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novembre 10, 2024, 20:17:50
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AuteurSujet:  1.1 - De verre et de colère - ESDR  (Lu 390491 fois)

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #50 le: octobre 20, 2014, 13:19:34 »
De toute façon, je ne comprend pas pourquoi elle met sur une lettre un code qui devrait être secret. C'est peut-être un piège. Allons y alors.
 

Hors ligne Mira
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #51 le: octobre 20, 2014, 18:55:17 »
Mira
Je te suggère de relire la lettre, ce n'est pas elle qui a écrit le code, c'est son frère qui lui donne le code. Et pour la cheminée, vous voyez bien que la fumée sort à plein débit. J'ai mal formulé ma phrase dans la description Je vous rappelle également que c'est un atelier de fabrication d'article en verre et non un commerce! Les artisans y travaillent souvent de façon continue, mais normalement, les rideaux des fenêtres sont ouverts. Mais le verre, c'est très peu compatible avec un armurier... Les produits sont soient commandés par des clients ou vendu dans les boutiques locales, mais je ne crois pas qu'il y ait un magasin ici même.


Jon Jasen
Avez vous remarquez qu'il y a deux espèces de puits de lumière au toit. C'est pas évident, mais un bon grimpeur devrait y arriver.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #52 le: octobre 20, 2014, 20:38:05 »
Fyrr regarde les trous de lumière sur le toit, puis avisa du regard la hauteur de la façade.

C'est que c'est haut quand même. Je veux bien m'y coller mais n'aurait-on pas plus vite fait de passer par là dit-il en désignant les fenêtres barricadées ?

Bon ça serait clairement plus bruyant il est vrai.

S'approchant du mur, Fyrr commença à tester 2-3 prises pour voir si elles pourraient soutenir son poids.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #53 le: octobre 21, 2014, 00:37:52 »
Le mur est amplement en mesure de soutenir le nain...


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #54 le: octobre 21, 2014, 13:28:45 »
Ne sentant pas une franche volonté de prendre sa place pour grimper sur le toit de la part de ses compagnons, Fyrr décida finalement de se lancer. Après tout ils n'avaient pas grand chose à perdre de tenter la manière douce pour commencer ... à part quelques bleus aux fesses.

Agrippant la première prise, Fyrr lança à Ushoran et Syel dans un grand sourire :
Je compte sur vous pour amortir ma chute si je tombe !

<pense:>Comme si ma chute de poney ne suffisait pas, il faut que je remette ça avec un mur !

Jet de Climb
Lance 1d20+6
(10)+6: Total = 16

 

Hors ligne Fayin Nyan
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #55 le: octobre 21, 2014, 13:44:50 »
Hé, tu vas m'écraser comme une crêpe. Ne compte pas la dessus. lui répondit Fayin.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #56 le: octobre 21, 2014, 14:36:32 »
Fyrr tente de trouver des prises, mais ne parvient pas vraiment à grimper. 2 jets par tour DD20 comme vous n'êtes pas en rounds, roule tant que tu ne tombe pas (chute si rate de 5 ou plus) ou que tu réussisses 20


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #57 le: octobre 21, 2014, 17:15:04 »
Ouah c'est chaud ! Je m'appelle pas Cliffhanger hein ! :)

Jet de Climb
Lance 1d20+6
(20)+6: Total = 26


Et bien si en fait !
 

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Re: 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #58 le: octobre 21, 2014, 17:20:43 »
Ben si tu t'appelle cliffhanger.
"Je ne vois pas pourquoi on essaiera de te récupérer tu as l'air de bien te débrouiller..."
Les libertés des uns s'arrêtent là où commencent celles des autres.

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #59 le: octobre 21, 2014, 18:36:04 »
Fyrr atteint le toit et parvient à se déplacer vers la lucarne qui donne une vue plongeante sur l'atelier.
Une immense fournaise brûle contre le mur sud-est. Des tables de marbres sont disposé dans la pièce pour travailler le verre brut et le transformer en articles varié. Sur des tables de bois, repose une multitude d'outils pour aider les artisans dans leur travail. AU fur et à mesure que la fournaise se dirige vers le sud ouest, la chaleur est moins intense pour permettre aux artisans de travailler avec la température requise pour leurs pièces. La vision de cette salle est tout de fois une vision d'horreur. au moins huit cadavres de ce qui sembles êtres les artisans démembrés par des gobelins qui mélangent des membres et du verre pour tenter de reproduire une oeuvres qui trône au centre de la pièce, le corps d'un vielle homme complètement recouvert de verre...


Voir la BM pour une idée de la pièce. Elle sera à jour bientôt...


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #60 le: octobre 21, 2014, 20:18:59 »
Je suis à quelle hauteur ? Je peux sauter sans trop de risque dans le batiment ou dois-je redescendre par le chemin de la montée ?
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #61 le: octobre 22, 2014, 21:33:55 »
Bien qu'horrifié, Fyrr était surtout en colère. Très en colère !
Mais sa situation était hasardeuse et il décida de redescendre précautionneusement du toit pour alerter ses compagnons et planifier sa vengeance ...


Le début de la descente se déroulait plutôt bien ...
Descente avec force
Lance 1d20+2, DC 10
(10)+2: Total = 12
Succès contre DC 10

... voir même très bien et Fyrr réussit à descendre sans un bruit jusqu'au bout du toit.

De là, un dernier saut ...

Jet de Acrobatics
Lance 1d20+0
(12)+0: Total = 12

Dégâts non létaux
Lance 1d6
(1): Total = 1


... d'une grande légèreté ... pour un nain ...

Jet de Stealth
Lance 1d20+4
(16)+4: Total = 20

... et il se retrouva dans le bâtiment sans attirer l'attention des gobelins.

Sentant l'esprit de Mira au loin, il réussit à communiquer avec elle malgré le mur les séparant. Il lui exposa rapidement la situation dramatique qui se déroulait dans le bâtiment.


Mira, une fois de plus nous sommes sous le coup d'une ignominie gobeline et nous sommes le dernier rempart pour mettre fin à leurs crimes !
Toutefois, ils sont nombreux à l'intérieur et je ne les ai peut-être pas tous vu.


Préparez-vous à intervenir je vais essayer de vous ouvrir ... sauf si vous trouvez un passage avant.
« Modifié: octobre 23, 2014, 08:07:06 par Tyxu »
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #62 le: octobre 22, 2014, 22:28:46 »
Attends je vais te rejoindre. Je te couvrirai pendant que tu ouvriras la porte.

En tout cas c'est pratique avec ce sort de communication, on pourra vous indiquer par où passer.


Naugrin commença également l'ascension du bâtiment.

Jet de Climb
Lance 1d20+3
(12)+3: Total = 15

Jet de Climb
Lance 1d20+3
(18)+3: Total = 21


Mais apparemment il n'était pas doué pour ça non plus.

En gromelant le nain rajouta.

Bon tâche de ne pas te faire prendre. Je me prépare à entrer en force au cas où ça tourne mal.

Naugrin s'approcha de l'ouverture la plus proche et il regarda comment il pouvait la forcer rapidement.


« Modifié: octobre 23, 2014, 10:31:52 par Volktar »
 

Hors ligne Fayin Nyan
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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #63 le: octobre 22, 2014, 23:54:13 »
Fayin suivit le nain. Il voulait trouver une entrée lui aussi. Les gobelins méritaient la monnaie de leur pièce.

Jet de Stealth
Lance 1d20+3
(1)+3: Total = 4


Jet de Perception
Lance 1d20+4
(5)+4: Total = 9


 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #64 le: octobre 23, 2014, 03:14:36 »
Les manœuvres exécutées par Fyrr c'était pour sauter à l'intérieur du bâtiment... Pas pour redescendre à l'extérieur. Donc Fyrr est soit à l'intérieur, sur le bord du mur près de la porte soit à l'extérieur, son choix. Comme Mira a message, vous pouvez communiquer à distance.


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #65 le: octobre 23, 2014, 08:08:34 »
Oups désolé, effectivement je n'avais pas tout compris. J'ai mis mon post précédent à jour.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #66 le: octobre 23, 2014, 10:23:35 »
Dans ce cas, je vais aussi modifier le mien. Hors de question de laisser Fyrr aller s'amuser tout seul.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #67 le: octobre 23, 2014, 11:35:50 »
Discrètement je regarde si la porte à côté de moi peut être déverrouillée et ouverte sans bruit.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #68 le: octobre 23, 2014, 13:57:27 »
La porte est facilement déverrouillable, mais est-ce que les gobelins vont l'entendre? Il faut avouer qu'ils font beaucoup de bruit dans leurs expressions artistiques! Discrétion svp


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Re : Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #69 le: octobre 23, 2014, 13:59:19 »
@Volktar
Dans ce cas, je vais aussi modifier le mien. Hors de question de laisser Fyrr aller s'amuser tout seul.
Il faut 20 pour grimper! Donc en théorie tu as réussis à grimper?


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Il faut 20 pour grimper! Donc en théorie tu as réussis à grimper?

Tu as demandé 2 jets à 20, j'ai raté le premier de 5 donc je pensais avoir raté. Enfin bref c'est pas grave, je vais attendre que Fyrr ouvre la porte maintenant  ;D
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #71 le: octobre 23, 2014, 17:14:51 »
Voyant que la porte pouvait être déverrouillée, Fyrr averti ses compagnons se trouvant de l'autre côté de celle-ci.
Tenez-vous prêt, je vous ouvre la porte de suite.

Jet de Stealth
Lance 1d20+4
(15)+4: Total = 19


Plutôt discrètement, Fyrr ouvrit la porte tout en espérant que nul gobelin n'entendrait le léger grincement que fit celle-ci.
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #72 le: octobre 23, 2014, 18:27:54 »
La porte s'ouvre sans bruit, les gobelins sont dispersés sur les différents fours. Les aventuriers ont l'avantage de la surprise. Fyrr ouvre la porte qui donne sur un corridor avec la porte extérieur juste à coté.

Jet d'initiative. Vous avez l'avantage de la surprise.
« Modifié: octobre 24, 2014, 05:32:24 par Eretas »


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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #73 le: octobre 24, 2014, 12:09:19 »
Dès que Fyrr eut ouvert la porte, Naugrin pénétra dans le bâtiment et retient un haut-le-cœur devant l'horreur de la situation.

Foncer tête baissée n'était pas vraiment son style, mais l'ignominie de la situation lui fit perdre le sens des réalités.

Sans plus de sommation, le nain lança sa javeline sur le gobelin le plus proche.


Attaque 1 (Javelin) - crit sur x2
Lance 1d20+2
(10)+2: Total = 12

Dommages
Lance 1d6+3
(4)+3: Total = 7


Round de surprise: Pas de placement
Action simple: lancer de javeline sur gobelin 8
 

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Re : 1.1 - De verre et de colère - ESDR
« Réponse #74 le: octobre 24, 2014, 13:20:51 »
La javeline frappe le gobelin dans le dos, mais elle est arrêtée par l'épaisse couche de cuir...


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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