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mai 12, 2024, 15:43:07
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  Chapitre 3 : Le départ pour un nouveau monde  (Lu 83018 fois)

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Hors ligne Turquenar
(Turquenar)

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Ged fait toute sa préparation pour lancer le sort de boule de feu et au moment précis où cette boule devait apparaitre, elle s'estompe sans que rien ne se passe.
Ged sent qu'il lui manque quelque chose pour lancer un sort ici, mais la situation n'est pas aux recherches magiques.


Le slot est perdu.

La manticore 3 reste en vol et envoie les épines acérées de sa queue sur l'une des cibles la plus proche.
1 : Ged
2 : Adamantine

Lance 1d2
(1): Total = 1


attaque
Lance 1d20+5
(2)+5: Total = 7
dégâts
Lance 1d8+3
(6)+3: Total = 9

attaque
Lance 1d20+5
(9)+5: Total = 14
dégâts
Lance 1d8+3
(3)+3: Total = 6

attaque
Lance 1d20+5
(15)+5: Total = 20
dégâts
Lance 1d8+3
(1)+3: Total = 4


Ged est touché par 2 fois, il constate avec désarroi que son armure de mage ne fonctionne pas non plus.
La visite de l'école de magie devait être une véritable quête du savoir pour le mage, elle est entrain de se transformer en cauchemar.


Alinei peut agir, mais les manticores sont toujours en vol à 30 m.
@Aytan de jouer
« Modifié: août 22, 2021, 23:53:06 par Turquenar »
 

 

Lignes et Colonnes du Tableau

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# Colonnes

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