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mai 23, 2024, 15:25:13
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.2 - En route vers le Pic aux Chardons - ESDR  (Lu 517604 fois)

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Hors ligne Mira
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Pret à soigner la mort...
<pense:>Vraiment stupide comme niveau d'humour.
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

Hors ligne Gawynn Trakk
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Si au bout de quelques secondes rien ne se passe, Gawynn dit

Naugrin, ouvre les portes, profitons en pour passer cette pièce !

@Eretas pourquoi Gawynn est-il au centre de la pièce plutôt que Naugrin ?
 

Hors ligne Seigneur des dés
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Allons y.
J'ai cru que ton allons-y était une action... C'est ton action qui a déclenchée les initiatives. Si vous ne faites rien au round 1, confirmez le.


Hors ligne Naugrin
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Naugrin ne fait que se mettre en défense totale.
 

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Il se met où en défense total?


Hors ligne dragrubis

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A priori on se barre non?
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Hors ligne Naugrin
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En AB42.

Je ne crois pas qu'il soit judicieux que d'autres personnes soient dans la pièce.
 

Hors ligne Seigneur des dés
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Spoiler: connaissance religion DD18


Hors ligne Mira
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(1)+3: Total = 4

Elles sont probablement en train d'essayer de nous piéger pour nous empêcher de fuir cette fois!
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

Hors ligne Naugrin
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Hors ligne Gawynn Trakk
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(14)+6: Total = 20
Succès contre DC 18


Ce sont des esprits torturés, je ne pense pas qu'ils chercheront à sortir de cette pièce, mais simplement détruire tout ce qui y pénètre. Ils ne devraient pas tarder à sortir.
 

Hors ligne Fyrr Kragen (OLD)
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Tout le monde ne semblant pas être sur la même longueur d'onde, Fyrr fit un petit récapitulatif en espérant avoir bien compris de son côté.

Naugrin s'avance seul dans la pièce afin d'appâter les ombres. Une fois celles-ci au contact, vous agissez tous ensemble contre une première ombre, puis vous passez à la seconde et enfin à la troisième et dernière. Pendant ce temps j'essaierais d'ouvrir les portes et si j'y parviens nous fuirons par cette issue qu'il reste des ombres ou non.

Tout le monde est d'accord ?
 

Hors ligne Fayin Nyan
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Aussi longtemps que c'est pas moi qui doit les attirer, je suis d'accord.
 

Hors ligne Naugrin
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Je suis d'accord, sauf pour la partie où tu ouvres les portes.

Déjà on s'occupe des ombres, ensuite on verra pour les portes.
 

Hors ligne Fyrr Kragen (OLD)
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Je ne servirais que peu ... voir pas du tout ... au combat, autant nous aménager une porte de sortie ... sans mauvais jeu de mot.
 

Hors ligne Gawynn Trakk
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C'est ça, sauf qu'avec ma canalisation je devrai être à même de blesser plusieurs d'entre elle en même temps.

Le but est que ce soit Naugrin qui les attire, c'est celui qui a le plus de chance de ne pas être touché parmi nous.
 

Hors ligne Seigneur des dés
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Les secondes s'égrainent...
Début du round 2
Fayin / Ombre2 / Fyrr / Ombre1 / Mira / Naugrin / Gawynn / Ombre3


Hors ligne Naugrin
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On aura tout le temps d'ouvrir les portes quand on aura libérer ces âmes damnées.

Fyrr, reste hors de la pièce, si tu pénètres dedans on court le risque qu'elles s'en prennent à toi.


 

Hors ligne Seigneur des dés
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Comme vous attendez l'arrivée des ombres, valider vos positions et je vais les jouer.


Hors ligne Fyrr Kragen (OLD)
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Fyrr se positionna à l'arrière des troupes.
X43
 

Hors ligne Gawynn Trakk
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Gawynn se place en Y43 et se tient prêt à canaliser l'énergie positive de sa déesse dès que les 3 créatures éthérées seront présentes.
 

Hors ligne Fayin Nyan
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Fayin était très bien ou il était: en arrière.
 

Hors ligne Naugrin
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AB42 pour Naugrin
 

Hors ligne Seigneur des dés
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Shadow 2
L'ombre fini par apparaître et attaque le moine.
Melee incorporeal touch
Lance 1d20+4, DC 21
(1)+4: Total = 5
Echec contre DC 21
Strength damage
Lance 1d6
(2): Total = 2


Début du round 2
Fayin / Ombre2 / Fyrr / Ombre1 / Mira / Naugrin / Gawynn / Ombre3
@Volktar svp confirme ta CA.


Hors ligne Fyrr Kragen (OLD)
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Aucune action de mon côté sur ce tour.
 

 

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