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mai 04, 2025, 01:06:48
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AuteurSujet:  [RT2] Introduction  (Lu 1161851 fois)

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #225 le: octobre 24, 2014, 01:17:47 »
Amil ne parvient pas à toucher, et Iosef et enduit dans la toile...
La suite sous peu...


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #226 le: octobre 27, 2014, 19:23:12 »
thief
Save Reflex
Lance 1d20+6, DC 16
(18)+6: Total = 24
Succès contre DC 16
Le voleur n'est pas agrippé par la toile, et il tente de frapper l'épéiste devant lui.
Attaque 1 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+5, DC 13
(6)+5: Total = 11
Echec contre DC 13

Dommages
Lance 1d6+1
(6)+1: Total = 7

Attaque 1 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+5, DC 13
(3)+5: Total = 8
Echec contre DC 13

Dommages
Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6


« Modifié: octobre 27, 2014, 19:26:31 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #227 le: octobre 27, 2014, 19:32:12 »
Rien ne va pour le voleur 1. Le voleur#4 se dirige vers Iosef mais ne peut l'attaquer, ce qui n'est pas le cas du voleur #2. Il frapper et touche la cible, mais le coup quoi que précis ne fait que peu de dommage.
thief2
Attaque 1 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

Dommages
Lance 1d6+1
(2)+1: Total = 3



Saul Vancasherhin
Saul examine la situation pour savoir qui est contre qui dans cette échauffourée.


garde4
Le garde en fait autant, ne sachant pas plus que son patron qui attaqué...



C'est à Eldran
« Modifié: octobre 27, 2014, 19:39:03 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #228 le: octobre 27, 2014, 20:13:43 »
Je frappe du plat de ma lame le voleur qui menace Amil :

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(10)+6: Total = 16

Dommages
Lance 2d6
(3+4): Total = 7

Cela fait 10 dégâts avec le bonus de force de +3 que j'avais oublié sur la fiche de perso (rectifié)

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #229 le: octobre 28, 2014, 01:12:37 »
Arme à deux mains. Si le personnage utilise une arme à deux mains, il ajoute une fois et demie son bonus normal (les malus de Force ne sont pas multipliés). En revanche, si le personnage manie une arme légère à deux mains, il ne bénéficie pas de ce bonus.

Le coup de Eldran est juste suffisant pour que le voleur voie des étoiles... Il n'est pas inconscient, mais tient à peine debout.


Début du round 5
« Modifié: octobre 28, 2014, 01:14:39 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #230 le: octobre 28, 2014, 01:23:47 »
Angvar Thestlecrit
Le mage semblait satisfait de la situation. Il se dirige vers la porte... Emparer vous de tout ce qui vous plais... On se retrouve à l'endroit convenu...

thief3
Le voleur brasse la barde pour la réveiller et s’apprête à recevoir l'attaque du garde. Défense total.



C'est à Amil Elëssar


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #231 le: octobre 28, 2014, 21:08:39 »
" Essayons d'en garder un avec nous. "

J'attaque le premier voleur avec ma rapière et son fourreau.

Attaque 1 (Rapière) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+1
(6)+1: Total = 7

Dommages
Lance 1d6
(4): Total = 4

conf Crit
Lance 1d20+1
(14)+1: Total = 15

Dommages critique
Lance 1d6
(6): Total = 6
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #232 le: octobre 29, 2014, 02:13:55 »
L'attaque d'Amil rate, mais le voleur dépose les armes....
thief
Ne frappez plus, je me rends...


thief4
Tu t’écrases connard ou je sort mon épée... La première attaque touche, mais la seconde ne donne rien.
Melee sap +5
Lance 1d20+5, DC 12
(8)+5: Total = 13
Succès contre DC 12

nonlethal
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6

Melee sap +5
Lance 1d20+5, DC 12
(2)+5: Total = 7
Echec contre DC 12

nonlethal
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5


thief2
Laisse, j'vais t'montrer comment....
Melee sap +5
Lance 1d20+5, DC 12
(2)+5: Total = 7
Echec contre DC 12

nonlethal
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6

Melee sap +5
Lance 1d20+5, DC 12
(2)+5: Total = 7
Echec contre DC 12

nonlethal
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7


thief4
Crétin... t'es vraiment à chier!

thief2
Étouffe toi, c'est cette foutu toile....


Thuvalia Barabbio
Thuvalia se relève et cours rejoindre le mage...
« Modifié: octobre 29, 2014, 02:23:55 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #233 le: octobre 29, 2014, 02:51:53 »
garde4
Le garde accompagnant Saul se place pour frapper le voleur et permettre à son patron de le prendre en tenaille.
sap +5
Lance 1d20+5, DC 16
(10)+5: Total = 15
Echec contre DC 16

nonlethal
Lance 1d6+5
(2)+5: Total = 7


Saul Vancasherhin
Non mais empêchez les de sortir avec le trésor... Et il se précipite vers le voleur qui lui bloque le chemin. Il le frappe de sa main amputé sans se soucier de blesser ou pas.
mwk punching dagger +6 (1d4/×3)
Lance 1d20+6, DC 16
(3)+6: Total = 9
Echec contre DC 16

Special Attacks sneak attack
Lance 3d6+1d4
(+12[5, 4, 3]+2[2]): Total = 14


Ni un ni l'autre ne parviennent à frapper le voleur...


C'est à Iosef et Eldran V
« Modifié: octobre 29, 2014, 03:08:07 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #234 le: octobre 29, 2014, 10:42:05 »
Je me tortille dans tous les sens et essaie de sortir de la toile d'araignée.

jet de compétence évasion pour sortir de la toile
Lance 1d20+2, DC 16
(15)+2: Total = 17
Succès contre DC 16



J'ai oublié mon malus de -3 du à la boisson, hic
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #235 le: novembre 01, 2014, 04:18:44 »
Iosef demeure prit dans la toile, mais rien ne l'empêche d'agir, il est simplement enlacé dans la toile.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #236 le: novembre 01, 2014, 10:31:37 »
En me tortillant, je fais face au voleur et je gesticule rapidement une incantation 'Horg Zeart Al wiooool', pluis un cone de lumières colorée jaillit de mes mains vers le voleur qui m'agresse.

Couleurs dansantes, DC 15 pour le jet de volonté
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #237 le: novembre 01, 2014, 18:56:17 »
@Tareks  Tu prends deux attaque d'opportunité et tu dois réussir un jet de concentration pour lancer un sort en étant enchevêtré... Tu confirmes?
27607-0
Citer
Enchevêtré

Le personnage est comme ficelé. L’enchevêtrement handicape le mouvement mais ne le bloque pas totalement, à moins que les liens soient fixés à un objet immobile ou retenus avec force. Un personnage enchevêtré se déplace à demi-vitesse et il lui est impossible de courir ou de charger. Il reçoit un malus de -2 au jet d’attaque et un malus de -4 en Dextérité. S’il se risque à lancer un sort, il le perd à moins de réussir un test de Concentration (DD 15 + niveau de sort).


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #238 le: novembre 02, 2014, 13:59:36 »
C'est bien ce que j'avais lu, c'est pourquoi dans mon post antérieur je signalais que je cherchais uniquement à me dépêtrer de cette toile

Je me tortille dans tous les sens et essaie de sortir de la toile d'araignée.
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #239 le: novembre 02, 2014, 15:51:33 »
Tu peux faire un sort sur la défensive... Mais là je considère que tu ne fais qu'essayer de te déprendre de la toile.

C'est au tour d'Eldran, mais je crois que @Mahar est absent... je vérifie et je joue pour lui si c'est le cas.
« Modifié: novembre 02, 2014, 15:54:01 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #240 le: novembre 02, 2014, 21:17:43 »
Eldran essaye d’assommer une bonne fois pour toute ce foutu voleur, en espérant en finir assez vite pour venir ensuite prêter main-forte à Hargyl !

Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(20)+6: Total = 26

Dommages
Lance 2d6+4
(5+2)+4: Total = 11

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #241 le: novembre 02, 2014, 21:18:35 »
Ah, enfin tu te décides à plier, vaurien !

Confirmation :
Attaque 1 (Epée à 2 mains de maître) - crit sur 19-20 (x2)
Lance 1d20+6
(7)+6: Total = 13

Dommages
Lance 2d6+4
(5+2)+4: Total = 11


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #242 le: novembre 02, 2014, 23:40:48 »
Le malandrin s'écroule comme une masse. Eldran peut tenter de sortir de la toile.
thief3
Attaque 1 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+2, DC 12
(10)+2: Total = 12
Succès contre DC 12

Dommages
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8

Attaque 2 (matraque) - crit sur
Lance 1d20+2, DC 12
(16)+2: Total = 18
Succès contre DC 12

Dommages
Lance 1d6+1
(3)+1: Total = 4



@MarcusS C'est à Amil
« Modifié: novembre 02, 2014, 23:42:43 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #243 le: novembre 02, 2014, 23:42:59 »
J'essaye de sortir de la toile pour rejoindre hargyl :

Jet de Evasion
Lance 1d20+0
(6)+0: Total = 6


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #244 le: novembre 03, 2014, 00:01:25 »
Est-ce qu'il y a un brasero en U23 ?
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #245 le: novembre 03, 2014, 00:07:09 »
Oui, la toile a brûlée localement à cet endroit... 8)


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #246 le: novembre 03, 2014, 06:15:18 »
Amil fait un pas en direction du brasero et tente de prendre un morceau de bois pour s'en servir de torche et brûler la toile. S'il n'y a pas de quoi faire une torche, elle utilise la prestidigitation pour faire l'éviter un ou plusieurs tison devant elle.

Jet de Evasion pour sortir pour se déplacer
Lance 1d20+3
(6)+3: Total = 9

 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #247 le: novembre 03, 2014, 13:49:05 »
Mais la toile est tenace et elle ne laisse pas Amill se déplacer à sa guise... Elle tente alors de se concentrer pour lancer son sort de prestidigitation... Concentration DC15


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #248 le: novembre 03, 2014, 16:21:33 »
Jet de Conncentration
Lance 1d20+4
(3)+4: Total = 7


Eldran, pourriez-vous prendre un bâton du brasero pour en faire une torche ?
« Modifié: novembre 03, 2014, 16:26:04 par MarcusS »
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #249 le: novembre 03, 2014, 18:46:45 »
La toile est un calvaire pour Amil, elle n'arrive pas à s'en libérer, ni à se concentrer sur sa magie pour la brûler.

thief2
Cette fois je vais l'avoir...
Attaque 1 (sap) - crit sur
Lance 1d20+2
(13)+2: Total = 15

Dommages
Lance 1d6+2
(1)+2: Total = 3
Attaque 1 (sap) - crit sur
Lance 1d20+2
(3)+2: Total = 5

Dommages
Lance 1d6+2
(5)+2: Total = 7

Il réussis à le frapper, mais il ne tombe pas.

thief4
Tu est vraiment une grosse merde...
Attaque 1 (sap) - crit sur
Lance 1d20+3
(7)+3: Total = 10

Dommages
Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6
Attaque 1 (sap) - crit sur
Lance 1d20+2
(14)+2: Total = 16

Dommages
Lance 1d6+2
(6)+2: Total = 8
Avec son second coup, le second voleur fini par assommer Iosef.
« Modifié: novembre 03, 2014, 18:51:35 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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