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mars 29, 2024, 12:46:39
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AuteurSujet:  [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps  (Lu 119488 fois)

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #450 le: novembre 21, 2020, 16:40:58 »
@Eretas Gawynn a marche sur l'air, il n'utilise pas les escaliers, ni ne vole. Il marche tout simplement (c'est donc un terrain difficile pour monter de 45°.
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #451 le: novembre 21, 2020, 16:50:41 »
humain 01
L'humain#1, vise le mage!
Jet de Stealth
Lance 1d20+11, DC 24
(17)+11: Total = 28
Succès contre DC 24


Attaque 1 (Ranged light crossbow +6 (1d8/19-20)) - crit sur 19-20X2
Lance 1d20+6, DC 17
(1)+6: Total = 7
Echec contre DC 17
Dommages
Lance 1d8+2d6
(+2[2]+8[6, 2]): Total = 10

Mais il le rate complétement!

humain 02

Le deuxième humain attaque le nain au corps à corps avec lui.
Attaque 1 (Ranged light crossbow +6 (1d8/19-20)) - crit sur 19-20X2
Lance 1d20+6, DC 17
(11)+6: Total = 17
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+2d6
(+3[3]+7[6, 1]): Total = 10
[1]
seconde attaque
Lance 1d20+7, DC 24
(15)+7: Total = 22
Echec contre DC 24

slam
Lance 1d6+2
(3)+2: Total = 5


Mais il rate devant le guerrier...
 1. Pas de sournoise!

« Modifié: novembre 21, 2020, 16:56:57 par Eretas »


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #452 le: novembre 21, 2020, 16:57:49 »
@Pyromaniaque pour Racaille. Oublie pas le jet de vol pour rester en place!


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #453 le: novembre 24, 2020, 03:47:00 »
Jet de Vol
Lance 1d20+11
(3)+11: Total = 14


Il essaye de maintenir sa prise.
Étreinte
Lance 1d20+14
(3)+14: Total = 17

Dommages
Lance 1d6+10
(3)+10: Total = 13




 :(
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #454 le: novembre 26, 2020, 13:54:52 »
A Fayin et moi ? J'ai l'impression que ma dernière attaque n'a pas été répercutée sur la map.
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #455 le: novembre 26, 2020, 18:50:25 »
L'oiseu ne parvient pas à déployer suffissament ses ailes, et elle perd sa prise sur le pauvre hère qui se retrouve flottant dans le vide...

Save Reflex pour s'agripper
Lance 1d20+4, DC 10
(16)+4: Total = 20
Succès contre DC 10



Round 3 Fayin Mira et Fyr[1]
 1. Pv de ton attaque ajusté
« Modifié: novembre 26, 2020, 18:53:09 par Eretas »


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #456 le: novembre 26, 2020, 19:51:05 »
Je vais continuer dans la lignée de mes tentatives précédentes.
Attaque 1 (Arbalète légère +1) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+5
(4)+5: Total = 9

Dommages
Lance 1d8+1
(2)+1: Total = 3

Avec un résultat similaire...
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #457 le: novembre 26, 2020, 20:28:30 »
L'attaque de Mira rate de beaucoup!


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #458 le: novembre 27, 2020, 02:50:11 »
Il y va avec le plus facile; des projectiles magiques. Il sépare les missiles en deux cibles.
Dommages humain 2
Lance 2d4+2
(4+3)+2: Total = 9

Dommages humain 5
Lance 2d4+5
(3+4)+5: Total = 12

+2, pas +5, donc 9
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #459 le: novembre 27, 2020, 08:47:35 »
Fyrr poursuit son combat avec l'humain.
Attaque 1 (Hache de guerre naine +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+11
(19)+11: Total = 30

Dommages
Lance 1d10+13
(5)+13: Total = 18

Attaque 1' (Hache de guerre naine +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+11
(12)+11: Total = 23

Dommages
Lance 1d10+13
(1)+13: Total = 14

Attaque 2 (Hache de guerre naine +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Dommages
Lance 1d10+13
(2)+13: Total = 15


Spoiler
« Modifié: novembre 27, 2020, 08:53:20 par Tyxu »
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #460 le: novembre 27, 2020, 18:50:37 »
Le projectile magiques achève l'humanoïde de Fyrr.
Fyrr n'ayant plus de cible se dirige vers l'autre humanoïde et le frappe d'un solide coup de hache!

 @Pyromaniaque vous êtes attendus


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #461 le: novembre 29, 2020, 02:08:25 »
Il  vole pour frapper l'humain 1.

Jet de Vol
Lance 1d20+21
(2)+21: Total = 23


Coup
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

Dommages
Lance 1d4+8
(3)+8: Total = 11
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #462 le: novembre 29, 2020, 16:16:24 »
Le coup porte, mais ne semble pas faire beaucoup de dommage!
De plus il reçoit un coup de la parte de l'humain lorsqu'il s'approche.
humain 01
attaque mains nue
Lance 1d20+5, DC 24
(7)+5: Total = 12
Echec contre DC 24

Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8


C'est possible que Voris en élémentaire ait 24 de CA! SVP surveiller vos CA, En changeant de forme, L'élémentaire ne peut porter ni la ceinture, ni l'armure...

« Modifié: novembre 29, 2020, 16:25:39 par Eretas »


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #463 le: décembre 02, 2020, 15:29:32 »
J'assume que tu voulais dire impossible x). Effectivement j'ai oublié l'armure. Quand j'ai faite la transformation je l'avais fait à la va vite.
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #464 le: décembre 02, 2020, 17:00:56 »
Tu enlèves et l'armure et la ceinture de dex!

humain 05
L'humain se relève, provoquant des attaques de toutes part...

AO pour  @Tyxu

humain 03
Détecté par Fayin, cette fois il attaque sans avantage! Mais le carreau est précis et douloureux...

Attaque 1 (Ranged light crossbow +6 (1d8/19-20)) - crit sur 19-20X2
Lance 1d20+6, DC 20
(16)+6: Total = 22
Succès contre DC 20
Dommages
Lance 1d8
(8): Total = 8


@Pyromaniaque (Voris et Racaille) vous êtes attendus

« Modifié: décembre 02, 2020, 17:07:10 par Eretas »


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #465 le: décembre 02, 2020, 18:29:05 »
Ouaip c'est bon. Le +2 de dex vient de ma transformation.

Voris frappe encore.


Jet de Vol
Lance 1d20+20
(5)+20: Total = 25


Coup
Lance 1d20+7
(3)+7: Total = 10

dommages
Lance 1d4+8
(4)+8: Total = 12
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #466 le: décembre 02, 2020, 18:31:21 »
Racaille va aider Voris et attaque l'humain1.

Attaque 1 (Serre+étreinte+magique) - crit sur
Lance 1d20+10
(13)+10: Total = 23

Dommages
Lance 1d6+11
(1)+11: Total = 12


Étreinte
Lance 1d20+14
(7)+14: Total = 21



Jet de Vol
Lance 1d20+11
(10)+11: Total = 21

 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #467 le: décembre 02, 2020, 18:45:52 »
Attaque 1 (Hache de guerre naine +1) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+11
(16)+11: Total = 27

Dommages
Lance 1d10+13
(5)+13: Total = 18

Fyrr accueille comme il se doit l'humain qui se relève
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #468 le: décembre 02, 2020, 18:56:41 »
Et il ne se relèvera plus....

 @Ilmakis vous êtes attendus

@Pyromaniaque pas de mouvement, c'est pour une AO!
« Modifié: décembre 02, 2020, 18:58:56 par Eretas »


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #469 le: décembre 03, 2020, 00:39:46 »
Oups! C'est bon alors. Il se relèvera vraiment pas.  :up:
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #470 le: décembre 05, 2020, 16:14:38 »
Gawynn se déplace!

humain 01
L'humain #1 attaque le roc
Attaque 1 (Ranged light crossbow +6 (1d8/19-20)) - crit sur 19-20X2
Lance 1d20+6, DC 23
(4)+6: Total = 10
Echec contre DC 23

Dommages
Lance 1d8
(1): Total = 1



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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #471 le: décembre 05, 2020, 16:16:01 »
Le roc évite aisément et se dirige vers le troisième étage!
 @Pyromaniaque vous êtes attendus pour racaille



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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #472 le: décembre 05, 2020, 19:59:59 »
Il frappe l'humain 1.

Jet de Vol
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

Attaque 1 (Serre+étreinte+magique) - crit sur
Lance 1d20+10
(20)+10: Total = 30

Dommages
Lance 1d6+11
(1)+11: Total = 12


Étreinte
Lance 1d20+14
(19)+14: Total = 33



crit 1 (Serre+étreinte) - crit sur
Lance 1d20+10
(19)+10: Total = 29

Dommages
Lance 1d6+11
(3)+11: Total = 14

 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #473 le: décembre 05, 2020, 21:47:32 »
Le roc n'est vraiment pas dans son élément! Il ne sait quoi faire de ses ailes et ne parvient pas à s'élever aussi abruptement!
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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #474 le: décembre 08, 2020, 14:12:36 »
Fyrr s'approche du troisième humain et l'attaque.
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+12, DC 15
(8)+12: Total = 20
Succès contre DC 15

Attaque 1 (Hache de guerre naine +1 et PA) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+11
(9)+11: Total = 20

Dommages
Lance 1d10+13
(4)+13: Total = 17


 

 

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