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juin 04, 2024, 01:47:57
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AuteurSujet:  RT2 - 2.1 L'île du coude du diable  (Lu 399427 fois)

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Hors ligne La maître de Celwynvian
(Eretas)

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Re : RT2 - 2.1 L'île du coude du diable
« Réponse #75 le: août 21, 2017, 00:13:43 »
Parce que c'est des jets de perception que vous devez faire...Et comme vous ne vous déplacez pas, c'est assez statique. J'ai mis la créature et les 3 autres qui se lève de terre.
Void Zombie
Void Zombie

En plus de la créature qui fonce sur Tenebrae, 3 autres corps se lèvent.
Void Zombie2
Initiative
Lance 1d20+3
(11)+3: Total = 14

Void Zombie3
Initiative
Lance 1d20+3
(11)+3: Total = 14

Void Zombie4
Initiative
Lance 1d20+3
(11)+3: Total = 14


36079-0

Initiative
Lance 1d20+10
(1)+10: Total = 11
+6 et non +10 = échec
Jet de Discrétion
Lance 1d20+10
(10)+10: Total = 20






Void Zombie 1
Rurik voit la menace arriver, mais Tenebrae ne peut rien faire contre l'attaque rapide de ce qui semble être un zombie. Mais un long appendice sort de sa bouche ce qui n'est pas normal.
La créature attaque Tenebrae avant qu'elle puisse réagir[1]

Melee 2 slams +4
Lance 1d20+4
(8)+4: Total = 12
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8

Avec la charge[2] l'attaque de la créature touche Tenebrae qui est prise au dépourvu[3]
 1. Vous êtes soit surpris, ou non. Mais vous ne pouvez pas agir dans le round de surprise.
 2. +2
 3. CA13


Round 1
« Modifié: août 21, 2017, 00:57:18 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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