Tout le monde grimpe et Kurt, le fils de Korgan vous a suivis.
Vous êtes maintenant tous les 4 au niveau du mur d'enceinte et vous apercevez des ouvertures dans ce mur, de petites ouvertures, mais qui permettent d'observer l'extérieur, de faire des tirs à l'arbalète et d'être protégé des tirs et des observations de loin.
Lors de votre approche, de nuit par la porte, vous ne les aviez pas vu et vous soupçonner que ces ouvertures font le tour de la bâtisse.
Je vous ais découvert un peu plus la BM.
Les cases F7 à F12 représentent la seule partie du mur ou il n'y a pas d'ouverture, mais la case E6, il y a en une.
C'est une véritable forteresse
Jet de perception DD12
Jet de discrétion DD11 pour tout le monde.
Je vous laisse faire les jets pour Korgan et Kurt.