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mai 10, 2025, 08:51:50
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AuteurSujet:  HRP Uniquement  (Lu 267435 fois)

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Hors ligne Brenda Damiano (Purple)
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Re : HRP Uniquement
« Réponse #375 le: février 12, 2016, 11:14:28 »
A ce compte, il serait donc plus rentable de mettre en mode silencieux l'ensemble du matériel, y compris le link?

Autre question. J'ai pas encore attaqué la lecture du chapitre magie, donc mes excuses par avance si la question est stupide. Existe-t-il un moyen de ne pas apparaître sur une détection astrale? Ou en tout cas d'être plus difficile à repérer. Même sans pouvoirs magiques. Naïvement, je pensais que l'absence de pouvoirs magiques me rendait invisible sur le plan astral. La détection de Purple semble m'indiquer le contraire. Du coup... comment qu'on se préserve de ça?

En astral ce qui n'est pas vivant apparait en noir et blanc. Par contre ce qui est vivant apparait comme ayant une aura lumineuse et  brillante. Donc on doit pouvoir te repérer à la luminosité même si tu te planques juste au coin d'un mur. (on te voit pas mais on voit ta lumière).

Je ne sais pas trop comment est gérée la nature et s'il peut être possible de se dissimuler dans un arbre.

Par défaut un éveillé n'a pas sa perception astrale activée. Il peut le faire et à ce moment la il est dans les deux plans (et subit des malus). J'en déduis (mais c'est personnel) que personne ne reste longtemps comme ça à moins d'être payé ou d'avoir une vrai raison parce que ça doit être inconfortable.  L'esprit du magicien reste dans son corps et il voit en astral avec ses yeux.

Un mago peut aussi se projeter dans l'astral. A ce moment il perd connaissance. Par contre son esprit peut sortir de son corps.

Un esprit hors du corps se déplace très vite, à la vitesse de la pensée. On peut techniquement traverser la terre en quelques secondes. Mais à cette vitesse on ne voit pas grand chose.

Un esprit peut traverser des murs sauf barrière psychique (combiné avec la vitesse de la pensée ça peut faire très sale).

Je crois qu'en "vitesse de marche" l'esprit va à 100m par round. Il peut aller plus vite en "courant", mais a les malus classiques de la course.

 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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