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mars 28, 2024, 23:14:08
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AuteurSujet:  2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]  (Lu 243234 fois)

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #675 le: janvier 08, 2019, 05:48:23 »
Occupez vous des goules près de vous en bas avant de monter.
 

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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #676 le: janvier 08, 2019, 09:20:43 »
qui est encore en bas?
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #677 le: janvier 08, 2019, 16:38:04 »
J'avais oublié les monstres en bas!

Voris sort sa lance et frappe la créature en face de lui.

Attaque 1 (lance+1) - crit sur x3
Lance 1d20+7
(5)+7: Total = 12

Dommages
Lance 1d8+11
(6)+11: Total = 17

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #678 le: janvier 08, 2019, 18:04:58 »
Les gobelins mort-vivants sont à moitié submergé. L'attaque de Voris manque donc de précision.
L'odeur que dégage les mort-vivants est insupportable. Mira et Voris ont des haut le coeur[1]...

Ghast 3
Attaque 1 (Melee bite +5 (1d6+3 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 20
(20)+5: Total = 25
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+3
(5)+3: Total = 8


critique Attaque 1 (Melee bite +5 (1d6+3 plus paralysis and disease), ) - crit sur 20X2
Lance 1d20+5, DC 20
(19)+5: Total = 24
Succès contre DC 20

Dommages
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7



 1.  @Pyromaniaque @dragrubis  Quatre jet de vigueur DC15 ou être malade pour vous deux SVP.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #679 le: janvier 08, 2019, 18:14:25 »
Le coup est vicieux et dangereusement mortel pour Voris qui risque la maladie[1] et la paralysie[2] en plus de combattre l'odeur infecte des 4 créatures.[3]

 @Tyxu vous êtes attendus
 1. Vigueur DC 15
 2. Vigueur DC15
 3. Pour un total de 6 jets de vigueur. Merci de bien les identifier.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #680 le: janvier 08, 2019, 18:32:43 »
Save Fortitude maladie
Lance 1d20+7
(13)+7: Total = 20

Save Fortitude maladie
Lance 1d20+7
(8)+7: Total = 15

Save Fortitude maladie
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27



Save Fortitude paralysie
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27

Save Fortitude paralysie
Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22

Save Fortitude paralysie
Lance 1d20+7
(10)+7: Total = 17

 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #681 le: janvier 08, 2019, 18:34:23 »
C'est loin d'être clair, mais ce sont tous des succès...  :))


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #682 le: janvier 08, 2019, 18:59:53 »
Quelle est la hauteur si jamais je décidais de sauter ?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #683 le: janvier 08, 2019, 19:36:50 »
maladie
Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 15
(9)+4: Total = 13
Echec contre DC 15

Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 15
(6)+4: Total = 10
Echec contre DC 15

Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 15
(9)+4: Total = 13
Echec contre DC 15

paralysie
Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 15
(20)+4: Total = 24
Succès contre DC 15

Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 15
(13)+4: Total = 17
Succès contre DC 15

Save Fortitude
Lance 1d20+4, DC 15
(6)+4: Total = 10
Echec contre DC 15


Je déteste ce générateur de dés...
« Modifié: janvier 08, 2019, 19:38:50 par dragrubis »
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #684 le: janvier 08, 2019, 20:45:20 »
Pour Mira c'était uniquement l'odeur, donc 4 jets.
Tandis que Voris résiste sans problème à l'odeur des ghasts, Mira en fortement affecté.

rounds fievreux
Lance 3d4+3
(3+4+1)+3: Total = 11
[1]

Quelle est la hauteur si jamais je décidais de sauter ?
6m
 1. Fiévreux
Le personnage reçoit un malus de -2 aux jets d’attaque, de dégâts d’armes et de sauvegarde ainsi qu’aux tests de compétence et de caractéristique.


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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #685 le: janvier 09, 2019, 10:38:38 »
Ben même en ne prenant que les 4 premiers jets je déteste ce générateur :P
Gênée par la puanteur des choses je tente tant bien que mal de rester à proximité de Fyrr pour le soigner des que le besoin s'en fera sentir.
Si il se prend une grosse mandale je le soignerais donc.
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Re : Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #686 le: janvier 09, 2019, 14:00:36 »
Gênée par la puanteur des choses je tente tant bien que mal de rester à proximité de Fyrr pour le soigner des que le besoin s'en fera sentir.
C'est Voris qui est avec toi en bas ... pour le moment.

N'écoutant que son courage et surtout son intrépidité, Fyrr décida de sauter dans un cri de rage au secours de ses compagnons et d'attaquer la première créature à sa portée.
Déplacement en X48 avec passage en rage et attaque de Ghast2.
Jet de Acrobaties
Lance 1d20+10
(19)+10: Total = 29

dégâts non létaux avec RD
Lance 1d6-4
(3)-4: Total = -1

Attaque 1 (Hache de guerre naine de maître (rage, imprudente désinvolture et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+11
(17)+11: Total = 28

Dommages
Lance 1d10+15
(3)+15: Total = 18

« Modifié: janvier 09, 2019, 14:06:05 par Tyxu »
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #687 le: janvier 09, 2019, 17:19:31 »
Il est soit fou, soit téméraire, soit brillant, mais son exploit décapite le ghast... Par contre, il se met à couler car il n'a plus pied dans l'eau[1] ...

 1. Jet de nage DD15 au prochain round.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #688 le: janvier 09, 2019, 17:33:37 »
skinsaw man
L'ancien noble, pris d'assaut par son ancienne épouse tente de l'attaquer du mieux de ses capacité, mais le fantôme est une ennemi bien puissant...

Melee +1 war razor +13/+8
Lance 1d20+13, DC 19
(10)+13: Total = 23
Succès contre DC 19
criti sur 19-20 x2
Lance 1d4+5
(2)+5: Total = 7

Melee +1 war razor +13/+8
Lance 1d20+8, DC 19
(17)+8: Total = 25
Succès contre DC 19
criti sur 19-20 x2
Lance 1d4+5
(3)+5: Total = 8

 @Pyromaniaque vous êtes attendus pour Dogo


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #689 le: janvier 09, 2019, 18:59:53 »
Il y a de l'eau partout ? Même en x48 ?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #690 le: janvier 09, 2019, 19:58:10 »
La rampe est couverte d'eau à partir de AC et AD 48. C'est de l'eau partout sauf 1 case de la paroi.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #691 le: janvier 10, 2019, 03:15:12 »
Dogo va au secours de son maitre!

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27

Jet de Acrobaties
Lance 1d20+7
(9)+7: Total = 16


Sur la bm je suis super zoomer et je peux que plus zoomer. Ça ne m'empêche pas de jouer, mais ça aide pas à avoir une bonne vision de la situation. Je suis le seul avec ce problème?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #692 le: janvier 10, 2019, 05:06:10 »
Iesha Foxglove
La revenante cri[1] pour effrayer son ex mari... Mais ceci affecte également Fayin[2]
 1. Baleful Shriek (60 ft., 1/1d4 rounds, DC 14) (Su) Once every 1d4 rounds, a revenant can shriek as a standard action. All creatures within a 60-foot spread must make a DC 18 Will save or cower in fear for 1d4 rounds. This is a mind-affecting fear effect. The save DC is Charisma-based.
 2. Volonté DC 18 pour @Syel


skinsaw man
L'État de mort-vivant protège le noble déchu!


 @Syel @Ilmakis vous êtes attendus


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #693 le: janvier 10, 2019, 05:38:05 »
Save Will
Lance 1d20+8
(12)+8: Total = 20


hé, mes tympans vont exploser.
 

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Re : Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #694 le: janvier 10, 2019, 09:21:58 »
La rampe est couverte d'eau à partir de AC et AD 48. C'est de l'eau partout sauf 1 case de la paroi.
Ok donc X48 comme indiqué dans mon premier message, c'est plus prêt de la rampe pour remonter.
Les goules peuvent attaquer en nageant ?
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #695 le: janvier 11, 2019, 03:07:42 »
Oui, comme tout le monde! voir les règles.


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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #696 le: janvier 11, 2019, 21:59:01 »
Gawynn se rapproche le plus vite possible de ses compagnons.

double mouvement
 

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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #697 le: janvier 11, 2019, 22:54:26 »
Est-ce que dans la précipitation l'acrobatie sera plus simple???

@Ilmakis  Acrobatie DD10 par mouvement pour ne pas chuter!


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Re: 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #698 le: janvier 13, 2019, 11:07:05 »
Paralysée, donc ben en attente hein :P Vous m'interpellez par un @ quand c'est finit :D
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Re : 2.4 - Le manoir Foxglove [ESDR]
« Réponse #699 le: janvier 13, 2019, 19:04:14 »
@dragrubis Tu n'es pas paralysé! Seulement nauséeuse...
@Ilmakis toujours à toi.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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