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mars 29, 2024, 16:26:03
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AuteurSujet:  [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps  (Lu 119780 fois)

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[RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« le: mai 23, 2020, 17:33:27 »
the shadow clock
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L'HORLOGE DE L'OMBRE
Cachées sous le goliath crasseux et noirci qu'est la cuvette d'Ires, les petits travaux des hommes se blottissent comme des mauvaises herbes au pied des grands arbres qui sont les supports en pierre du pont en ruine. Près d'un de ces supports repose une tour d'horloge décrépite et affaissée, une structure mourante de pierre patinée, de bois et de supports métalliques rouillés qui vacille à une hauteur improbable de plus de 180 pieds. Au-dessus, près du toit de la tour et à peine à 5 pieds du ventre pierreux de l'Irespan, un enchevêtrement d'échafaudages se trouve près d'une section de la structure qui est tombée. Le cadran de la tour est figé dans le temps, proclamant avec défi (et à tort) qu'il est 3 heures, tandis qu'au-dessus, une statue en pierre d'un ange, ses ailes s'effondrant, se penche de façon précaire, presque comme si elle préparait un saut final de son perchoir en décomposition.

L'horloge de l'ombre est une merveille mineure d'ingénierie. Les habitants de la région s'attendent à ce qu'elle s'effondre tous les jours, et plusieurs tavernes Underbridge ont des pools de paris de longue date sur le nombre de structures que la tour de l'horloge va écraser et sur le nombre de personnes qu'elle tuera lorsqu'elle tombera définitivement. La tour elle-même est faite principalement de calcaire, avec un squelette emmêlé de supports en bois soutenu ici et là par des bandes de fer. Les murs de pierre sont gravés par le vent, la pluie et la crasse. Bien que cette surface piquée puisse sembler faire une montée relativement facile, le fait que beaucoup de pierres soient lâches rend un tel coup dangereux[1]. À l'intérieur, ce n'est pas beaucoup plus sûr; les marches en bois en ruine sont connues sous le nom de "Terrible Escalier" pour les habitants. Après la dixième mort malheureuse lorsque quelqu'un a tenté de monter ces escaliers il y a plusieurs années, la ville a ordonné la fermeture de la tour.

Pourtant, les habitants d'Underbridge savent mieux. Ils chuchotent des histoires que quelqu'un a emménagé dans la tour de l'horloge. Beaucoup prétendent avoir vu une forme serpentine sortir de l'espace près du toit, se faufiler à travers le ciel nocturne dans des régions inconnues, tandis que d'autres parlent d'une masse sombre deux fois la taille d'un être humain qui se cache parfois dans l'obscurité à la base de l'horloge. Personne n'a osé entrer dans la tour pour confirmer ces rumeurs, mais la plupart des habitants de Under bridge ne doutent pas de leur véracité.
 1.  - un contrôle de montée DC 25 est requis pour escalader les murs extérieurs de la tour.
« Modifié: mai 23, 2020, 17:59:32 par Eretas »


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #1 le: mai 23, 2020, 18:14:27 »
C'est un défi que monter dans cette tour. Une chance que la magie va nous aider.
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #2 le: mai 23, 2020, 18:37:41 »
Oui, bon choix Fayin.
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #3 le: mai 24, 2020, 10:43:02 »
Le plus simple serait peut être d'abattre cette tour avec quelques coup de hache, le sommet viendrait ainsi à nous !
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #4 le: mai 24, 2020, 18:42:17 »
Tu es sérieux? C’est vrai que les serait plus rapide. Mais les locaux ne seraient pas d’accord.

Bon on y va? Qui passe en premier?
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #5 le: mai 24, 2020, 22:05:18 »
Je t'en prie FAyin puisque que tu demande tu dois être le plus impatient...
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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #6 le: mai 25, 2020, 03:09:18 »
Avec un grand sourire, il avance discrètement vers la porte d'entrée.

Jet de Stealth
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

Jet de Perception
Lance 1d20+11
(9)+11: Total = 20

 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #7 le: mai 25, 2020, 03:37:07 »
On pourrait grimper tout en haut directement. On a pas de la magie pour? Je peux même me transformer et porter deux personnes.
« Modifié: mai 25, 2020, 23:51:16 par Pyromaniaque »
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #8 le: mai 25, 2020, 09:28:06 »
On peut faire comme vous le souhaitez... Par le haut de la tour par le pied de la tour, mais à un moment donnée nous sommes venus pour entrer... Autant se servir de la magie quand on en aura besoin, on s'est équipés pour...
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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #9 le: mai 25, 2020, 10:00:08 »
Allez Fayin, je te suis !
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(15)+12: Total = 27

Jet de Discrétion
Lance 1d20+9
(20)+9: Total = 29

 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #10 le: mai 25, 2020, 14:29:02 »
La porte n'est ni barré ni piégé. À l'intérieur, vous entendez des tintements, des articulation qui craquent peut-être. Le bruit est très faible, mais l'oreille attentive de Fyrr est convaincu qu'il y a au moins une personne ou créature.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: mai 25, 2020, 14:40:41 par Eretas »


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #11 le: mai 25, 2020, 14:48:01 »
Je suis donc la courageuse tête de fil.

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(12)+7: Total = 19

Jet de Stealth
Lance 1d20+6
(6)+6: Total = 12

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #12 le: mai 25, 2020, 14:49:35 »
<murmure:>Il semble y avoir du monde plus haut !
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #13 le: mai 25, 2020, 17:09:48 »
Gawynn lance sur lui-même un sort d'Héroïsme puis fait appel à la faveur de Iomedae pour pouvoir discuter plus facilement si besoin. Touch of Glory

Il se lance ensuite un sort de marche sur les airs et de liberté de mouvement.

Enfin, il lance un sort de cercle de protection contre le mal sur Fyrr.
Que Iomedae te protège des influences maléfiques.

@Eretas je ne vois pas ma figurine sur la map...

Il suit ses camarades, attentif à son environnement.
Jet de Perception
Lance 1d20+11
(5)+11: Total = 16

« Modifié: mai 25, 2020, 17:17:22 par Ilmakis »
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #14 le: mai 25, 2020, 18:08:26 »
 :up:


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<murmure:>Il semble y avoir du monde plus haut !
Vous n'avez toujours pas ouvert la porte...


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #16 le: mai 25, 2020, 18:11:52 »
Voyant faire Notre cher Gawynn, je lance sur moi même armure de mage
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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #17 le: mai 25, 2020, 23:55:43 »


Voris se lance, démarche aérienne, grand pas, peau d'écorce et morsure magique suprème à Dogo.

Et le token de dogo n'est pas assez grand!
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #18 le: mai 26, 2020, 02:24:32 »
Vous voulez grimper aux murs? Pas Gawynn, lui il marche dans les airs.
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #19 le: mai 26, 2020, 09:15:38 »
Bien, si tout le monde est prêt je propose d'entrer dans la tour.
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #20 le: mai 26, 2020, 15:45:22 »
 @Pyromaniaque @Tyxu @dragrubis vous répondez a Fayin?
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #21 le: mai 26, 2020, 15:57:02 »
Mais on passe par ou vous le souhaitez il faut juste se lancer...
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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #22 le: mai 26, 2020, 15:57:45 »
S'il y a une porte et des escaliers, autant les emprunter !
 

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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #23 le: mai 26, 2020, 16:06:19 »
La porte est tout juste devant vous!


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Re : [RoRL] Partie 2.7 - L'ombre du temps
« Réponse #24 le: mai 26, 2020, 20:08:39 »
Fayin fait le sort tout de même sur les trois comparses et lui-même.
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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