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août 20, 2025, 06:13:25
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 1541765 fois)

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Hors ligne Leon Lestrange
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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #350 le: novembre 13, 2020, 00:40:10 »
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Lance 1d20+4, DC 17
(20)+4: Total = 24
Succès contre DC 17
[1]
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Lance 1d20+4, DC 17
(6)+4: Total = 10
Echec contre DC 17

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Lance 1d20+4, DC 17
(1)+4: Total = 5
Echec contre DC 17

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Lance 1d20+4, DC 17
(4)+4: Total = 8
Echec contre DC 17

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Lance 1d20+4, DC 17
(6)+4: Total = 10
Echec contre DC 17
 1. 2 succès
Know the Enney: +2/+2;
Threatend by 2 foes+ +1/+0; Ou Reach +5 ou Size dommage +1 taille
Steadfast pike: +2 to ht si ready action ou AOO
Combat expertise: +2AC /-2 to hit
Réduire le reach: Action immédiate -3 to hit!


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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