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mars 29, 2024, 05:53:08
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] Ameiko aurait-elle des ennemis cachées?  (Lu 748076 fois)

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Tu ne dois pas vraiment regarder la carte!!!  ;D
Asha se dépêche de rejoindre le combat...
C'est à vous tous!


Hors ligne Ghump
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Ghump et Grognon se dépêchent d'aller aider. Ghump frappe avec sa nouvelle arme.

Attaque 1 (spear mstw) - crit sur x3
Lance 1d20+9
(1)+9: Total = 10

Dommages
Lance 1d8+6
(1)+6: Total = 7


Mais il n'y est pas encore habitué...  :dead:

 

Hors ligne Fantôme
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Attaque 1 (Morsure (poing magique+1/+1)) - crit sur
Lance 1d20+11
(11)+11: Total = 22

Dommages
Lance 1d6+6
(6)+6: Total = 12


Grognon mord.
 

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Uksahkka continue de se rapprocher.
 

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Grognon mord la main mais un jet de pu en sort et vient intoxiqué[1] l'ours.

@Syel reflexe DC15
 1. Pus Burst (Su) When damaged by a piercing or slashing melee weapon, a spray of vile pus strikes the attacker unless the attacker makes a DC 15 Reflex save. Weapons that provide reach protect the attacker completely from a pus burst. Creatures struck by pus become nauseated for 1d3 rounds and take 2d6 points of negative energy damage. The save DC is Charisma-based.
Source: PFRPG Bestiary 2


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Lance 1d20+7
(15)+7: Total = 22

 

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Grognon n'est nullement inquiété par le pu!


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crawling hand
La main, tente de maintenir Yumi au sol
grab
Lance 1d20+15, DC 17
(20)+15: Total = 35
Succès contre DC 17

grab critique
Lance 1d20+15, DC 17
(8)+15: Total = 23
Succès contre DC 17


Yumi est maintenant piner au sol par la main géante qui l'écrase avec vigueur
Lance 2d6+16
(1+3)+16: Total = 20



C'est à vous!
« Modifié: mars 30, 2018, 01:59:52 par Eretas »


Hors ligne Ghump
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Ghump répète l’attaque.

Attaque 1 (spear mstw) - crit sur x3
Lance 1d20+9
(4)+9: Total = 13

Dommages
Lance 1d8+6
(3)+6: Total = 9

 

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Grognon aussi.

Attaque 1 (Morsure (poing magique+1/+1)) - crit sur
Lance 1d20+11
(15)+11: Total = 26

Dommages
Lance 1d6+6
(2)+6: Total = 8

Attaque 1 (Griffe gauche) - crit sur
Lance 1d20+10
(11)+10: Total = 21

Dommages
Lance 1d4+5
(3)+5: Total = 8

Attaque 1 (Griffe droite) - crit sur
Lance 1d20+10
(5)+10: Total = 15

Dommages
Lance 1d4+5
(4)+5: Total = 9


Il tente d’eviter le pu.

Save Reflex
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

 

Hors ligne Yumi Nagata
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Je tente de me dégager
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+11
(14)+11: Total = 25

c'est qui toi déjà ?

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L'ours est très efficace contre la main mais son maître fait long feu. Pour ce qui est de Yumi, elle tente de se déprendre, mais n'y arrive pas.

Je tente de me dégager
Jet de Acrobatics
Lance 1d20+11
(14)+11: Total = 25


Escape artist et non acrobatie pour se sortir de la grip et le bonus de dextérité est annulé.
14+9-2=21 vs 23..






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Asha ne peut pas faire grand chose pour aider. Elle recharge son arbalète et tire une nouvelle fois.

Attaque 1 (arbalète légère) - crit sur 19-20
Lance 1d20+6
(12)+6: Total = 18

Dommages
Lance 1d6
(2): Total = 2

 

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La couverture donnée par le combat en corp à corps empêche Asha de faire mouche...
« Modifié: mars 30, 2018, 17:59:44 par Eretas »


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Uksahkka va au cac avec sa hachette.

Attaque 1 (MW handaxe) - crit sur x3
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

Dommages
Lance 1d6
(2): Total = 2

 

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Elle touche, mais sans aucun effet!

Est-ce que Yumi survivra à la pression de la main...
grab
Lance 1d20+15, DC 17
(17)+15: Total = 32
Succès contre DC 17

Lance 1d6+8
(6)+8: Total = 14



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Aieaieaieaieaie...
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Elle touche, mais sans aucun effet!

Correction, sans grands effets sauf de s'exposer au pu projeté par la main.

Reflexe DC 15 pour
@Pyromaniaque Uksahkka
« Modifié: mars 31, 2018, 18:15:36 par Eretas »


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C'est celui qui attaque qui doit faire le réflexe ou c'est tout le monde toutes les fois ou une personne touche? Énorme différence.... Normalement c'est celui qui frappe qui fait le jet.  :???
 

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L'attaquant! Désolé.


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Save Reflex
Lance 1d20+11
(4)+11: Total = 15

 

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A moi, je remet ça
Jet de Escape Artist
Lance 1d20+4
(17)+4: Total = 21

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Lorsque la main se repositionne pour assurer sa grip, Yumi parvient à se libérer. Elle est au sol, gravement blessé, mais libre de ses mouvements.


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

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