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mars 29, 2024, 09:58:57
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AuteurSujet:  RT2 - 2.1 L'île du coude du diable  (Lu 339441 fois)

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #925 le: juillet 02, 2018, 12:23:43 »
Samaritha prend la précaution de rester à plus de 2 pas de lui, elle se répare à lui lancer un sort s'il se montre agressif.(lire être à 2 cases : comme ça avec un pas de placement il ne peut lui porter d'attaque à outrance)
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #926 le: juillet 02, 2018, 13:02:48 »
Je reste à 5 pas derrière prête à flêcher tout ennemi. Je n'ai pas oublié ma gourde d'eau salée qui ne me quitte plus. Je laisse les pro négocier, de toute façon je n'ai rien à ajouter donc j'ouvre l'oeil aux alentour
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(3)+6: Total = 9

c'est qui toi déjà ?

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #927 le: juillet 02, 2018, 17:50:46 »
Amil s'approche, la main sur la poignée de sa rapiere.
Songe, qui a maintenant la forme d'un petit élémentaire de l'air contourne Zincher, histoire de lui enlever toute possibilité de retraite.
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #928 le: juillet 02, 2018, 20:16:01 »
<hurle:>C’est ainsi que vous me remerciez de mon hospitalité! En ne faisant des menaces et en voulant m’encercler! Vous n’etes Que des morons.


Initiative!


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #929 le: juillet 03, 2018, 21:53:24 »
Je sors mon arme, je l'observe et je lui assène un violent coup de marteau :
Attaque 1 (Marteau de guerre   +1) - crit sur *3
Lance 1d20+11
(17)+11: Total = 28

Dommages
Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8

La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #930 le: juillet 03, 2018, 22:02:45 »
Et c'est ainsi que les aventurier déclare ouvertement la guerre à un puissant seigneur de guerre de la ville de Port énigme...


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #931 le: juillet 04, 2018, 10:01:31 »
Décidément c'est quoi ces gens qui ne savent pas négocier autrement qu'au bout du métal mais ça montre bien qu'il a quelque chose à cacher.
Amil étant devant moi, je retiens mon tir
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #932 le: juillet 04, 2018, 15:25:36 »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #933 le: juillet 05, 2018, 03:47:01 »
Compte toi chanceux que nous soyons à l'extérieur du camp! Tes hommes ne t'auraient pas autant suivis que ce que tu aime à croire... Tout est perdu Zincher! Je te laisse une dernière chance de régler ça à l'amiable.

Jet de Diplomacie
Lance 1d20+9
(4)+9: Total = 13

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #934 le: juillet 05, 2018, 04:38:04 »
Avec une nouvelle balafre, le négociation risque d'être plus corsée... Son regard n'exprime que de la fureur pour le moment...


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #935 le: juillet 05, 2018, 21:23:28 »
@lolobins c'est à Samaritha


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #936 le: juillet 05, 2018, 22:11:53 »
Sama a les dons Attaque à bout portant et Tir de précision pour utiliser ses sorts à distance (rayon ardent par exemple) sans malus. Mais là, j'ai un doute, car dans les règles, si dans la description on ne parle que d'attaque à distance, dans "benefit", il y a les mot "ranged weapon" ... bilan, je ne suis pas certain, que les bonus fonctionnent. Tu peux confirmer avant que j'agisse ?


 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #937 le: juillet 06, 2018, 05:34:18 »
 :up:
C’est tout bon!


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #938 le: juillet 07, 2018, 14:06:09 »
La magicienne invoque un sort de rayon ardent[1] sur Zincher, et deux traits de feu partent dans sa direction, puis elle se recule de 2 pas.

Attaque 1 (rayon ardent 1 - M4-NLS4)
Lance 1d20+5
(12)+5: Total = 17
Dommages R1
Lance 4d6+11
(4+3+5+3)+11: Total = 26

Attaque 1 (rayon ardent 1 - M4-NLS4)
Lance 1d20+5
(17)+5: Total = 22
Dommages R2
Lance 4d6+9
(4+6+5+4)+9: Total = 28
 1. RA 1 et 2 : D=4d6 dégâts de feu, D+8 (lignage orc et draconique +1/dé),  T+1, D+1 (tir à bout portant), RA1 uniquement D+2(évocateur mélangé)
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #939 le: juillet 07, 2018, 16:59:50 »
Clegg Zincher
Il se fait frapper de plein fouet par les deux rayons et décide de rompre le combat en sautant à la mer....

x3m de haut
Lance 1d4+2
(2)+2: Total = 4

sauter
Lance 1d20+12
(2)+12: Total = 14

degat non lethal
Lance 3d3
(1+2+1): Total = 4
[1]

<hurle:>Je vais vous retrouver....

Il nage vers l'ouest... Mais n'arrive pas à se déplacer...

nage
Lance 1d20+9
(2)+9: Total = 11
 1. chute volontaire -1d, chute dans l'eau 1d3 par 3m


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« Modifié: juillet 07, 2018, 17:14:59 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #940 le: juillet 07, 2018, 17:15:54 »
Amil sourit toute en demandant à Songe :
Songe, va le malmener !
Puis elle se tourne vers les autres : Quelqu'un à une corde ?

Songe obéit et part attaquer Zincher.
Attaque 1 (Coups) - crit sur
Lance 1d20+8
(20)+8: Total = 28

Dommages
Lance 1d4+1
(2)+1: Total = 3

Attaque en vol pour ne pas rester à portée.

 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #941 le: juillet 07, 2018, 17:17:44 »
Critique :
Attaque 1 (Coups) - crit sur 20
Lance 1d20+8
(12)+8: Total = 20

Dommages
Lance 1d4+1
(2)+1: Total = 3

 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #942 le: juillet 07, 2018, 17:18:23 »
L'attaque du familier touche!


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #943 le: juillet 08, 2018, 00:31:46 »
présence dans l'eau
Lance 1d6, DC 6
(1): Total = 1
Echec contre DC 6

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
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« Modifié: juillet 08, 2018, 02:08:15 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #944 le: juillet 08, 2018, 03:17:36 »
Mahé fouille dans son sac et en ressors un rouleau de fine corde.

Moi j'en ai! Mais j'ignore si elle est assez longue...

L'objet se retrouva aux pieds d'Amil alors que Mahé banda son arc.

<hurle:>Tout est fini, Zincher. Je te le répète! Rends toi et tu aura la vie sauve.

Attaque 1 (Arc long composite d'ebenite) - crit sur 20
Lance 1d20+6
(2)+6: Total = 8

Dommages
Lance 1d8+3
(5)+3: Total = 8

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #945 le: juillet 08, 2018, 03:49:16 »
Clegg Zincher
<hurle:>Dit-elle en appuyant le tout d'un trait...


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #946 le: juillet 08, 2018, 08:18:45 »
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #947 le: juillet 08, 2018, 10:33:39 »
Je trouves la situation comique même si c'est dangereux pour lui. Je m'avance au bord du talus et lance en bas tout en surveillant les alentours car on est pas à l'abri ici
<hurle:>Ne faites pas l'enfant Zincher ! attrapez la corde et venez nous expliquer votre problème ! Il est évident que vous êtes au pied du mur pour quelque chose que vous voulez cacher !

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #948 le: juillet 08, 2018, 16:29:06 »
Un jet de diplomatie après le premier coup d'épée aurait pu réussir, mais après des flèches, un élémentaire d'air, des rayons ardents, il n'y a peu de chance de réussite... DD 25+bonus de charisme.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

« Modifié: juillet 08, 2018, 16:37:29 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #949 le: juillet 08, 2018, 17:07:32 »
<hurle:>On ne peux pas te laisser vivre Zincher, ou tu reviendras avec tes hommes !
Songe, continue de l'attaquer.

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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