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mai 02, 2025, 00:04:01
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  1.3 Kelmarane et ses environs  (Lu 1388299 fois)

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En ligne Amud'habi
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Re : 1.3 Kelmarane et ses environs
« Réponse #750 le: septembre 11, 2014, 04:32:47 »
Turjan
"Ne fonce pas dans le tas, Aegis est encore dehors... Je ne l'avais pas vu... Laissons les se rendre à nous!"

"Aegis, demeure sur la défensive et essai de ne pas bouger... Tu es sensé être pétrifié! Nous avons une stratégie d'enfer ici..."


Il lance alors un sort de son fantomatique pour tenter de profiter de la confusion des gnolls
Ghost Sound volonté DC 16
[Un charabia incompréhensible en gnoll]  Qr dhbv l cneyr yrf pbaf qrubef
[Un charabia incompréhensible en gnoll]  Nhphar vqrr, vyf qbvirag cneyre qh crdhranh crgevsvr qrubef cne yr pev qh frecrag!
[Un charabia incompréhensible en gnoll]  Gnag zvrhk cbhe abhf, abhf nhebaf yr pbsser cbhe abhf rg rhk obhssrebaf yrhef dhrhrf
[Un charabia incompréhensible en gnoll]  Uv uv uvuv uv uv.....
Jet de Bluff
Lance 1d20+9
(16)+9: Total = 25

Plus clair comme ça?
« Modifié: septembre 11, 2014, 05:44:14 par Eretas »
« Si vous pensez que l'aventure est dangereuse, je vous propose d'essayer la routine... Elle est mortelle. »
Paulo Coelho


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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