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mars 29, 2024, 11:19:10
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 3.1 En chemin vers les périls  (Lu 415880 fois)

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #475 le: mars 20, 2019, 21:24:48 »
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Lance 1d20+8, DC 13
(2)+8: Total = 10
Echec contre DC 13

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #476 le: mars 21, 2019, 00:10:27 »
Save Reflex
Lance 1d20+11, DC 13
(12)+11: Total = 23
Succès contre DC 13

Hoplala !! ça pique ! saloperie va !
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #477 le: mars 21, 2019, 01:34:23 »
Spoiler: Jet de perception DC20


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #478 le: mars 21, 2019, 03:04:46 »
Jet de Perception
Lance 1d20+10
(20)+10: Total = 30

 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #479 le: mars 21, 2019, 07:22:59 »
On peut faire 10 sur un jet de perception ? Si affirmatif, c'est l'option que j'aurai prise bien sûr.
Jet de Perception
Lance 1d20+15, DC 20
(3)+15: Total = 18
Echec contre DC 20

 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #480 le: mars 21, 2019, 07:23:32 »
Jet de Perception
Lance 1d20+20, DC 20
(14)+20: Total = 34
Succès contre DC 20

 

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On peut faire 10 sur un jet de perception ? Si affirmatif, c'est l'option que j'aurai prise bien sûr.
Jet de Perception
Lance 1d20+15, DC 20
(3)+15: Total = 18
Echec contre DC 20

Non, surtout pas en combat.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #482 le: mars 21, 2019, 12:42:36 »
  @Zubrowka74 vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #483 le: mars 21, 2019, 21:38:28 »
Enfermez cette boule dans un sac !
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #484 le: mars 21, 2019, 22:06:26 »
Jet de Perception
Lance 1d20+12, DC 20
(8)+12: Total = 20
Succès contre DC 20

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #485 le: mars 21, 2019, 22:18:22 »
Que l'un d'entre vous suggère une action pour Rurik...
Merci
« Modifié: mars 22, 2019, 01:04:54 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #486 le: mars 21, 2019, 23:27:28 »
Jet de Perception
Lance 1d20+11, DC 20
(15)+11: Total = 26
Succès contre DC 20


Action du genre enfermer le globe dans un sac ?
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #487 le: mars 22, 2019, 01:05:34 »
C'est le tour à Zubrowka74. Mais il est à l'hôpital pour quelques jours. Vous pouvez donc jouer pour lui.
« Modifié: mars 22, 2019, 01:09:14 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #488 le: mars 22, 2019, 01:49:03 »
Mahé se déplace en H8 et attaque le démon #6. Nous ne sommes plus sous l'effet de Haste?

Attaque 1 (Glaive +1) - crit sur 20, x3
Lance 1d20+9
(10)+9: Total = 19

Dommages
Lance 1d10+5
(2)+5: Total = 7



Ceci n'est pas une signature.

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #489 le: mars 22, 2019, 02:02:12 »
Non, haste est en round par niveau.

Le coup touche a cible, mais l'arme n'est que peu efficace[1]!
 1. DR5/cold iron ou good


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #490 le: mars 22, 2019, 22:57:33 »
J'avance d'un pas et je frappe le démon sur ma droite.
Attaque 1 (Marteau de guerre   +1) - crit sur *3
Lance 1d20+13
(6)+13: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+5
(5)+5: Total = 10

Attaque 2 (Marteau de guerre   +1) - crit sur *3
Lance 1d20+8
(11)+8: Total = 19

Dommages
Lance 1d8+5
(6)+5: Total = 11

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #491 le: mars 23, 2019, 00:08:11 »
Au final mon action collective passe à la trappe voyant tout le monde me passer devant. Je n'ai pas été assez rapide sur ce coup là.
J'entonne un nouveau chant guerrier pour donner de la vigueur à mes alliés puis je m'occupe de ramasser dans mon sac le curieux globe tombé à mes pieds sans y toucher à pleines mains. J'utilise ma baguette de projectiles pour déplacer la boule.


Inspiration vaillante 2
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #492 le: mars 29, 2019, 14:59:42 »
Les attaques de Rurik frappent l'une après l'autre, mais le démon possède un résistance qui absorbe une part significative des dommage de l'arme[1].
Les démons se servent des mystérieuses sphères de cristal comme arme et c'est une pluie de globe qui s'abat sur les premiers belligérants.

Ceux de gauche lance les globe sur Mahé
demon dretch 1
globe de crystal
Lance 1d20+3, DC 13
(12)+3: Total = 15
Succès contre DC 13

énergie électrique
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4


demon dretch 2
globe de crystal
Lance 1d20+3, DC 13
(8)+3: Total = 11
Echec contre DC 13

énergie électrique
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7


demon dretch 3
globe de crystal
Lance 1d20+3, DC 13
(2)+3: Total = 5
Echec contre DC 13

énergie électrique
Lance 1d6+1
(2)+1: Total = 3



Ceux de droite lance les globe sur Rurik
demon dretch 4
globe de crystal
Lance 1d20+3, DC 14
(1)+3: Total = 4
Echec contre DC 14

énergie électrique
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7


demon dretch 5
globe de crystal
Lance 1d20+3, DC 14
(16)+3: Total = 19
Succès contre DC 14

énergie électrique
Lance 1d6+1
(2)+1: Total = 3


demon dretch 6
globe de crystal
Lance 1d20+3, DC 14
(4)+3: Total = 7
Echec contre DC 14

énergie électrique
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4




 1. DR5


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #493 le: mars 29, 2019, 15:02:47 »
Mahé, Rurik et Ténébrae sont pris dans l'effet électromagique des sphère, qui éclate à l'impact[1][2]
 1. Sauf si vous tentez de les attrapper...
 2. Reflex DC11 pour moitié dommage 6 fois.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #494 le: mars 29, 2019, 15:07:11 »
demon dretch 6 (s)

Attaque 1 (Melee 2 claws +4 (1d4+1), bite +4 (1d4+1)) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+4, DC 22
(10)+4: Total = 14
Echec contre DC 22

Dommages
Lance 1d4+1
(1)+1: Total = 2

Attaque 2 (Melee 2 claws +4 (1d4+1), bite +4 (1d4+1)) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+4, DC 22
(20)+4: Total = 24
Succès contre DC 22

Dommages
Lance 1d4+1
(3)+1: Total = 4

conf critique
Lance 1d20+4, DC 22
(5)+4: Total = 9
Echec contre DC 22

Lance 1d4+1
(1)+1: Total = 2

Attaque 3 (Melee 2 claws +4 (1d4+1), bite +4 (1d4+1)) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+4, DC 22
(5)+4: Total = 9
Echec contre DC 22

Dommages
Lance 1d4+1
(4)+1: Total = 5



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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #495 le: mars 29, 2019, 15:11:55 »
demon dretch 2 (s)
charge et morsure avec AO pour Mahé
Lance 1d20+6, DC 24
(18)+6: Total = 24
Succès contre DC 24
morsure
Lance 1d4+1
(2)+1: Total = 3

demon dretch 4 (s)
charge et morsure sur Rurik
Lance 1d20+6, DC 22
(12)+6: Total = 18
Echec contre DC 22
morsure
Lance 1d4+1
(3)+1: Total = 4


demon dretch 1 (s)
Attaque 1 (Melee 2 claws +4 (1d4+1), bite +4 (1d4+1)) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+4, DC 24
(4)+4: Total = 8
Echec contre DC 24

Dommages
Lance 1d4+1
(3)+1: Total = 4

Attaque 2 (Melee 2 claws +4 (1d4+1), bite +4 (1d4+1)) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+4, DC 24
(5)+4: Total = 9
Echec contre DC 24

Dommages
Lance 1d4+1
(4)+1: Total = 5

Attaque 3 (Melee 2 claws +4 (1d4+1), bite +4 (1d4+1)) - crit sur sur 20*2
Lance 1d20+4, DC 24
(18)+4: Total = 22
Echec contre DC 24

Dommages
Lance 1d4+1
(1)+1: Total = 2




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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #496 le: mars 29, 2019, 15:13:33 »
Les armures des combattants de première ligne sont très forte. Ils prennent tous deux qu'une seule attaque.
 @lolobins vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #497 le: mars 29, 2019, 15:29:44 »
Face à de tels adversaires Samaritha utilise sa baguette de projectiles magiques[1], et deux projectiles touchent un des démons au contact[2] de ses camarades.
projectiles magiques
Lance 2d4+5
(2+3)+5: Total = 10
 1. reste 47 charges
 2. le N°4
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #498 le: mars 29, 2019, 15:35:48 »
Le dretch est blessé, mais il n'en meurt pas.
Round 3  @MarcusS @Zubrowka74 @lolobins vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #499 le: mars 29, 2019, 15:39:32 »
Grison attend et surveille là l'extérieur.
Jet de Perception
Lance 1d20+20
(12)+20: Total = 32

 

 

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