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octobre 07, 2025, 15:20:05
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  HRP Uniquement  (Lu 884096 fois)

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Hors ligne La maître du jeu
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #975 le: septembre 21, 2025, 17:20:59 »
1 bras et 2 jambes je dirais...  >:D


Hors ligne Asha
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #976 le: septembre 21, 2025, 17:25:50 »
Non on va pas amputer!!   :))
Asha va tout simplement s'acharner jusqu'à ce qu'elle réussisse. Ça aurait juste été plus facile si quelqu'un avait eu la capacité de lui donner des bonus.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #977 le: septembre 21, 2025, 17:33:27 »
Vous pouvez prendre des points de héro. Bonus de +4 après le jet ou +8 avant le jet!


Hors ligne Miyaro
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #978 le: septembre 21, 2025, 18:25:00 »
C'est quoi la difficulté du jet?
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #979 le: septembre 21, 2025, 23:00:26 »
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #980 le: septembre 25, 2025, 16:00:57 »
@Butch2k il semble y avoir un problème avec les feuilles de personnage pathfinder en français. Les malus d'armure ne sont plus considéré.
Exemple, Celle de Yumi ou de Ukshkka dans cette partie. En fait, c'est la feuille en français qui semble mal fonctionner. Maintenant, les compétences sont en anglai dans la feuille française... :???
« Modifié: septembre 25, 2025, 16:15:03 par Eretas »


Hors ligne Miyaro
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #981 le: octobre 05, 2025, 09:39:46 »
Tout le monde a fait ses actions pour le premier round de combat?

Il était question d'un mur de vent @Pyromaniaque et de s'attacher @Capucine et @benben . Mais comme on a tous airwalk, c'est plus très utile de s'attacher.

@Syel tu fais quoi?
« Modifié: octobre 05, 2025, 09:42:41 par sweck »
 

Hors ligne Asha
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #982 le: octobre 05, 2025, 19:10:57 »
En effet, si on a tous airwalk, on n'aura pas besoin de s'attacher, ce qui est beaucoup moins compliqué. Merci pour le commentaire.
 

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Re : HRP Uniquement
« Réponse #983 le: Hier à 15:29:11 »
Comment trouvez-vous l'intérêt des combats avec un ninja invisible constament qui tue 1 ennemi par round à tous les rounds sans rique de se faire frapper! Moi je trouve que c'est complètement abérant, mais si vous aimez avoir aucun défi c'est votre affaire.


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Re : HRP Uniquement
« Réponse #984 le: Aujourd'hui à 03:19:37 »
Bon, tu vois bien que le Ninja a pas de sens...  ;D

Il reste invisible quand il attaque? C'est cela l'aberration.
 

Hors ligne Yumi Nagata
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #985 le: Aujourd'hui à 10:31:12 »
certes
rester invisible tout en combattant c'est pas trop du jeu hahaha
cependant ça contrebalance mon perso qui n'a tué personne à 1 ou 2 exception près depuis que je la joue ce qui est là aussi aberrant étant donné que je suis en première ligne. je ne fais que mourir
Vous allez me dire que je ne sais pas la jouer (sans parler de mes jets récurrents 🎲 de merde) et vous aurez raison mais je ne saurai faire mieux malheureusement

Sinon quelqu'un a besoin de matos ? j'ai au moins 30kg de trop sur moi 🥵
c'est qui toi déjà ?

Hors ligne Miyaro
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #986 le: Aujourd'hui à 12:09:02 »
Je comprends que l'invisibilité supreme puisse poser probleme. C'est vrai que c'est terriblement efficace.

Mais si je peux plaider ma cause :

1. L'invisibilité n'a jamais gêné notre MJ lorsque ce sont des PNJ qui la maitrisent (avec du vol ou des pattes d'araignées). Moi j'ai invisibilité mais je ne vole pas! Donc pourquoi tout d'un coup c'est OP. Alors que les PNJ ont pu en abuser (je pense au retour des ténébres avec des arcanistes invisibles qui volent et balancent des boules de feu ou un drider invisible collé au plafond qui attaque à outrance avec un javelot de retour...)
On peut très bien lutter contre des ennemis invisible. C'est chiant mais c'est possible: il faut faire une perception DC 20 (action de mouvement) et faire une attaque avec 50% de chance de toucher dû au camouflage (ou 100% si le combattant à blind fight). C'est tout.

2. Je n'ai fait que suivre le regles. Y a rien d'exotique ou de tiré d'un supplément obscur. Ce sont des dons de base de la classe de ninja. C'est ce qui fait sa spécificité et sa saveur (et c'est exactement ce qui manquait à la classe sous OP de Rogue). Si on interdit ce don, il faut interdire la classe de ninja intégralement. Ca n'a pas de sens de garder l'un sans l'autre. Dans la meme idée faut il interdire les arcanistes qui en plus de l'invisibilité supreme peuvent voler et envoyer des boules de feu? (je pense même qu'il faudrait commencer par eux).

3. Ca coute quand même deux dons pour y parvenir (un pour l'invisbilité et un deuxième avancé pour que l'invisibilité devienne suprême après le niveau 10).

4. Tout mon build est construit autour de cette capacité. Si on la retire j'ai plus de sneak attaque et je fais 1d2+1 de dégats avec les shurikens. Ce qui rend automatiquement le perso injouable. Malheureusement y a pas d'entre deux. C'est tout ou rien :(


Pour conclure, je dirais que j'ai pris beaucoup de plaisir à construire ce perso et à le jouer. Et j'appréhendais chaque combat car je ne pense pas que ce soit joué d'avance (cf le dernier boss rencontré). Je redoute toujours de trouver un combattant blind fight (ou avec vision de l'invisible). Mon perso devenant totalement démuni au corps à corps face à un PNJ avec blind fight (puisque je perds à la fois toutes mes sneak attaques et le camouflage).
« Modifié: Aujourd'hui à 12:19:13 par sweck »
 

 

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