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mai 08, 2025, 19:49:47
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.4 - Vers la tour pâle - Le règne de l'Hiver  (Lu 801093 fois)

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Hors ligne Le maître du jeu
(Eretas)

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Aucune magie émane de la statue...


Hors ligne Shimrod
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Je pense que la statue a déchargé son sort de protection.
Mais de là où il est Shimrod détecte la magie sur les divers objets...
Un mage heureux est un mage vivant.


Hors ligne Le maître du jeu
(Eretas)

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Il y a effectivement de la magie qui émane de plusieurs objets, principalement des parchemins et des potions qui sont encore dans des alambics. Il y a aussi un coffre barré qui n'est pas magique.
« Modifié: mars 24, 2014, 20:30:01 par Eretas »


Hors ligne Argawaen
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Lys, tu es maudite ?
On est deux dans ce cas si cela peut te rassurer. En plus, moi je suis aveugle.
Je pense que j'ai droit à une place de choix dans un hospice maintenant.
Tu pourrais y séjourner avec moi, on ne s'ennuiera pas tous les deux.
 

Hors ligne Shimrod
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Shimrod dit à leur deux compagnons,
Peut-être trouverons-nous dans ces objets magiques quelque chose pour vous requinquer...
Un mage heureux est un mage vivant.


Hors ligne Lys Sanglepied
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Il semble que je sois en effet maudite Argawaen... Il va falloir que l'on fasse de la convalescence dans le premier temple que l'on croisera... Bon... Maudite pour maudite, autant fouiller correctement le coin.
La Halfeline s’attelle à cataloguer tout ce qu'elle trouve.
Eretas, j'avais déjà retiré les 12pv de ma malédiction.
« Modifié: mars 24, 2014, 00:37:13 par ushoran »
Faut pas faire attention à la tête de l'avatar, je suis un type gentil la plupart du temps.

Hors ligne Le maître du jeu
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Matos: La chambre en haut de la tour
two scrolls of comprehend languages,
two scrolls of cure moderate wounds,
a scroll of delay poison,
a scroll of dispel magic,
a scroll of Irriseni mirror sight
a scroll of remove disease,
two scrolls of remove sickness UM,
a scroll of threefold aspect APG,
and a scroll of youthful appearance UM.
The decanters hold varying draughts of potions not yet dispensed into individual vials—
the equivalent of two potions of cure light wounds,
two potions of enlarge person,
three oils of mask dweomer APG,
and two potions of reduce person.
50 barres d'argent pure (5kg et 50 gp chacun)
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb


Hors ligne Le maître du jeu
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Puis dans le laboratoire, vous avez trouvez:
Matos: Le laboratoire de la tour
full alchemist’s lab.
including two flasks of acid,
three flasks of alchemist’s fire,
two pinches of flash powder UE,
three flasks of liquid ice UE,
three smokesticks (each a different color),
a sunrod,
two tanglefoot bags,
three thunderstones,
15 tindertwigs in a silver canister (worth 50 gp),
and three applications of cold iron weapon blanch UE.
Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb


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Coffre de peinture Jet d'évaluation pour avoir une idée de la valeur.


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Mis à part le parchemin de dissipation de la magie, rien ne m'intéresse.
Un mage heureux est un mage vivant.


Hors ligne Krystel Vifacier
(Syel)

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Jet de Appraise
Lance 1d20+6
(3)+6: Total = 9

 

Hors ligne Lys Sanglepied
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La Halfeline passe une dizaine de minutes à identifier tous les objets magiques en passant ceux qu'elle ne connait pas au magicien.

Utilisation de lecture de la magie pour identifier les différents parchemins :
2 parchemins de Compréhension Des Langages
2 parchemins de Soins Modérés
1 parchemin de Ralentissement Du Poison
1 parchemin de Dissipation De La Magie
1 parchemin de Irrisen Mirror Sight
1 parchemin de Guérison Des Maladies
2 parchemin de Dissipation De La Fièvre
1 parchemin de Jeunesse Apparente
1 parchemin de Triple Aspect

Utilisation de détection de la magie pour identifier les potions :
2 potions de Soins Légers (DD16)
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+6
(6)+6: Total = 12

Jet de Spellcraft
Lance 1d20+6
(16)+6: Total = 22

2 potions d'Agrandissement (DD16)
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21

Jet de Spellcraft
Lance 1d20+6
(2)+6: Total = 8

3 huiles de Dissimuler La Magie (DD16)
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+6
(15)+6: Total = 21

Jet de Spellcraft
Lance 1d20+6
(5)+6: Total = 11

Jet de Spellcraft
Lance 1d20+6
(9)+6: Total = 15

2 potions de Rapetissement (DD16)
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+6
(20)+6: Total = 26

Jet de Spellcraft
Lance 1d20+6
(3)+6: Total = 9


Le reste n'est pas magique, je crois. Reste à identifier : 1 potions de soins légers, 1 potions d'agrandissement, 2 huile de dissimuler la magie et 1 potion de rapetissement.
« Modifié: mars 24, 2014, 10:23:09 par ushoran »
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Shimrod tente d'identifier ce que Lys n'a pas réussi,

Potion de soins légers, DD 16
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+12
(19)+12: Total = 31


Potion d'agrandissement, DD 16
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+12
(5)+12: Total = 17


Huile de dissimulation de la magie, DD 16
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+12
(14)+12: Total = 26


Huile de dissimulation de la magie, DD 16
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+12
(12)+12: Total = 24


Potion de rapetissement, DD 16
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+12
(15)+12: Total = 27





Un mage heureux est un mage vivant.


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Le mage et la barde font des miracles et parviennent à identifier tous les parchemins et potion. Par contre, l'un des parchemins indique un sort que ni l'un ni l'autre ne connaisse. 1 parchemin de Irrisen Mirror Sight Est-ce que leur connaissance des arcanes est suffisante pour deviner ce que le sort fait.... Il reste également un coffre barré avec une serrure assez complexe. Considérant le potentiel d'objet magique dans cette pièce, la méthode Aragawaen n'est peut-être pas la plus appropriée... Après avoir fouillée partout sur l'étage, vous n'avez pas trouvé de clé.

[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]
« Modifié: mars 24, 2014, 20:11:37 par Eretas »


Hors ligne Lys Sanglepied
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Identification du sort étrange.
Jet de Spellcraft
Lance 1d20+6
(7)+6: Total = 13


Romuald, tu es capable d'ouvrir ce coffre ? Shimrod tu sais ce que c'est que la vision par miroir là ?
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A chaque fois que nous avons pris le téléporteur, on a été attaqué avant même de pouvoir réagir.
Et comme il y a des miroirs dans toutes les pièces, je dirai que c'est pour observer à distance !
Enfin, c'est juste une supposition d'aveugle maudit qui ne comprend rien à la magie!

 

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Shimrod sait exactement ce qu'il cherche....et rien ne se trouve ici....
<pense:>Bah, la prochaine fois....
Il se tourne un peu ennuyé vers Lys...
Moui, ce parchemin...tu veux que je cherche à quoi il sert ? je peux toujours essayé.
Il prend le parchemin entre ses mains et lit les runes sans les prononcer à haute voix et il cherche dans ses maigres connaissances magiques,
Jet de Knowledge Arcana
Lance 1d20+11
(3)+11: Total = 14

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Shimrod n'en sait rien, mais en écoutant le commentaire d'Argawaen, il fait des rapprochements et fini par devine que le barbare à raison...


Hors ligne Lys Sanglepied
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<pense:>Je rêve ou le barbare vient de dire un truc intelligent ? Non... Non, j'ai dû me tromper.
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Shimrod a du mal à ne pas montrer son ennui...
Bravo, Argawaen, je crois que tu as mis dans le mille.
Bon, Lys, je te le rends.

Puis il s'approche du coffre.
Si on a pas détecté la magie dessus, je le fais...
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Il n'y a aucune magie sur le coffre. Seulement une très bonne serrure.


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La serrure est externe (genre cadenas) ou interne au couvercle ?
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Intégrée dans le couvercle


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Je porte le coffre et on l'ouvre au village !
C'est aussi bien, non ?
 

Hors ligne Shimrod
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Bon, déjà, il faut vérifier si il n'y a pas de piège mécanique.
Quelqu'un a une bonne vue ?

Shimrod scrute le coffre attentivement (il fait 20, donc perception à 27....)
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Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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