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avril 17, 2024, 01:00:52
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AuteurSujet:  [RJ] 3.1 Vers la fin du monde  (Lu 286544 fois)

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #325 le: avril 22, 2019, 01:34:27 »
Ghump reprend son rôle de de guide avancé.

Jet de Stealth
Lance 1d20+2
(11)+2: Total = 13

Jet de Perception
Lance 1d20+13
(7)+13: Total = 20

Jet de Survival
Lance 1d20+12
(19)+12: Total = 31

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #326 le: avril 22, 2019, 01:34:59 »
Jet de Stealth
Lance 1d20+6
(5)+6: Total = 11

Jet de Perception
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15

Jet de Survival
Lance 1d20+1
(4)+1: Total = 5

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #327 le: avril 22, 2019, 01:37:52 »
Le train train glacé reprend. Les sens  bien ouverts surtout avec un dragon blanc dans le coin. Je reste près d'Ameiko et surveille
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(17)+12: Total = 29

c'est qui toi déjà ?

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #328 le: avril 22, 2019, 01:58:05 »
Jet de Perception
Lance 1d20+13
(8)+13: Total = 21

Jet de Survival
Lance 1d20+14
(17)+14: Total = 31

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #329 le: avril 22, 2019, 14:33:39 »
Asha reste en arrière et vigilante.

Jet de Perception
Lance 1d20+13
(13)+13: Total = 26

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #330 le: avril 22, 2019, 16:42:38 »
Le groupe suit donc les recommandations du guide et traverse à gué au confluant des 2 rivières.

Trouver le meilleur endroit pour traverser la rivière prend cependant beaucoup de soin. Traverse la rivière ici est pénible, éreintant et très long,[1],[2]; le premier à trouver un endroit approprié pour traverser, le second à naviguer dans les marais au sud de la rivière, le troisième à traverser le fleuve lui-même et le quatrième à traverser les marais du nord et à atteindre la terre sèche pour rejoindre le Sentier d'Aganhei.

Le premier jet de survie étant réussi, trouver le gué a pris[3][4]


Après deux heures, vous repérez donc le gué en moins de 120 minutes. Il se trouve dans un marais qui demandera plusieurs heures pour traverser...[5]
 1.  la caravane doit faire quatre DC 22 contrôles de sécurité
 2. chacune nécessitant 1d4 heures
 3. 
heures pour trouver le gué
Lance 1d4
(2): Total = 2
 4. 
risque associés
Lance 1d100, DC 81
(21): Total = 21
Echec contre DC 81
 5. JEt de survie DC 22 pour le meilleur d'entre vous, ou le premier à répondre
« Modifié: avril 22, 2019, 16:45:47 par Eretas »


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #331 le: avril 22, 2019, 17:53:57 »
Jet de Survival
Lance 1d20+14
(11)+14: Total = 25

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #332 le: avril 22, 2019, 18:19:14 »
Une fois le gué trouvé, il faut traverser[1] le marais qui sépare la route du fleuve... Ce qui prend le restant de l'avant-midi, mais en plein milieu de l'exercise, un couple de crapauds de glace fait irruption et s'attaque à la caravane![2]
39799-0
Initiative et perception DC selon discrétion
Jet de Stealth
Lance 1dd20+16 avec désavantage (3,4)
(3)+16: Total = 19

 1. 
heures
Lance 1d4
(4): Total = 4
 2. 
Lance 4d100
11, 97, 74, 74
Il y a eu 1 succés en lançant chaque dé contre une valeur cible de 91.
« Modifié: avril 22, 2019, 18:25:52 par Eretas »


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #333 le: avril 22, 2019, 18:31:39 »
Jet de Perception
Lance 1d20+13
(3)+13: Total = 16

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #334 le: avril 22, 2019, 18:51:02 »
Jet de Perception
Lance 1d20+13, DC 19
(9)+13: Total = 22
Succès contre DC 19

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #335 le: avril 22, 2019, 19:35:58 »
Jet de Perception
Lance 1d20+13
(18)+13: Total = 31

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #336 le: avril 22, 2019, 19:36:13 »
Jet de Perception
Lance 1d20+6
(11)+6: Total = 17

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #337 le: avril 22, 2019, 19:37:32 »
Asha et Ghump appercoivent un des deux crapauds[1], qui surgissent pour attraper leur dîner![2]
 1. DD+0,5/cases
 2. J'ai roulé leur position au hasard...
« Modifié: avril 22, 2019, 19:40:48 par Eretas »


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #338 le: avril 22, 2019, 19:44:03 »
Ghump sonne l'alarme et fait un sort aussitôt Barkskin s'il a le temps.
 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #339 le: avril 23, 2019, 00:43:01 »
Round 0
Ghump se lance aussitôt un sort!


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #340 le: avril 23, 2019, 15:03:05 »
Asha tente d'en savoir plus sur ces créatures !

Jet de Knowledge Mystère/Nature
Lance 1d20+9
(19)+9: Total = 28

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #341 le: avril 23, 2019, 17:38:47 »
Immunisé au froid mais vulnérable au feu, ces créatures avalent en entier leur proie. Elles possèdent également un aura qui gèle les créatures dans un rayon de 6m.
« Modifié: avril 23, 2019, 20:50:13 par Eretas »


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #342 le: avril 23, 2019, 19:51:45 »
Asha se tient prête à raconter une histoire drôle à la créature qui se rapprocherai d'elle ou d'un de ses amis !

Action préparée : Hideous Laughter Will DC21
mind affecting or language dependant spell can affect animals, magical beast and monstrous humanoïd as if they were humanoids who understood your language
 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #343 le: avril 23, 2019, 20:51:49 »
toad glacier

1 yumi 2 fantome
Lance 1d2
(2): Total = 2

L'aura[1] du crapaud vient frapper Asha, Yumi et Fantome!
froid
Lance 1d6
(2): Total = 2

Le crapaud géant tente d'attraper l'ours polaire!
Save Will
Lance 1d20+3, DC 21
(5)+3: Total = 8
Echec contre DC 21

Mais sans trop comprendre, se roule au sol de fou rire!

Save Will
Lance 1d20+7, DC 20
(3)+7: Total = 10
Echec contre DC 20
[2]

 1. Bitter Cold (Su)
All creatures within 20 feet of a glacier toad take 1d6 points of cold damage each round on the toad’s turn
 2. À la fin de son tour, il a droit à un nouveau jet!


toad glacier 2
Le second crapaud s'attaque à la cible la plus proche de lui, à savoir le cheval du traîneau de tête...
dommage plus 1d6 cold and grab
Lance 2d6+1d6+9
(+7[3, 4]+5[5]+9[+9]): Total = 21

Melee bite +13
Lance 1d20+13, DC 11
(1)+13: Total = 14
Succès contre DC 11

grab et swallow all
Lance 1d20+18, DC 21
(17)+18: Total = 35
Succès contre DC 21

Mais le cheval s'en tire...



Round 1
 @Ilmakis @Syel @Yuuna @Pyromaniaque @benben vous êtes attendus
« Modifié: avril 24, 2019, 00:46:48 par Eretas »


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #344 le: avril 23, 2019, 21:22:54 »
shalelu


Shalelu[1], qui est devant avec Sandru attaque aussitôt le monstre devant elle!
rapid et point blank
Lance 1d20+10, DC 19
(2)+10: Total = 12
Echec contre DC 19

Lance 1d8+2
(8)+2: Total = 10

rapid et point blank
Lance 1d20+10, DC 19
(3)+10: Total = 13
Echec contre DC 19

Lance 1d8+2
(8)+2: Total = 10

rapid et point blank
Lance 1d20+5, DC 19
(13)+5: Total = 18
Echec contre DC 19

Lance 1d8+2
(6)+2: Total = 8

 1. Ranged +1 composite longbow +11/+6 (1d8+1/×3)


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #345 le: avril 23, 2019, 21:59:39 »
Le druide ne comprenait pas trop comment un crapaud pouvait rire, mais il savait que les animaux avait leur propre sens de l’humour.
 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #346 le: avril 23, 2019, 22:10:48 »
Asha commence à déclamer pour que ses amis en finisse au plus vite avec ce combat.

<chante:>"♪♫♪ Dans le froid polair'
Le Crapeau géant
Rigole de l'oeil de Boeuf  ♪♫♪"


Inspiration Vaillante: +2 bonus de compétence aux jets d'attaque et de dégâts, +2 bonus de moral aux jets de volonté contre la peur et les charmes.
 

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Re : Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #347 le: avril 23, 2019, 22:33:58 »
Asha se tient prête à raconter une histoire drôle à la créature qui se rapprocherai d'elle ou d'un de ses amis !

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Selon ta feuille de personnage, le DC est de 16, pas de 21!


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #348 le: avril 23, 2019, 23:10:05 »
16, c'est le DC de base de mes sorts. Tout mes sorts de compulsion ont +2 à leur DC, tout les sorts de l'école d'enchantement ont +2 à leur DC. De plus tout mes sorts ayant le "langage-dependant" descriptor sont à +1 DC.
Je pensais que Hideous Laughter avait le composante langage ce qui n'est pas le cas, mon DC n'est donc que de 20 pour ce sort.
 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #349 le: avril 23, 2019, 23:11:58 »
 :-X
Merci


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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