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novembre 01, 2024, 00:06:00
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [2.3] La tour de l'horloge  (Lu 502575 fois)

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #300 le: juillet 23, 2015, 00:28:41 »
Les trolls sont enfermés dans la pièce de gauche et le porte a été barrée par l'intérieur.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #301 le: juillet 23, 2015, 00:35:24 »
Donc ce sont les trolls qui se sont barricadés eux-mêmes ?
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #302 le: juillet 23, 2015, 00:56:02 »
Vite, je doit vous guérir. Achevez tous un ennemi au sol, je ne veux pas en guérir un seul.

 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #303 le: juillet 23, 2015, 05:33:51 »
Les trolls de la pièce sont tous brûlés! Et oui les autres se sont barricadés.

Tobby Pwif
Eh! Allez-vous nous sortir d'ici???


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #304 le: juillet 23, 2015, 09:10:02 »
@Syel, la BM n'est pas à jour ?
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #305 le: juillet 23, 2015, 16:01:59 »
@Eretas Tu veux dire? On est toujours en mode round par round? Krystel veut faire quelques canalisations pour Argawaen et Shimrod.

Mais qu'est-ce que tu fais là petit?
« Modifié: juillet 23, 2015, 16:04:50 par Syel »
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #306 le: juillet 23, 2015, 16:52:00 »
Je compte les round, mais vous êtes en mode semi-combat.
Round 13
Marrowsnap / Greta / Hartlegrath / Dragon / Alysse / Anya / Shimrod / Rorgurt / Krystel / Argawaen / Wikkawak :skull: / Tobby /  Trollhound  :skull: / caryatid2 :skull: / caryatid1  :skull: Garskink :skull: 

Elle est à jour  :up:


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #307 le: juillet 23, 2015, 17:40:33 »
Il faut vite défoncer cette porte et y entrer.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #308 le: juillet 23, 2015, 17:42:36 »
Re-fonce dans le tas, t'as toujours pas compris !!!
T'es un poids plume alors tu attends qu'on soit soigné pour bouger ou je te refais dormir, c'est clair ?
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #309 le: juillet 23, 2015, 17:47:08 »
Le mage hausse les épaules,
Pendant ce temps, au mieux les trolls auront régénéré, au pire ils auront en plus du renfort...
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #310 le: juillet 29, 2015, 18:28:35 »
@Say Un médecin est demandé à la réception, un médecin à la réception...
Tandis que les deux amis d'enfance se querelle, la prêtresse, la louve et l'archère reste bouche bée!!!


Ilmakis et Anikill ne sont pas vraiment présent pour le moment, vous devrez donc prendre action vous trois...


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Re : Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #311 le: juillet 29, 2015, 18:30:30 »
Mais qu'est-ce que tu fais là petit?

Krystel constate que plusieurs enfants sont effectivement prisonnier dans des cages. Malgré leurs captivités, ils ne semblent pas être mal traité ni mal nourris.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #312 le: juillet 29, 2015, 19:44:52 »
Krystel regroupa ses alliés autour et fit une ou des canalisations selon le temps qu'elle avait.

Lance 3d6
3+5+1 = 9

Lance 3d6
4+1+5 = 10

Lance 3d6
1+3+3 = 7
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #313 le: juillet 29, 2015, 19:59:34 »
Le temps passe et les belligérants se soignent lorsque la porte s'ouvre à l'ouest.  Krystel a fait 1 canalisations.


Début du round 15! Placez vos personnages SVP! Et lancez une perception.



Round 15
Marrowsnap / Koruunden / Greta / Hartlegrath / Dragon / Alysse / Anya / Shimrod / Rorgurt / Krystel / Argawaen / Wikkawak :skull: / Tobby /  Trollhound  :skull: / caryatid2 :skull: / caryatid1  :skull: Garskink :skull: 

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Spoiler: Perception DD21








« Modifié: juillet 29, 2015, 20:50:34 par Eretas »


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #314 le: juillet 29, 2015, 20:15:30 »
@Eretas, c'est quelle porte qui s'ouvre ?
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #315 le: juillet 29, 2015, 21:10:30 »
Je comprends pas....
Donne moi des cases.
Un mage heureux est un mage vivant.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #316 le: juillet 29, 2015, 21:29:14 »
La porte vers où les trolls se sont réfugiés!
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #317 le: juillet 29, 2015, 22:23:59 »
Jet de Perception
Lance 1d20+11, DC 21
(16)+11: Total = 27
Succès contre DC 21

 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #318 le: juillet 29, 2015, 22:45:44 »
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(4)+8: Total = 12

 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #319 le: juillet 29, 2015, 23:20:29 »
Jet de Perception
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18

 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #320 le: juillet 29, 2015, 23:28:13 »
Donc si pas de commentaires sur les positions c'est que c'est ok!
Le résultat de la perception est indiqué dans le spoiler.


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #321 le: juillet 29, 2015, 23:35:25 »
Je ne comprends pas l'utilité de ce jet de perception...
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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #322 le: juillet 30, 2015, 00:35:48 »
Krystel aurait aimée etre plus protégée, mais la canalisation pressait.

J'entend des vois d'enfants à droite. Allons voir et barricadons nous un instant pour que je puisse vous guerir un peu plus.
 

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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #323 le: juillet 30, 2015, 01:58:16 »
Il est trop tard pour se barricader! Les trolls agissent au début du round 15, il y a eu 1 round pour une canalisation d'énergie.

Amagarra
Une troll femelle, nettement plus puissante que les mâles arrivent par l'armurerie. Elle ne peut frapper que l'archère. Elle n'a pas vraiment de préférence. Ses muscles se gonflent et la lourde hache de bataille s'abat sur Alysse, les autres étant toujours sous l'effet du brouillard.

[Un charabia incompréhensible en géant]  Cbygebaf irarm ibhf ongger ninag dhr wr qbvir ibhf l genvare qr sbepr!
Attaque 1 (Troll +1 greataxe) - crit sur X3
Lance 1d20+10, DC 24
(9)+10: Total = 19
Echec contre DC 24

Dommages
Lance 3d6+13
(5+1+5)+13: Total = 24





Face à la troll, la porte s'ouvre et Marrowsnap et Koruunden sont en pleine forme et prêt au combat.
Marrowsnap
Marrowsnap ouvre la porte et frappe la chienne.
Attaque 1 (Troll Melee battleaxe ) - crit sur
Lance 1d20+7, DC 23
(1)+7: Total = 8
Echec contre DC 23

Dommages
Lance 2d6+4
(1+6)+4: Total = 11


Koruunden


L'autre troll attaque également la chienne qui est hors du brouillard!
Attaque 1 (Troll Melee battleaxe ) - crit sur
Lance 1d20+7, DC 23
(16)+7: Total = 23
Succès contre DC 23

Dommages
Lance 2d6+4
(4+4)+4: Total = 12


Attaque 1 (troll bite ) - crit sur
Lance 1d20+2, DC 23
(2)+2: Total = 4
Echec contre DC 23

Dommages
Lance 1d6+2
(2)+2: Total = 4


Attaque 1 (troll claw) - crit sur
Lance 1d20+2, DC 23
(12)+2: Total = 14
Echec contre DC 23

Dommages
Lance 1d4+2
(4)+2: Total = 6



Un seul des coups touche, mais solidement la chienne blanche.

Round 15
Marrowsnap / Amagarra / Koruunden / Greta /Alysse / Anya / Shimrod / Rorgurt / Krystel / Argawaen / Wikkawak :skull: / Tobby /  Trollhound  :skull: / caryatid2 :skull: / caryatid1  :skull: Garskink :skull: /  Hartlegrath / Dragon /
« Modifié: juillet 30, 2015, 02:01:12 par Eretas »


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Re : [2.3] La tour de l'horloge
« Réponse #324 le: juillet 31, 2015, 15:47:03 »
Il faut monter !! On ne tiendra pas longtemps si on ne se soigne pas !!

 PdP en L7 (vu les dégats de la femelle, je vais pas tenter l'AOO  ;D ) et Anya se déplace dans les escaliers.
“Il est dans la nature de l'homme d'opprimer ceux qui cèdent et de respecter ceux qui résistent.”

Thucydide

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
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