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avril 26, 2024, 00:34:23
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  INIT !!  (Lu 18934 fois)

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Hors ligne Nany (cowgirl)
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INIT !!
« le: janvier 02, 2016, 09:24:08 »
Spoiler: TYPE D’INITIATIVE
Egalité de score d’initiative : CRIP (Chance, Réaction, Intuition, Pile ou face)
Passe d'Init : INIT - 10
Appliquer les dommages
« Modifié: janvier 08, 2016, 11:07:56 par benben »
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Hors ligne Nany (cowgirl)
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Re : INIT !!
« Réponse #1 le: mars 19, 2016, 09:47:51 »
AlienEmbryon
INIT
Lance 3d6+10
(5+3+2)+10: Total = 20

Prof Chum - streetDoc
INIT
Lance 1d6+6
(2)+6: Total = 8

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
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Hors ligne Takhisis (Archaon)
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Re : INIT !!
« Réponse #2 le: mars 19, 2016, 09:58:22 »
initiative
Lance 1d6+10
(1)+10: Total = 11
 

Hors ligne Lightfoot
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Re : INIT !!
« Réponse #3 le: mars 19, 2016, 13:15:42 »
Lance 3d6+11
6+6+2 (+11) = 25
 

Hors ligne Nathan Colbert Hartmann (Arthur)
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Re : INIT !!
« Réponse #4 le: mars 20, 2016, 09:20:37 »
Dépense d'un point d'edge pour agir vite vite vite

Lance 5d6+9
5+4+4+2+5 (+9) = 29

 

Hors ligne Brenda Damiano (Purple)
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Re : INIT !!
« Réponse #5 le: mars 20, 2016, 19:01:31 »
init de base -2
Lance 1d6+5
(4)+5: Total = 9
 

Hors ligne Nany (cowgirl)
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Re : INIT !!
« Réponse #6 le: mars 27, 2016, 11:28:49 »
init des chiens
Lance 1d6+8
(2)+8: Total = 10
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Re : INIT !!
« Réponse #7 le: juillet 04, 2016, 20:24:18 »
Lance 1d6+7
(5)+7: Total = 12
 

Hors ligne Nathan Colbert Hartmann (Arthur)
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Re : INIT !!
« Réponse #8 le: juillet 04, 2016, 20:43:01 »
Lance 1d6+9
2 (+9) = 11
 

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Re : INIT !!
« Réponse #9 le: juillet 04, 2016, 21:38:34 »
initiative
Lance 3d6+10
(3+2+1)+10: Total = 16
 

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Re : INIT !!
« Réponse #10 le: juillet 08, 2016, 12:22:37 »
Caïman1 femelle pleine
 
INIT[/speaker]
[speaker=32095|Caïman2 femelle]
 

Lance 1d6+7
(4)+7: Total = 11


Caïman2 femelle
 
Lance 1d6+7
(5)+7: Total = 12


Caïman3 mâle
 
Lance 1d6+7
(4)+7: Total = 11
« Modifié: juillet 08, 2016, 12:48:00 par Butch2k »
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Re : INIT !!
« Réponse #11 le: juillet 08, 2016, 12:31:19 »
(Bug notifié en attente de réparation)
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Re : INIT !!
« Réponse #12 le: juillet 08, 2016, 12:36:23 »
Si vous faites intervenir vos esprits il faut leur init aussi
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Re : INIT !!
« Réponse #13 le: juillet 08, 2016, 14:16:48 »
Initiative : ((P × 2) +4) + 2D6

esprit de l'air page 306


soit
Lance 2d6+12
(1+3)+12: Total = 16
 

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Re : INIT !!
« Réponse #14 le: juillet 08, 2016, 14:58:48 »
Initiative esprit de l'eau.
(Px2)+2+2d6, soit 8+2d6

initiative esprit de l'eau
Lance 2d6+8
(2+5)+8: Total = 15
« Modifié: juillet 08, 2016, 21:01:35 par benben »
 

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Re : INIT !!
« Réponse #15 le: juillet 11, 2016, 23:22:50 »
ayaaaaa tu as confondu les init des deux élem et tu pas m'as pas noté ma belle vision elfique.

Saloupiaud va.
 

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Re : INIT !!
« Réponse #16 le: juillet 11, 2016, 23:43:56 »
C'était pour voir si vous suivez
+1 karma pour Brenda qui vois tout avec ses yeux d'elfe
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Re : INIT !!
« Réponse #17 le: juillet 12, 2016, 22:45:10 »
ouaiss le fayotage est récompensé.  >:D >:D >:D

et regarde ce gros branlo de @Turquenar je lui lance un sort pour booster son init il s'en rend même pas compte et il complète pas son jet.  :vampire: :dead: :)) :up: :skull:
 

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Re : INIT !!
« Réponse #18 le: juillet 12, 2016, 23:16:06 »
J'avais bien vu que tu avais lancé ton sort, mais pour moi je n'avais pas à compléter mon init. C'était pour le prochain round.

Mais si je suis dans l'erreur, voici le jet.

init complémentaire
Lance 1d6+3
(1)+3: Total = 4


Soit un total de 20.
Avec 4d6+13. La honte.
« Modifié: juillet 12, 2016, 23:32:52 par Turquenar »
 

Hors ligne Brenda Damiano (Purple)
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Re : INIT !!
« Réponse #19 le: juillet 13, 2016, 00:42:32 »
si si, benbinette, nous vire un PJ pnjisé buffé, pof je le remplace, sinon c'est de l'arnaque.

Par contre ouais je te félicite pas pour ton init. tu devrais claquer un point de chance.

benben, lance un peu le truc la...
 

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Re : INIT !!
« Réponse #20 le: mai 18, 2017, 12:36:17 »
init garde humain
Lance 1d6+8
(1)+8: Total = 9
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Re : INIT !!
« Réponse #21 le: mai 18, 2017, 20:00:42 »
Arthur
Lance 1d6+9
3 (+9) = 12
Déplacé du sujet 21382 au sujet 20105


Purple
Lance 1d6+8
(6)+8: Total = 14
Déplacé du sujet 21382 au sujet 20105


Bien essayé l'explosion, mais non. Pour l'init la règle c'est ça
Blitz : lancez le nombre maximum de dés d’initiative, soit cinq, pour un seul tour de combat.

Le lien pour les règles complètes sur la chance


Spoiler: CHANCE : un petit résumé
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Re : INIT !!
« Réponse #22 le: mai 18, 2017, 23:44:33 »
initiative
Lance 4d6+11
(1+6+3+5)+11: Total = 26
 

Hors ligne Laura Stack (Saphyr)
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Re : INIT !!
« Réponse #23 le: mai 19, 2017, 11:10:20 »
jet d'initiative physique
Lance 1d6+9
(2)+9: Total = 11


jet d'initiative rigging (RA)
Lance 1d6+9
(5)+9: Total = 14
 

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Re : INIT !!
« Réponse #24 le: mai 22, 2017, 10:08:26 »
Saphyr token
Laura n'a pas 2 init, en RA c'est sa réaction normale en fait je prends en compte le premier jet


Purple

TokenShark

vos bestiaux vous les gardez en reserve ?
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Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

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