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AuteurSujet:  Auberge de la fouine blanche  (Lu 2543146 fois)

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Hors ligne Le maître du jeu
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Re : Auberge de la fouine blanche
« Réponse #1275 le: juin 29, 2014, 17:06:05 »
 :up:

ÉDIT: En fait, tu ne peux lancer un sort et pousser un animal. Pousser un  animal à faire une tâche qu'il ne connait pas est une action complexe.

Citer
Action

Variable. Diriger un animal est une action de mouvement et pousser un animal est une action complexe (un druide ou un rôdeur peut diriger son compagnon animal par une action libre et le pousser par une action de mouvement). Dans le cas des tâches pour lesquelles une durée est indiquée, le personnage doit passer la moitié du temps indiqué (à raison de trois heures par jour et par animal entraîné) avant d’effectuer son test de compétence. En cas d’échec, il ne parvient pas à dresser ou à mater l’animal, ni à lui enseigner le moindre tour, mais il n’a pas à finir le dressage ou l’élevage. Si le test est réussi, il faut encore accorder à l’animal le reste du temps nécessaire pour que le dressage (ou autre) soit couronné de succès. En cas d’interruption ou si le personnage n’achève pas la tâche fixée, toute tentative faite par la suite pour dresser, mater ou apprendre des tours à l’animal échoue automatiquement.
« Modifié: juin 29, 2014, 18:30:33 par Eretas »


 

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