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mai 08, 2025, 23:20:59
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AuteurSujet:  Auberge de la fouine blanche  (Lu 2469990 fois)

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Hors ligne Krystel Vifacier
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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #2350 le: novembre 03, 2015, 01:42:40 »
Il y a un principe dans la magie: on résiste toujours à la magie de l'ennemi sauf si l'on connaît sa nature.

Il faut accepter volontairement la magie pour éviter un jet de sauvegarde. Et pour accepter, il faut comprendre. Logique non?

Sinon, c'est du metajeux....  >:(

PS: Krystel se déplace de 6 cases car elle a le domaine du voyage. Cela augmente sa vitesse de 3 m par action.  :up:

Donc elle est ok...
« Modifié: novembre 03, 2015, 02:11:04 par Syel »
 

 

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