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avril 19, 2024, 20:49:21
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AuteurSujet:  RT2 - 2.1 L'île du coude du diable  (Lu 362819 fois)

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #525 le: janvier 03, 2018, 18:27:22 »
Lorsque Samaritha s'approche des ruines, des centipèdes sortent de sous les pierres pour venir l'attaquer.

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #526 le: janvier 05, 2018, 11:23:29 »
Là ! regardez !
Je plante aussitôt une flèche dans la plus proche
Attaque 1 (Arc court composite (FOR+1)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+7
(20)+7: Total = 27

Dommages
Lance 1d6+1
(1)+1: Total = 2

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #527 le: janvier 05, 2018, 12:45:43 »
@benben : confirmes ton critique STP.
@Eretas : y a une BM ?
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #529 le: janvier 05, 2018, 20:18:33 »
Ce message ne vous est pas destiné
[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #530 le: janvier 05, 2018, 20:23:57 »
J'ai indiqué les discrétions sur les monstres. Vous pouvez attaquer que celles que vous voyez. Vous êtes surpris par les autres.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #531 le: janvier 05, 2018, 21:12:53 »
@Eretas tu peux les différencier en leur donnant un numéro, STP ?
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #532 le: janvier 05, 2018, 21:17:14 »
Jet de Conn. (Nature) centipede ?
Lance 1d20+9
(8)+9: Total = 17

 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #533 le: janvier 05, 2018, 21:20:26 »
Samaritha connait bien les centipèdes. Elle sait qu'il injecte une toxine réduisant les réflexes, avec leur multiples pattes ils ne peuvent être reversé et les sorts de contrôle mental sont sans effet sur eux.


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Re : Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #534 le: janvier 06, 2018, 13:43:29 »
@benben : confirmes ton critique STP.
@Eretas : y a une BM ?

Oui oui je confirme  :up:
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #535 le: janvier 06, 2018, 13:48:54 »
Attaque 1 (Arc court composite (FOR+1)) - crit sur 20/x3
Lance 1d20+7
(6)+7: Total = 13

Dommages
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7
critique x3
Lance 1d6+1
(2)+1: Total = 3

Jet de Perception
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21


« Modifié: janvier 06, 2018, 17:06:47 par Eretas »
c'est qui toi déjà ?

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #536 le: janvier 06, 2018, 17:09:43 »
La flèche transperce le centipède de bord en bord... Il meurt sur le coup!


Tenebrae / Songe / Samaritha / swarm / Grison / Centipède2 / Amil / Centipede4 / Centipede1 / Centipede3
@lolobins
« Modifié: janvier 06, 2018, 17:18:45 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #537 le: janvier 07, 2018, 17:56:26 »
Samaritha qui n'a pas encore vu le centipède juste à sa droite s'avance d'un pas pour essayer de détruire le nid qui selon elle présente le plus de danger.
Elle invoque alors deux rayons ardents sur le nid de mille-pattes géants

Pas de placement en U14 puis attaque de contact à distance, et tir à bout-portant (T+1/D+1), sort de feu +1/dé (orc) et +1/dé (dragon d'or) => 4d4+9, comme j'agis avant le nid, il est pris au dépourvu.
Rayon Ardent 1 attaque ctc à distance - crit sur 20/x2 - don tir à bout portant
Lance 1d20+4
(13)+4: Total = 17

Dommages si touche
Lance 4d4+9
(1+2+2+3)+9: Total = 17


Rayon Ardent 1 attaque ctc à distance - crit sur 20/x2 - don tir à bout portant
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7

Dommages si touche
Lance 4d4+9
(3+1+4+3)+9: Total = 20
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #538 le: janvier 07, 2018, 18:06:01 »
Samaritha arrive à tuer un certain nombre de centipède, mais le rayon[1] n'a que peu d'effet sur la nuée.
 1.  Les nuées sont immunisées contre les sorts et les effets qui prennent pour cibles un nombre précis de créatures (y compris les sorts à cible unique tels que désintégration)


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #539 le: janvier 07, 2018, 22:54:53 »
Tu n'es pas fun comme MJ, moi j'aurais précisé que le premier rayon ardent touche et grille un mille-pattes, il reste 999 mille-pattes après le sort.  8)
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #540 le: janvier 08, 2018, 04:19:54 »
centipede swarm
La nuée se dirige rapidement vers Samaritha. Comme elle n'est pas armée, elle ne peut frapper la masse grouillante de centipèdes...

automatique plus distraction and poison
Lance 2d6
(6+4): Total = 10

Vigueur DC13 vs distraction[1]
Vigueur DC13 vs poison[2]
 1. Distraction (DC 13) (Ex) Nauseate foes for 1 rd on failed save. (Fort neg.)
 2. Poison (DC 13) (Ex) Swarm attack—injury; save Fort DC 13; frequency 1/round; effect 1d4 Dex; cure 1 save


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #541 le: janvier 08, 2018, 04:27:22 »
centipede giant 2
Un des centipèdes attaque Tenebrae
Melee bite +2
Lance 1d20+2, DC 12
(4)+2: Total = 6
Echec contre DC 12
plus poison
Lance 1d6-1
(2)-1: Total = 1

Poison vigueur DC13[1]
 1.  save Fort DC 13; frequency 1/round for 6 rounds; effect 1d3 Dex



Tenebrae / Songe / Samaritha / swarm / Grison / Centipède2 / Amil / Centipede4 / Centipede1 / Centipede3
@MarcusS
« Modifié: janvier 08, 2018, 04:29:37 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #542 le: janvier 09, 2018, 02:46:04 »
Un certain temps après le départ des compagnons, Mahé alla voir Rurik.

Tu croit qu'elle pourront se débrouiller sans nous ? Mine de rien, nous sommes les deux les mieux entraîné au combat...
Ceci n'est pas une signature.

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #543 le: janvier 09, 2018, 10:10:41 »
Save Fortitude - distraction
Lance 1d20+2, DC 13
(18)+2: Total = 20
Succès contre DC 13

Save Fortitude - poison
Lance 1d20+2, DC 13
(5)+2: Total = 7
Echec contre DC 13
 

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #544 le: janvier 09, 2018, 11:05:28 »
Ah ! la sale bête ! je l'ai échappé belle
Je réfléchis à comment tenir en respect cet essaim. Peut être avec une torche ou 2 ?
Jet de Connaissance Nature
Lance 1d20+7
(7)+7: Total = 14

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #545 le: janvier 09, 2018, 22:13:15 »
Oui, il est clair que si elles rencontrent des kobolds elles peuvent s'en sortir, sinon elles risquent gros. Allons les rejoindre.
Je sors du camp en direction de la tour ouest.
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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #546 le: janvier 09, 2018, 23:31:13 »
@MarcusS toujours à toi!


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #547 le: janvier 11, 2018, 01:46:39 »
Jet de Connaissance  Nature
Lance 1d20+3
(1)+3: Total = 4

Amil se déplace pour aller brûle la nuée qui attaque Samaritha. Malheureusement, elle ne se rend pas.


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #548 le: janvier 11, 2018, 02:41:51 »
centipede giant 4
 Le centipède attaque Samaritha
Melee bite +2
Lance 1d20+2, DC 16
(8)+2: Total = 10
Echec contre DC 16

plus poison dc13
Lance 1d6-1
(2)-1: Total = 1


centipede giant 3
 Le second centipède fait de même.
Melee bite +2
Lance 1d20+2, DC 16
(4)+2: Total = 6
Echec contre DC 16

plus poison dc13
Lance 1d6-1
(4)-1: Total = 3



Round 2
Tenebrae / Songe / Samaritha / swarm / Grison / Centipède2 / Amil / Centipede4 / Centipede1 / Centipede3

« Modifié: janvier 11, 2018, 02:43:55 par Eretas »


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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #549 le: janvier 11, 2018, 03:10:24 »
Mahé suivi le tueur d'un pas soutenu.
Ceci n'est pas une signature.

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

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