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AuteurSujet:  Avengers Mansion - HRP Uniquement  (Lu 774267 fois)

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #300 le: septembre 02, 2012, 18:20:26 »
La Batmobile est reproductible, si quelqu'un en récupère les plans, ou la démonte pour voir comment elle est faite; bon, c'est chipoter, c'est juste que là où la règle d'origine m'embête c'est qu'elle pousse à décrire tous son matos comme de l'Equipment plutôt que comme des Devices

Enfin bref, oui, on va partir sur Device dans la plupart des cas, sauf justification appropriée
"We have witnessed battles joined, and won, and lost - and story points introduced, then unresolved. And words embroidered into intricated sentences that yield little meaning. But that matters not to me, as long as the pictures are good and I have something to look at. For I am He whom humans shall ever call The Watcher."

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #301 le: septembre 02, 2012, 18:34:14 »
La Batmobile est reproductible SI tu le décides dans ton scénar. Mais par défaut, personne peut en faire une copie ou la produire en série en usine.

L'équipement de Batman, c'est du fait maison, donc Device.
L'équipement du Punisher, ça s'achète aux stocks de l'armée, donc Equipment.

Après rien n'empêche qu'un Device devienne plus tard un Equipment : mais là, en tant que meuj tu marcheras sur les plates-bandes du PJ qui l'a fait en Device, donc faudra le justifier et compenser.

Dans DC Adventures, ils définissent l'Equipment comme :
- various mundane equipment ;
- ordinary things found in the real world.

Tout ce qui n'est pas ça est une Device.
« Modifié: septembre 03, 2012, 23:49:59 par Sigurd Hallvard »
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #302 le: septembre 02, 2012, 18:36:49 »
Citation de: UNDER THE HOOD: DEVICES VS. EQUIPMENT
There can sometimes be a fine line between devices (Removable powers) and equipment (relatively mundane technology).
The primary differences are: Devices are part of the character’s traits. They grant effects beyond the capabilities of
normal equipment, and they’re only ever lost or taken away temporarily. If an item is integral to the character’s concept
or abilities, it’s probably a device.
Equipment, on the other hand, is limited to fairly “mundane” things, can be taken away or even destroyed with impunity,
and merely supplements the character’s traits. Equipment doesn’t grant “powers” per se (although equipment does provide
certain effects). Here are some examples of devices vs. equipment:
• A high-tech suit of powered armor. Device.
• A sword or other mundane melee weapon. Equipment.
• A magical sword able to slice through tank armor. Device.
• The power to summon weapons out of thin air. These weapons never run out of ammo and vanish when taken away
from the wielder, who can summon another weapon as a free action. Neither. This is just a descriptor for various attack
effect powers. Since the “weapons” can’t really be taken away, they’re not devices or equipment.
• The character wears a cape allowing him to glide on air currents. Device.
• The character has a commlink installed in her costume. Equipment.
• The character has a cybernetic implant allowing him to “hear” radio waves. Neither. Although it has a technological
descriptor, the implant can’t be removed without surgery, so it isn’t a device or equipment. The same is true of
devices like bionic claws or other implants.
Ultimately, it is up to the GM whether or not a particular item is considered a device or equipment (or neither), depending
on the nature of the series and the characters.
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #303 le: septembre 03, 2012, 16:56:37 »
Mouais, je pencherais plus pour un equipment, et pas seulement parce que ça m'arrange. Je vais voir ça en privé avec Mikal dès que j'aurai le temps. Merci de vos lumières !
 

Hors ligne Sigurd Hallvard

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #304 le: septembre 03, 2012, 19:17:05 »
Ca sent la gruge cette réflexion ! ;D
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #305 le: septembre 03, 2012, 19:30:31 »
C'est loin d'être l'élément qui définira le perso, c'est pas over-bourrin, ça ressemble beaucoup à un equipment existant (assault rifle). A la limite ça aura juste une gueule qui sort de l'ordinaire. Alors si je peux économiser quelques PP au passage, pourquoi pas. ;)
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #306 le: septembre 03, 2012, 21:35:37 »
On peut utiliser plusieurs feats comme power attack en même temps? Genre Power Attack et All-out Attack utilisés ensemble permettraient de baisser la défense pour augmenter les dégâts.
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #307 le: septembre 03, 2012, 21:58:32 »
moi ça me semblerait pas illogique, mais je ne suis pas un expert.
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #308 le: septembre 03, 2012, 22:14:46 »
Bon, ca marche pas dans le fil perso, du coup je le mets ici, désolé pour la pollution :

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #309 le: septembre 03, 2012, 22:19:00 »
Erf ><"

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #310 le: septembre 03, 2012, 22:23:07 »
c'est bon je vois bien ta grosse sucette rose  ;D
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #311 le: septembre 03, 2012, 22:26:18 »
Ouaiiii, merci Butch!  ;D

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #312 le: septembre 03, 2012, 22:28:21 »
En fait j'ai rien fait, ça vient après un certain temps (que le cache expire en fait). Je ferai un truc pour ça quand j'aurai fini les quelques bricoles que j'ai en cours sur le site de béta testing.
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #313 le: septembre 03, 2012, 22:29:14 »
en voilà une grosse sucette rose

ça agresse un peu les yeux... mais j'imagine que c'est fait pour ?
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #314 le: septembre 03, 2012, 22:35:36 »
Ah bah oui, pour Lollipop j'allais pas la faire noire et blanche :p

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #315 le: septembre 03, 2012, 22:54:37 »
Bon, c'est pas tout de faire des cochoncetés avec la grosse sucette de Hawg quand j'ai le dos tourné, mais une note sur le fait de jouer dans Marvel

Au final, je me retrouve un peu coincé pour faire un quelconque scénar dans l'univers Marvel: chaque fois que je pars dans une direction, je me rends compte que ça implique des douzaines de persos / aliens / civilisations / organisations et je dois vérifier wikipedia dans tous les sens, pas super pratique. Comme quoi, être scénariste de comics, ça doit être un vrai boulot :o

On rajoute à ça que je suis pas trop pour faire des feuilles de persos aux héros / vilains existants, et que je compte principalement faire intervenir des "nouveaux" (surtout au niveau des méchants)

Du coup, je pense diminuer l'importance de l'intégration Marvel, et je voulais avoir votre avis: pour, contre, banane? Quid d'un melting pot Marvel / créations originales? Voire certains éléments extérieurs (DC, Freedom City) selon les cas?
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #316 le: septembre 03, 2012, 22:59:13 »
Perso je n'ai absolument rien contre le melting pot.

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #317 le: septembre 03, 2012, 23:00:57 »
Perso je serai plus pour du Marvel, mais tu peux y rajouter autant de trucs à toi que tu veux! C'est toi le scénariste. Eh puis on est dans un univers parallèle de toute façon.
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #318 le: septembre 03, 2012, 23:04:28 »
Moi je dis, t'as besoin de MHR pour pouvoir pondre tes PNJs à la demande. ;D

Plus sérieusement, ne te prends pas la tête avec les détails Marvel : tu pioches ce que tu veux, t'es dans un univers alternatif de toute manière.
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #319 le: septembre 03, 2012, 23:11:28 »
+1 avec Nog, je serais pour rester dans du Marvel "en gros" histoire d'avoir des bases de background et du monde relativement homogènes, mais ne te gène pas pour mettre tes trucs ou faire des trucs qui ne sont pas canons... de toute façon la cohérence de l'univers Marvel de base, hein...  :8) 
je pense qu'ici, personne n'est un intégriste de la page 3 du numéro 264 de spiderman qui contredit la virgule su post du MJ.
 

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #320 le: septembre 03, 2012, 23:16:50 »
Oui, voilà, l'univers existant est valable, les persos aussi, mais il y aura du nouveau ^^ c'est surtout que si j'essaye de faire tourner le truc autour de persos existants, je dois vérifier toutes les 5mn si untel est vivant, est sur Terre, a encore ses pouvoirs, etc

Bon, je pense que c'est le genre de choses qu'on ajustera au fur et à mesure :up:
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #321 le: septembre 03, 2012, 23:19:07 »
c'est surtout que si j'essaye de faire tourner le truc autour de persos existants, je dois vérifier toutes les 5mn si untel est vivant, est sur Terre, a encore ses pouvoirs, etc
Perso, je ne vérifie pas, je m'en fous. Untel me plait, hop dans le scénar ; celui-ci de perso ? il dégage.
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #322 le: septembre 04, 2012, 04:33:03 »
On peut utiliser plusieurs feats comme power attack en même temps? Genre Power Attack et All-out Attack utilisés ensemble permettraient de baisser la défense pour augmenter les dégâts.

Evidemment  ;)

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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #323 le: septembre 06, 2012, 18:41:52 »
Bon, vu qu'Anikill est en absence, je me permet d'allonger un peu les évènements avant l'arrivée de son perso, on accélèrera s'il revient plus tôt que prévu

Je m'occupe du coup des règles

edit parce que c'était pas précisé: vous êtes tous dans la pièce au moment où le commlink arrive  :up:
« Modifié: septembre 06, 2012, 19:24:27 par Mikal »
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Re : Avengers Mansion - HRP Uniquement
« Réponse #324 le: septembre 06, 2012, 19:22:13 »
Youhou! \o/

 

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