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juin 04, 2024, 00:12:33
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] Introduction  (Lu 777864 fois)

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Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #900 le: mai 06, 2015, 20:53:42 »
... Je n'ai plus qu'à lancer mon sort de déguisement et retenter jusqu'à ce qu'il baisse sa garde...
Cela dit je pense qu'il aime les hommes.

c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #901 le: mai 06, 2015, 21:03:13 »
La fois suivante je me déguise en mec Disguise Self et viens lui présenter ma maigre bourse gonflée de sable ou cailloux er chiffon... Ce que je trouve

Prêteur ! Je viens rembourser la dette de Saul. Et parler affaire. en lui montrant la bourse remplie faisant cliqueter quelques pièces.

... Modif de circonstance ou pas ?
Jet de Bluff
Lance 1d20+1
(7)+1: Total = 8

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #902 le: mai 06, 2015, 21:17:35 »
Vu que je suis une pauvre tâche on passe au plan B

Le gros est réfractaire à toute investigation. Il a peut être des ordres. Et si on allait direct derrière forcer sa porte ? Hargyl se postera devant la porte d'entrée et la tiendra ?


désolé vu mes résultats évidents j'ai pas envie d'attendre de claquer un 20 pur ou lui un échec critique.
Je me permet de faire avancer mais je supprime si ça coince bien entendu :)
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #903 le: mai 06, 2015, 21:25:55 »
Nous passons tous les quatre derrière en faisant un minimum de bruit.
Nous nous positionnons de part et d'autre de la porte de derrière.


<murmure:>Je précise à tout le monde que lorsque l'on entrera je chercherai à endormir Lymas Smeed avec une sortilège.

Puis je demande à Amil et Tenebrae si elles veulent lire le parchemin pour ouvrir la porte. Si aucune de mes compagnes ne souhaite le lire à ma place alors je lis le parchemin et lance le sortilège sur la porte de derrière.

La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #904 le: mai 06, 2015, 21:59:10 »
Avec plaisir. Passe moi le papier

je récupère le rouleau, le met à plat et commence l'incantation

[Un charabia incompréhensible en Common]  Cbegr bhier gbv


Méfions nous il a sans doute piégé le passage

Je ne sais pas comment se passe une lecture de parchemin
« Modifié: mai 06, 2015, 22:17:30 par benben »
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Hors ligne Raël Laelinde
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #905 le: mai 06, 2015, 22:00:03 »
Cela m'ennuie de ne perdre du temps à lire un parchemin, mais après toi, je pense être le plus apte à l'utiliser.

Amil se recule de quelque pas et laisse ses compagnons prendre position autour de la porte.

Jet d'utilisation d'objet magique contre un DD de 22
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18


Et pouff !!! rien de se passe.

Bon, ben je croit que tu vas devoir t'y coller Iosef.

edit : je me suis fait doubler.
Pour utiliser le parchemin, il faut soit que le sort fasse partit de ta liste, soir utiliser la compétence "utilisation d'objets magiques", c'est un sort de niveau 2 de magicien. Il faut donc un jet contre un DD de 22 (20+niv du sort).
« Modifié: mai 06, 2015, 22:09:01 par MarcusS »
 

Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #906 le: mai 06, 2015, 22:09:04 »
Amil a été plus rapide sur mes intentions mais ne reussi pas à passer sa puissance par le parchemin. Sans doute est il écrit en pattes de mouches.
Je prends le relai et prononce l'incantation


[Un charabia incompréhensible en commun]  bhiregher

Jet de Use Magic Device
Lance 1d20+8
(20)+8: Total = 28

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #907 le: mai 06, 2015, 22:14:47 »
ah d'un coup ça va mieux. C'est toujours 22 la diff des parchemins ? Comment on inclue la diff dans le jet ??


non non c'est très bien écrit Amil. Nickel ce parchemin. As tu prononcé les circonvolutions inscrites au dos ?

Qui peut détecter un piège ?
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #908 le: mai 06, 2015, 22:23:26 »
Pour les parchemins le DD c'est 20 plus le niveau du sort (ici Ens/Mag 2) si on n'a pas la carac requise de 10+niveau du sort (ici donc 12), il faut faire un autre jet pour simuler la carac avec un DD de 15+la valeur demandée (donc 15+12=27).
Tout le monde peut détecter un piège, c'est un jet de perception.


Merci Tene. Faisons attention, comme tu dit, il y a peut être un piège.

Amil vérifie qu'il n'y a rien.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23


Amil sort déjà sa rapière, se concentrant pour y insuffler sa magie.

Utilisation d'1 point de réserve magique pour donner un +1 en bonus d'altération.

Et pour gagner du temps :

Initiative
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

« Modifié: mai 06, 2015, 22:27:53 par MarcusS »
 

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #909 le: mai 07, 2015, 06:09:07 »
Vous ne semblez pas avoir besoin de moi  ;D

Lymas Smeed
Espèce de truie mal engrossée! Tu me prend pour le dernier venu! Va te faire foutre dans les marais et la prochaine foi que je te vois je t'envoie mon singe en signe de bienvenue.

Un peu plus tard, c'est un Lymas encore plus sceptique qui répond à la porte.

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+6, DC 7
(15)+6: Total = 21
Succès contre DC 7

Tu viens de la part de Saul! Vous êtes combien de larbin à vouloir me voler ou pire? La première m'accusait de meurtre! La seconde était trop tarée pour même se rappeler son nom et toi  tu t'imagine quoi! Dit à ce gros porc de manchot de venir lui-même payer sa dette intégralement sinon c'est ma visite qu'il va recevoir!



Si vous changez d'idée suite à mon message, répondez en conséquence, sinon faites moi une initiative et indiquez moi qui entre en premier. Avec ou sans discrétion.
« Modifié: mai 07, 2015, 06:15:17 par Eretas »


Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #910 le: mai 07, 2015, 06:27:01 »
SiSi on a besoin de toi ;) j'ai eu soudain un accès de MJite j'ai pas pu résister :(
Cela dit mes probabilités étaient pour le moins défavorables


Une fois le parchemin lu je me met sur le côté et couvre l'arrière en sortant ma rapière.
Je suis la dernière à entrer après avoir bien vérifié qu'il n'y a pas de témoins sinon je les enregistre de mes yeux et exécute une révérence à l'aide de mon arme façon D'artagnant pour les intimider (s'il y en a)


Jet de Perception
Lance 1d20+8
(8)+8: Total = 16

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #911 le: mai 07, 2015, 06:34:24 »
Ténébrae ne distingue personne qui semble se préoccuper du prêteur sur gage. La porte se débarre sans problème.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #912 le: mai 07, 2015, 07:01:31 »
Laissant passer les premiers je leur suggère <murmure:>Vous m'en laisserez un morceau, j'ai 2 mots à lui dire sans sa carapace à ce plouc
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #913 le: mai 07, 2015, 08:26:02 »
Amil entre en première, la lame en main, déjà prête à lancer Couleurs dansantes à la première créature pointant le bout de son nez.

Possible de mettre à jour la carte ?
Du coups, Hargyl surveille devant, j'entre en première, Iosef en deuxième et Tene en troisième.
Reste Eldran, il serait bien qu'il se manifeste, en même temps nous sommes plutôt réactif, alors nous pouvons attendre un peu.
De plus, n'oubliez pas un jet de perception en cas de piège ou de créature cachée et un jet d'init, car j'imagine que nous allons devoir en découdre un peut.
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #914 le: mai 07, 2015, 10:36:30 »
Je ne me connecte pas pendant la nuit mais vous croyez que je vais vous laisser avancer sans moi ?  :8)

Eldran dégaine son épée et, coupant la route de Iosef, il pénètre dans la demeure à la suite de Amil, sur ses gardes. 

Jet de Perception
Lance 1d20+0
(8)+0: Total = 8


Initiative
Lance 1d20+1
(19)+1: Total = 20



Si j'ai bien suivi, nous avançons dans l'ordre suivant:
1/ amil
2/ eldran
3/ iosef
4/ tenebrae




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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #915 le: mai 07, 2015, 11:05:18 »
Je rentre en dernier, je fait gaffe où je met les pieds

Jet de Perception
Lance 1d20+8
(15)+8: Total = 23

Initiative
Lance 1d20+10
(3)+10: Total = 13


*Sacrément malpoli ce Eldran, il a intérêt à laisser des ennemis à Iosef & moi
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #916 le: mai 07, 2015, 19:29:19 »
<pense:>Toujours aussi pressée ces dames, à croire que lire un parchemin rend leur existence plus douce.
Finalement la porte est ouverte, donc tout va bien.


J'entre à la suite d'Eldran V, j'observe les lieux et je me prépare à lancer un sortilège si nécessaire.

Initiative
Lance 1d20+4
(6)+4: Total = 10

Jet de Perception
Lance 1d20+0
(4)+0: Total = 4

La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #917 le: mai 08, 2015, 04:32:37 »
BABOON
position x-y
Lance 1d5+1d4
(+5[5]+2[2]): Total = 7

Lymas Smeed
position x-y si 1d2=1
Lance 1d2+1d5+1d4
(+2[2]+3[3]+4[4]): Total = 9


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #918 le: mai 08, 2015, 04:48:20 »
Amil en pénétrant dans le bâtiment provoque les hostilités. Personne n'est surpris. Le babouin est dans la pièce. Vous ne voyez pas Lymas.

@MarcusS c'est bien de rappeler aux autres de faire une initiative, ce serait mieux si tu la faisais toi aussi. Et la prochaine fois, les initiatives dans le sujet idoine Siouplait...


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #919 le: mai 08, 2015, 07:15:56 »
Pendant que d'autres sont occupés avec le singe je passe vers le hall. J'ai un compte à régler avec un gros porc.
Je lance mes sarcasmes avec une chansonnette langoureuse et gentille dont on sent l'hypocrisie déferler par vagues à chaque couplet de façon à le déstabiliser et lui faire perdre ses moyens et commettre des erreurs de stress intense.
S'il n'est pas dans son salon ni son sas je monte en étudiant chaque marche et chaque ficelle attentivement je ne suis pas pressée d'autres montent la garde et c'est un balourd il n'ira pas loin


<chante:>"♪♫♪ Limace, mon bon limace ! Comme tu es dégoulinant ! Je te suis à la trace
Quand tu te déplace
Avec ta grosse masse
Je vais te piquer ta sale face
À travers ta tignasse
Ainsi que ta besasse
Dessous ta carapase
Tu n'es pas si coriace
Et moi je suis efficace
Je ne suis pas une trougnasse
Et je vais te niker ta race
J'espère que je t'agace
Avec mon audace
 T'as intérêt à être loquace
Et pas faire la grimace
Tu dois céder aux menaces
Sans quoi tu as Droit à une dédicace
Lymas grosse larve de limace  ♪♫♪"


*Putain chuis pas Une Barde de merde héhé*
le net ça aide pas mal ;)

Là c'est un pouvoir non ? Genre représentation bardique/distraction/fascination...? Ou autre ?


Jet de Perception pour scruter le chemin
Lance 1d20+8
(4)+8: Total = 12


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #920 le: mai 08, 2015, 08:26:23 »
Bon, je t'accorde que j'ai oublié le topic fait pour les jets d'initiatives, mais j'ai déjà tirer la mienne et j'ai 23, la meilleur init des PJs.  :up:

Amil fait deux pas (E3) et lance couleurs dansantes au Baboin.

Sale bête, tu vas moins faire le malin.

Pas de round de surprise car tout le monde est au courant, je fait une action de mouvement et une action simple.
« Modifié: mai 08, 2015, 08:31:44 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #921 le: mai 08, 2015, 23:33:09 »
On me donne le type de jet de sauvegarde et le DD svp.
Le barde a effectivement représentation bardique... pour donner des bonus aux autres.

Tandis qu'Amil tente d'endormir le singe, Tenebrae ne trouve pas trace de la limace au rez de chaussée! Il est soit dehors, mais la porte est barricadée, soit à l'étage. Le singe ne resiste absolument pas à la magie et s'endort aussitôt.

Seulement décrire ce que vous faite au singe, il est est endormie.

BABOON
Save Will
Lance 1d20+1, DC 14
(3)+1: Total = 4
Echec contre DC 14


« Modifié: mai 08, 2015, 23:35:26 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #922 le: mai 08, 2015, 23:48:42 »
Je m'imagine qu'il n'a pas pu passer en si peu de temps dehors par la porte d'entrée, maitriser Hargyl et refermer les 2 portes de l'intérieur (hahaha) je m'avance donc dans les escaliers attentive et lame au clair

Si je ne peux utiliser de pouvoir pour perturber le gros avec ma chanson, alors je la chante au naturel c'est un minimum, advienne que pourra.
Peut être un psychologie pour taper là où ça fait mal ?


Jet de Perception
Lance 1d20+8
(18)+8: Total = 26

Jet de Sense Motive
Lance 1d20+9
(15)+9: Total = 24

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #923 le: mai 09, 2015, 00:01:47 »
Spoiler: une petite voie dans les oreilles de Tenebrae


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #924 le: mai 09, 2015, 00:39:04 »
Spoiler: mon ptit doigt m'a dit
c'est qui toi déjà ?

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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