus 2 bonus pour absence de DC de la part de Oni
Lance 1d20+2, DC 17
(1)+2: Total = 3
Echec contre DC 17

troglodyte02
Save Reflex plus 2 bonus pour absence de DC de la part de Oni
Lance 1d20+2, DC 17
(2)+2: Total = 4
Echec contre DC 17
troglodyte03
Save Reflex plus 2 bonus pour absence de DC de la part de Oni
Lance 1d20+2, DC 17
(20)+2: Total = 22
Succès contre DC 17
troglodyte04
Save Reflex plus 2 bonus pour absence de DC de la part de Oni
Lance 1d20+2, DC 17
(8)+2: Total = 10
Echec contre DC 17
troglodyte05
Save Reflex plus 2 bonus pour absence de DC de la part de Oni
Lance 1d20+2, DC 17
(7)+2: Total = 9
Echec contre DC 17


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #488 le: janvier 04, 2021, 16:52:33 »
Quatre des cinq troglodytes sont atrocement brûlé!
J'ai besoin du jet de sauvegarde de @benben avant de poursuivre


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #489 le: janvier 05, 2021, 08:51:52 »
ah ok j'avais mal vu
Save Fortitude
Lance 1d20+3, DC 13
(6)+3: Total = 9
Echec contre DC 13

c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #490 le: janvier 05, 2021, 16:40:25 »
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
Tenebrae s'écroule. L'un des troglodyte s'approche et la frappe sans aucun regret.



Attaque 1 (Claws troglodyte) - crit sur 20X2
Lance 1d20+11, DC 7
(3)+11: Total = 14
Succès contre DC 7

Dommages
Lance 1d4+6
(3)+6: Total = 9




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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #491 le: janvier 05, 2021, 16:43:35 »
Un nouveau carreau provient de l'intérieur et vient frapper Raël! un poison s'infiltre dans ses veines.
Attaque 1 (mwk hand crossbow avec poison) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+10, DC 18
(10)+10: Total = 20
Succès contre DC 18

Dommages
Lance 1d4+2d6
(+2[2]+6[5, 1]): Total = 8
[1]


troglodyte02
Un second troglodyte avance et frappe également l'éclaireuse endormie.
Attaque 1 (Claws troglodyte) - crit sur 20X2
Lance 1d20+11, DC 7
(3)+11: Total = 14
Succès contre DC 7

Dommages
Lance 1d4+6
(1)+6: Total = 7


 1.  @MarcusS 3 vigueur DC13 pour odeur et 1 vig DC13 pour poison -2 si 1 des 3 premiers jets raté.  Et ton action.
« Modifié: janvier 05, 2021, 16:49:02 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #492 le: janvier 05, 2021, 21:35:43 »
Save Fortitude vs odeur
Lance 1d20+5, DC 13
(5)+5: Total = 10
Echec contre DC 13

Save Fortitude vs odeur
Lance 1d20+5, DC 13
(10)+5: Total = 15
Succès contre DC 13

Save Fortitude vs odeur
Lance 1d20+5, DC 13
(2)+5: Total = 7
Echec contre DC 13

Save Fortitude vs poison
Lance 1d20+5, DC 13
(13)+5: Total = 18
Succès contre DC 13


<murmure:>Quel idiot, j'aurais du lancer mon sort avant que nous commencions le combat, nous ne serions plus gêné par le poison.

Raël commence à tirer sur les troglodytes.

Tir rapide : -2 aux 2 premières attaques, -7 à la troisième.
Sorts actifs : Arcs de gravité et flèches de feu.
Cibles par ordre des tués : Troglo 1, 5 et 3

Attaque 1 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+9
(7)+9: Total = 16
Dommages
Lance 2d6+3
(5+3)+3: Total = 11
Dommages de feu
Lance 1d6
(5): Total = 5

Attaque 1 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+9
(9)+9: Total = 18
Dommages
Lance 2d6+3
(5+3)+3: Total = 11
Dommages de feu
Lance 1d6
(3): Total = 3

Attaque 1 (Arc long composite polyvalent +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7
Dommages
Lance 2d6+3
(6+3)+3: Total = 12
Dommages de feu
Lance 1d6
(3): Total = 3
« Modifié: janvier 05, 2021, 21:53:07 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #493 le: janvier 05, 2021, 21:39:45 »
Raël est affecté par l'odeur, il est nauséeux[1], mais il résiste au poison!
 1. -2 sur tout


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #494 le: janvier 05, 2021, 21:53:57 »
Message précédent modifier, reste à ajouter un -2 aux attaques.
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #495 le: janvier 05, 2021, 22:06:44 »
Les trois flèches de Raël ratent la cible.
Une zone de noirceur vient recouvrir l'intérieur du bâtiment!

 @Aytan @Zubrowka74 vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #496 le: janvier 05, 2021, 22:27:51 »
Je vise le troglodyte 1, s'il meure je change de cible pour le 2, puis le 4 :

Attaque 1
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

Flèche 1
Lance 1d6+6
(4)+6: Total = 10

Flèche 2
Lance 1d6+6
(1)+6: Total = 7

Attaque 2
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22

Flèche 3
Lance 1d6+6
(5)+6: Total = 11

attaque3
Lance 1d20+2
(20)+2: Total = 22

Flèche 4
Lance 1d6+6
(4)+6: Total = 10
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #497 le: janvier 05, 2021, 22:34:35 »
Avec le sort de noirceur, les troglodytes sont dans le noir! Comment fais-tu pour les voir?


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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #498 le: janvier 05, 2021, 22:36:25 »
Avec les flèches de feu de Rael, que le tir soit un succès ou non, ça n'illumine pas la zone ? D'autant plus que 4 troglodytes sont brulés dans le même round par la boule de feu...
Si ça passe pas, je ne peux pas faire grand chose, e tje me déplace en AM1 à la place pour me cacher derrière l'arbre et préparer mon attaque que je lâche si je vois un ennemi avant la fin du round.
« Modifié: janvier 05, 2021, 22:41:33 par Aytan »
 

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Re : [RT2] 3.2 Celwyvian et ses secrets
« Réponse #499 le: janvier 05, 2021, 22:40:49 »
Non, la lumière non magique n'affecte pas les ténèbres, et les flèches de feux ne sont pas des effets de lumières!


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
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