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mai 02, 2025, 00:23:46
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AuteurSujet:  1.3 Kelmarane et ses environs  (Lu 1388441 fois)

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(Syel)

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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #2150 le: septembre 21, 2015, 03:14:19 »
Le mage retourna sur la piste de danse et Cyran fit une bonne marque sur le gnoll. Du Côté est, le combat se déroulait bien, mais du côté ouest...

L'ogre propulsa les bancs en tous sens en avançant. Il pris son élan et frappa le guerrier.

Attaque Ogre (club) - tenaille - crit sur X3
Lance 1d20+6
(4)+6: Total = 10

Dommages
Lance 2D8+4
(6+7)+4: Total = 17


BOUM!!! fit le coup qui brisa quelques pierres du sol, loin du guerrier.

Le gnoll en face de Haleen décida que d'aller ailleurs était une bonne idée. Il retraita donc.

Les homme, eux, sirotaient tranquillement leur boisson.

Le bugbear du bar avait trouvé son arme et s'était approché du combat. Le guerrier sentait la pression soudainement.

Et parlant de pression, le gnoll à son côté le frappa.

Attaque gnoll 17 (lance) - tenaille -  crit sur X3
Lance 1d20+5
(9)+5: Total = 14

Dommages
Lance 1D8+3
(5)+3: Total = 8


Mais Aegis était béni des dieux, peu importe lesquels ils sont.

Tour 3

@Gribouille



« Modifié: septembre 21, 2015, 03:22:29 par Syel »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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