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mai 09, 2025, 18:53:56
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 941612 fois)

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Hors ligne MJ
(Syel)

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2400 le: juin 22, 2024, 18:07:26 »
Heal est pour aider a résister a un poison actif.

La fatigue affecte Leon et Roderik qui ont de la difficulté avec leur recherche. Mais sur ceux qui sont mort, ils peuvent faire l'inventaire.

Matos: Risi Nairgon
Wand 1(magique)
Wand 2 (magique)
Poison Black Adder (4 doses)
Potion de Padzahr x2 Padzahr
striped toadstool x1
tanglefoot bag x1
mithral chain shirt x1
dagger x1
hand crossbow with 10 crossbow bolts
mwk rapier x1
key to ?
mwk thieves’ tools
sunrods x2
143 gp

Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb

Matos: cultistes
Potions cure moderate wounds x2
Potions vanish x2
chain shirt magique x2
mwk dagger x2
mwk rapier x2
silver unholy symbol of Hastur x2
spell component pouch x2
400 gp worth of jewelry and fine clothing x2

Liste du Matos consultable sur le wiki de campagneWeb

« Modifié: juin 22, 2024, 18:22:48 par Syel »
 

 

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# Colonnes

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