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mai 09, 2025, 12:27:25
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] Introduction  (Lu 1190687 fois)

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Hors ligne Amil Elëssar
(MarcusS)

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #900 le: mai 06, 2015, 22:23:26 »
Pour les parchemins le DD c'est 20 plus le niveau du sort (ici Ens/Mag 2) si on n'a pas la carac requise de 10+niveau du sort (ici donc 12), il faut faire un autre jet pour simuler la carac avec un DD de 15+la valeur demandée (donc 15+12=27).
Tout le monde peut détecter un piège, c'est un jet de perception.


Merci Tene. Faisons attention, comme tu dit, il y a peut être un piège.

Amil vérifie qu'il n'y a rien.

Jet de Perception
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23


Amil sort déjà sa rapière, se concentrant pour y insuffler sa magie.

Utilisation d'1 point de réserve magique pour donner un +1 en bonus d'altération.

Et pour gagner du temps :

Initiative
Lance 1d20+5
(18)+5: Total = 23

« Modifié: mai 06, 2015, 22:27:53 par MarcusS »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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