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mai 07, 2025, 20:18:21
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] Introduction  (Lu 1177138 fois)

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Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #750 le: avril 01, 2015, 14:00:07 »
La ville est une ville dirigée et habité par des malandrins, des voleurs et surtout des pirates. Laisser sa porte ouverte aura nécessairement comme résultat ce genre de situation. Larur a quitté le Gobelin d'or hier vers 3h00 du matin après une longue journée de travail. Quitter la ville en ayant vidé son logement serait vraiment surprenant. Les indices ne sont pas ici!


Hors ligne Tareks
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #751 le: avril 01, 2015, 20:45:34 »
Oui , allons au port voir ce que l'on peut y dénicher.
Il va falloir nous armer de persévérance et surtout écouter les rumeurs.

Pour les portes de la ville, comme il n'y en a pas car il n'y a pas de rempart, la recherche de son passage risque d'être difficile, mais on a une bonne partie de la journée devant nous, allons-y.


J'invite Eldran V, Amil, Hargyl et la petite nouvelle Tenebrae à me suivre vers le port.

<pense:>A l'avenir je prendrai toujours 200 po sur moi, pour les petites dépenses imprévues
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #752 le: avril 01, 2015, 21:27:51 »
Je me joins au groupe pour aller vers le port.

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #753 le: avril 02, 2015, 05:24:35 »
J'avais tenté de proposer mon or pour les besoins des témoignages, mais j'ai dû ranger ma bourse n'ayant eu aucune réponse de l'investigateur.
Il était bien possible qu'il me méprisait c'est ce que j'avais cru sentir, mais on ne peux jamais être vraiment sûr de ces choses là. Il n'empèche que cette attitude venait renforcer cela. D'autant que proposer de l'argent comme ça spontanément état peut être un peu trop. Il pensera peut être à tord que je voulais acheter son amitié ?
Je suis sans doute maladroite Pas terrible pour une première journée

<pense:>Bof après tout on ne peut plaire à tout le monde, même si j'en ai pas trop l'habitude depuis un (trop) long moment

Perdue dans mes réflexions je m'aperçu que le groupe avait démaré vers le port.

Olà ! Attendez  mes amis j'arrive !
Je me rendis en premier à la capitainerie aux nouvelles des bâtiments en partance ou partis ces dernières heures.

@Mahar j'ai peut être sauté ta réponse mais je ne l'ai pas vue donc ma petite PJ se fait des films..  :up:
« Modifié: avril 02, 2015, 05:27:54 par benben »
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #754 le: avril 02, 2015, 06:28:18 »
Le groupe arrive au port et trouve rapidement la capitainerie. Un vieux capitaine teingeux les acceuillent.
La capitainerie
Ouaie qu'est s'que les culs terreux d'blanc becs m'veulent



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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #755 le: avril 02, 2015, 11:29:44 »
Des renseignements au mieux, des indications au pire. Tout dépendra de votre bonne volonté à traiter avec nous et de notre satisfaction. Larur, vous connaissez ? fais-je en tâchant d'adopter le comportement local pour éviter qu'on nous prenne de haut.
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #756 le: avril 02, 2015, 14:16:25 »
pirate
P'tete bein qwoui, p'tete bein qu'non!


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #757 le: avril 02, 2015, 15:43:12 »
Soupesant un peu ma bourse, je reprends à nouveau ma question.

Larur vous l'avez vu cette nuit ? Votre réponse méritera récompense... à condition qu'elle soit intéressante.

Jet de Diplomacy
Lance 1d20+11
(16)+11: Total = 27

 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #758 le: avril 02, 2015, 18:54:34 »
pirate
Larur! C'est l'nain du manchot? Celui avec une barbe? Je ne l'ai pas vue et je suis ici depuis un temps. La suite dépendra du montant...


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #759 le: avril 02, 2015, 19:38:38 »
Intéressant ? A quel point intéressant, on veut bien vous rincer le gosier mais il ne faudrait pas nous prendre pour des étourneaux.

Si je vous propose 3 pièces de couleurs jaune, ça vous délierait la langueajoutais-je avec un air de conspirateur
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #760 le: avril 02, 2015, 22:42:27 »
Amil reste dehors pendant qu'ils discutent avec le vieux. Jetant un coup d’œil aux quais elle cherche des traces d'activités sur les quais.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(9)+5: Total = 14

 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #761 le: avril 03, 2015, 04:06:45 »
pirate
Pour 10 pièces, je vous confirme que je suis en poste depuis 3 heures cette nuit, alors il n'est pas passé par ici depuis ce temps. Avant cette heure, je n'en sais rien.


L'activité au port est relativement importante lorsque subitement, une sorte de grêle se mets à tomber du ciel. Après un certain moment, à force de contempler le ciel sans aucun nuage, vous vous apercevez que ce n'est pas de la grêle, mais des particules métalliques poreuses. Plus le temps passe, plus les particules deviennent grosses et commencent à déchirer toile et gréement. La population se mets à courir en tout sens! 

Jet réflexe pour tous DC10 pour moitié dommage. 
Amil Elëssar
Lance 1d10
(5): Total = 5

Eldran V
Lance 1d10
(10): Total = 10

Hargyl
Lance 1d10
(1): Total = 1

Iosef
Lance 1d10
(1): Total = 1

Tenebrae U'Turnh
Lance 1d10
(2): Total = 2
« Modifié: avril 03, 2015, 04:10:31 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #762 le: avril 03, 2015, 05:55:04 »
Save Reflex
Lance 1d20+3
(11)+3: Total = 14

2 ou 3 dommages ?

Lorsque les pierres commencent à tomber, Amilse précipite sous le chambranle d'une porte, elleen a bien reçut quelques uns, mais elle à put éviter le pire.
« Modifié: avril 03, 2015, 05:58:29 par MarcusS »
 

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Re : Re : [RT2] Introduction
« Réponse #763 le: avril 03, 2015, 09:28:10 »
Spoiler:  Explications pour Tenebrae

Save Reflex
Lance 1d20+3
(4)+3: Total = 7


Eldran rejoint Amil à l'abri de la porte. Mais en essayant de protéger ses compagnons du mieux qu'il peut de la pluie surnaturelle, il reçoit tout de même pas mal d'éclats...
« Modifié: avril 03, 2015, 09:30:23 par Mahar »

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #764 le: avril 03, 2015, 12:09:34 »
Plus ou moins protégés à la capitainerie je ne reçu que quelques braises, à peine une brûlure.
Qu'en était il du capitaine ?

Save Reflex
Lance 1d20+9
(13)+9: Total = 22

c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #765 le: avril 03, 2015, 14:35:36 »
capitaine
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Lance 1d20+2
(1)+2: Total = 3

pluie
Lance 1d10
(8): Total = 8


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #766 le: avril 03, 2015, 21:35:51 »
Je regarde le pauvre capitaine se prendre une volée de météores. Finalement il n'était pas tant protégé au fond de son échope. Sous le chambranle de sa boutique était la meilleure protection avec quelques échardes.
Je m'avance vers lui et l'examine doucement
Ça va mon brave ? Comment vous sentez vous ? Vous voulez un ptit remontant ?
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #767 le: avril 03, 2015, 21:40:32 »
Save Reflex
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7

Je regarde par la fenêtre lorsque je vois l'étrange pluie s'abattre sur le port et les premiers faubourg de la ville.

Oh, il se passe des choses étranges dans ce port Capitaine, désolé je me mets à l'abri. Je vous conseille d'en faire autant.
Je cherche à me mettre rapidement à l'abri, sous une table si possible.
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #768 le: avril 03, 2015, 21:48:41 »
la capitainerie n'est pas un bâtiment fermé, mais un comptoir extérieur avec une chaise. La pluie cesse aussi rapidement qu'elle avait commencée. La petits cailloux sont mystérieusement froids et ils flottent sur les eaux de la baie. Et soudainement, disparaissent.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #769 le: avril 03, 2015, 21:54:52 »
Très rapidement je lance un sort de détection de la magie, sur une zone où reposaient les cailloux.
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #770 le: avril 03, 2015, 21:57:40 »
il n'y a aucune aura magique détectable.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #771 le: avril 03, 2015, 22:15:36 »
Capitaine, votre information est crédible, on vous en donne 5 po. Pas plus, car nous ce que l'on veut ce sont des informations sur Larur pas des absences d'information, 5po.

Je lui donne discrètement 5po.
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #772 le: avril 03, 2015, 22:21:16 »
Vous avez l'information que Larur n'est pas venue au port depuis cette nuit! C'est déjà beaucoup...


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #773 le: avril 04, 2015, 23:05:01 »
Ptin !! qu'est ce que c'est que cette pluie ! c'est ce maudit nuage ?

Me remettant rapidement, j'époussette mes vêtements
Bon, il serait passé par où le zigotto ? par les égoûts ? un oiseau géant ? une faille temporelle ? sorti par la terre ?
Quelqu'un est forcément au courent. Si ce n'est pas Saul, il doit bien y avoir quelqu'un au courant de quelque chose c'est obligé. Pour approcher - connaitre Larur, il faut bien passer par son entourage
Qui connaissait il ?
et on doit examiner l'endroit où il bossait, il y a peut être un indice récent

Bien entendu je n'ai personnellement rien à voir avec cette affaire. Je dis ça au cas où.


J'attendis la réponse de mes camarades en remettant sur pieds le pauvre capitaine qui a morflé
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #774 le: avril 05, 2015, 15:14:32 »
Mouep, Saul !!!
On peut investiguer au Gobelin d'Or, mais il faut d'abord retrouver le corps de Larur.
Sans Larur on a qu'un disparition, peut-être qu'il a juste quitté la ville pour retourner voir ses parents, hein ?

Je n'y crois pas trop, mais Saul lui s'en contentera.
Faisons un tour des chemins qui quittent la ville, pour voir si il y a des choses à glaner.
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Lignes et Colonnes du Tableau

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