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mai 20, 2024, 07:24:38
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AuteurSujet:  2.1 Retour à Thrushmoor  (Lu 318894 fois)

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Hors ligne MJ
(Syel)

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Re : 2.1 Retour à Thrushmoor
« Réponse #2250 le: janvier 27, 2024, 17:19:53 »
Andréa
Elle n'a plus que le paladin pour se faire la dent.

Attaque 1 (Morsure Andrea) - crit sur 20/x2
Lance 1d20+11, DC 17
(13)+11: Total = 24
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d8+4
(5)+4: Total = 9


Elle le mord et tente de s'accrocher a sa jugulaire.

Attaque
Lance 1d20+15, DC 21
(14)+15: Total = 29
Succès contre DC 21


Elle réussit et boit son sang.

Blood Drain dommages CON
Lance 1d2
(2): Total = 2


Le paladin devient livide, n'appréciant pas cette embrassade.


Toujours attaché à lui, le paladin peut maintenant agir.

La situation est critique. Les ennemis sont à la fois nombreux et puissant, et vous vous doutez que vous ne les avez pas tous rencontré encore.

@Pyromaniaque
« Modifié: janvier 27, 2024, 17:24:33 par Syel »
 

 

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