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mai 15, 2024, 21:17:09
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] Introduction  (Lu 759449 fois)

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Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1000 le: mai 28, 2015, 06:13:05 »
Apres avoir entendu les reponses assez lentes à venir de mes demandes précédentes, je fait une suggestion

Bon, je pense que nous allons devoir feinter Saul et peut être son gérant s'il est dans le coup.
Nous rentrons voir Saul et lui disons que nous avons trouvé la veste de Larur pleine de sang.
Nous avons requis l'aide d'un maitre chien renifleur avec qui nous avons RV dans 1heure.
Si il nous a eu ET n'a pas intérêt à ce qu'on retrouve son Fidèle il va se précipiter pour le prévenir ou s'il est mort le changer de place en couvrant son odeur.
D'autres propositions ? Qui sait bluffer ?
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Hors ligne Eldran V
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1001 le: mai 28, 2015, 10:25:58 »
Je ne vais pas vous abandonner ni devenir la victime d'un mauvais tour, aussi je resterai à vos côtés pour vérifier vos dires. Si Saul est aussi traître que vous le dites, il méritera une juste correction.

Mais je ne suis pas certain qu'il faille user de tels stratagèmes pour le confondre. permettez-moi de l'interroger avec toute la bienveillance et la sévérité de ma déesse, et il sera bien obligé de nous dire exactement ce qu'il sait de cette affaire. Le mensonge ne pourra rester dissimulé bien longtemps.

Hors ligne Tenebrae U'Turnh
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1002 le: mai 28, 2015, 13:02:15 »
Mon pauvre Eldran. Tu es bien gentil mais encore une fois bien naïf. Saul semble être un maitre filou, il va te voir venir avec tes gros sabots. A moins que ta déesse te file quelques pouvoirs suffisamment puissant (il nous a tous bernés) Il te fera croire que sa veste bleue est verte et que tu as une trompe d'Oliphant
Et c'est sans compter son familier
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Hors ligne Tareks
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1003 le: mai 28, 2015, 14:07:20 »
Je suis d'accord avec Tenebrae, sa proposition est plus constructive. Je ne pense pas que tu sois capable d'interroger Saul avec seulement une chance d'avoir la vérité de sa bouche. Saul est sournois, terriblement sournois.

PPuis j'ajoute à l'intention de Tenebrae :
Le magicien lors de l'attaque du Gobelin d'or, s'appelle Angvar Thestlecrit, il est humain, il est connu pour être un mercenaire.
La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

Hors ligne Eldran V
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1004 le: mai 28, 2015, 15:33:10 »
Eldran pose ses deux poings sur la table et se lève de toute sa hauteur, furieux.

<hurle:>Cessez de me prendre pour un abruti ou un enfant !

Pensez-vous vraiment que je vais lui demander gentiment s'il veut bien me dire la vérité ?

Je suis né et j'ai grandi au Chéliax, sous le joug des démons et de leurs serviteurs. J'ai appris à les craindre, à m'en méfier, à les débusquer et à les détruire. Je - ne - suis - pas - na - ïf !!! 

Vous qui vous croyez si malins, vous en êtes exactement au même point que moi ! Roulés dans la farine !!! Vous voulez utiliser la ruse pour l'avoir, mais s'il est si sournois que vous le dites, il aura deux longueur d'avance sur vos chiens renifleurs !

Non, laissons-lui croire que nous sommes toujours de son côté, et discutons simplement avec lui. Laissez-moi l'interroger à ma manière, et vous : écoutez-le, détectez s'il ment, et surtout empêchez-le de s'enfuir. Je me charge de lui soutirer la vérité, d'une façon ou d'une autre !

Hors ligne La maître de Celwynvian
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1005 le: mai 28, 2015, 17:34:52 »
J'adore !!!  ;D
Continuez!


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1006 le: mai 28, 2015, 20:24:52 »
Amil suit la conversation et se décide à donner son avis.

Hum !!! Le problème que je vois à ta solution Eldran, c'est que s'il n'y est pour rien, et c'est une possibilité, nous risquons de nous le mettre à dos.
D'un autre côté, je comprend ton point de vue, tu n'aimes pas le coups en douce que Tene propose.

Je vois une autre possibilité, c'est que Saul lui même s'est m'y lui même sous les autres d'une autorité supérieur, dont le diablotin en est le messager, etqu'il ne contrôle pas tout ce qu'il se passe.

Je ne serait pas d'une grande aide pour cette discussion, par contre, j'aimerai bien explorer les sous sols du Casino, je ne savais même pas qu'il y avais des combats de bêtes.
 

Hors ligne Tareks
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1007 le: mai 28, 2015, 20:54:03 »
Si tu veux l'interroger, fais le Eldran  <pense:>mais ce sera une perte de temps, aucune sagesse ne saurait rendre raison à Saul

Tenebrae, il faut que remettes à plus tard ton plan avec le chien renifleur. On va laisser à Eldran l'opportunité d'interroger Saul, ce soir après la fermeture du Gobelin D'Or , par exemple.

Je me lève de table, je paye les consommations, puis j'ajoute
Je vais déménager mes affaires dans une chambre, en dehors du Gobelin d'Or, cette après-midi.
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1008 le: mai 28, 2015, 23:50:18 »
Si vous déménagez maintenant Saul va se douter de quelque chose.
OK alors, laissons tenter Eldran on verra bien.
Toutes mes affaires sont sur moi donc rien à changer
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1009 le: mai 29, 2015, 05:53:48 »
Je suis prêt à t'accompagner Iosef, nous pourrons toujours prétexter que nous déménageons pour un endroit plus proche de l'arche et de la tour des mages.
En plus, je n'ai toujours pas finit mes recherches.
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1010 le: mai 29, 2015, 09:40:51 »
On attend de voir ce que Eldran V arrive à soutirer de Saul, puis on fait nos bagages.
Eldran V, je te propose de partir avant nous, histoire que tu aies 2 ou 3 minutes seul avec Saul.


J'attends la réponse de Eldran V.
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1011 le: mai 29, 2015, 16:04:24 »
Tandis que le groupe est assis à une taverne près du port, une très grande vague vient frapper les côtes et particulièrement le port où les navires viennent se frapper contre les quais et les autres embarcations! L'effet de la vague se fait sentir sur la rue du port et l'eau atteint les bâtiments les plus proches. En l'espace de quelques secondes, le plancher de la taverne est complètement inondé pour quelques instants et l'eau se retir en apportant avec elle plusieurs objets! Les serveuses et clients sont désemparés et il est manifeste que ceci ne se produit pour ainsi dire jamais. À l'extérieur, des marins et des ouvriers travaillant sur les navires ou sur les quais se sont fait emportés par l'eau, sont tombé ou sont en positions précaires.   


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1012 le: mai 29, 2015, 16:16:54 »
Après m'être assuré que personne n'était en danger dans la taverne (et avoir le cas échéant aidé le spersonnes en péril), je ne peux retenir une exclamation...

Encore une catastrophe ! Cette satanée ville est décidément maudite ! On dirait que les Vrais Dieux ont décidé de la rayer de la carte du Monde !

Puis je poursuis, à vois basse pour mes seuls compagnons :

<murmure:>Une punition que seul un repentir sincère de la population pourrait sans doute apaiser...


J'ai peur que cette vague n'ait causé beaucoup de dégâts. Même si je bous d'avance à l'idée que Saul nous manipule depuis le début, je ne peux faire passer mon honneur personnel avant la sécurité de mes semblables. Le port doit être en chaos à l'heure qu'il est !  Allons aider les plus malheureux à se sauver, s'il est encore temps. Saul attendra !

Je me dirige vers la sortie en essayant d'attirer avec moi mes compagnons, mais je ne perds pas plus de temps en paroles : s'ils ne me suivent pas j'irai seul.

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1013 le: mai 29, 2015, 16:38:37 »
Eldran constate rapidement que son aide serait requise à plusieurs endroits. Des hommes sont à la mer, des ouvriers sont pris dans des échafaudages chambranlant, et d'autres sont aux prises avec des créatures marines propulsé hors de leur élément mais tout de même redoutable! 


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1014 le: mai 29, 2015, 16:49:29 »
Ne sachant que très modestement nager, et n'étant pas spécialement à l'aise pour le travail en hauteur, je m'élance en direction des créatures sorties de l'eau avec la ferme intention de sauver leurs victimes et de les renvoyer, sinon dans leur élément, au moins dans l'au-delà !

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1015 le: mai 29, 2015, 21:22:18 »
Je ne demande pas l'opinion des mes compagnons, mais je suis promptement Eldran V vers le port.
Chemin faisant, je regarde à quelle hauteur est montée la vague et si les maisons et leurs habitants ont beaucoup soufferts.


Si je vois des créatures qui attaquent des hommes, j'utilise en premier lieu des sortilèges de bas niveau.
Sortilège Aspersion d'acide
« Modifié: mai 29, 2015, 21:27:14 par Tareks »
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1016 le: mai 29, 2015, 21:31:29 »
Iosef constate que les premières maisons ou commerce ont été touché par la vague, mais dans l'ensemble, ce n'est pas catastrophique. deux marins sont au prise avec un Barracuda des marais sur le quai. (En O30) D'autres sont tombé à l'eau ou sont pris dans des mats ou des échafauds.

Initiative si pour joindre le combat.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1017 le: mai 29, 2015, 21:43:24 »
Initiative
Lance 1d20+4
(20)+4: Total = 24


Attaque aspersion acide
Lance 1d20+3
(16)+3: Total = 19


dégat aspersion acide
Lance 1d3
(1): Total = 1


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1018 le: mai 29, 2015, 21:47:23 »
Amil suit les autres, bien décidée à enfoncer sa rapière dans le bide d'une ou deux créatures marines.

Repensant à son arrivée dans la ville : <pense:>Mince, ils feront moins les malins sur la terre ferme.

Afin de ne pas laisser les badauds sans rien faire, Amil leurs conseils :
Nous nous occupons de la créature, allez plutôt aider les gens dans les échafaudages.

Initiative
Lance 1d20+5
(20)+5: Total = 25

Jet de Diplomacie
Lance 1d20+2
(14)+2: Total = 16

 

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Re : Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1019 le: mai 29, 2015, 21:55:01 »
Initiative
Lance 1d20+4
(20)+4: Total = 24


Attaque aspersion acide
Lance 1d20+3
(16)+3: Total = 19


dégat aspersion acide
Lance 1d3
(1): Total = 1


J'ai foiré mes dégats
Considérant qu'il faut vous rendre (portée 10 cases) , c'est un moindre mal! Déplacement sur la BM SVP!
Certains badauds suivent les directives de Amil tandis que Iosef se dirige vers le barracuda.


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1020 le: mai 29, 2015, 22:04:45 »
Position O8, 6 cases de déplacement. Si il n'y a pas d'autre cible, je sais que mon sort n'a pas une portée suffisante.
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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1021 le: mai 29, 2015, 22:24:31 »
Amil veut aller le plus vit possible secourir les marins et elle atteins le ponton (011), là elle fait une pause pour estimer la situation et dégaine sa rapière tout en lui insufflant sa magie.
 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1022 le: mai 29, 2015, 23:17:29 »
Swamp Barracuda
La barracuda continu ses attaque sur le marin au sol..
Melee bite +6
Lance 1d20+10, DC 14
(7)+10: Total = 17
Succès contre DC 14

Lance 1d6+3
(3)+3: Total = 6

tail slap +1
Lance 1d20+5, DC 14
(18)+5: Total = 23
Succès contre DC 14

Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6

Surveillant du coins de l'oeil l'autre marin, la bête mange sa proie qui succombe sous la morsure et le coup de queue!



C'est à vous!
« Modifié: mai 29, 2015, 23:21:42 par Eretas »


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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1023 le: mai 29, 2015, 23:53:51 »
Amil continue sa course pour se mettre assez prêt de la créature O27, l'invectivant du mieux qu'elle le peu.

<hurle:>Alors raclure, tu veux pas t'attaquer à quelqu'un de ta trempe ?

Jet de Intimidation
Lance 1d20+2
(5)+2: Total = 7

 

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Re : [RT2] Introduction
« Réponse #1024 le: mai 29, 2015, 23:58:23 »
Bien entendu j'accompagne les autres côte à côte (P8) en sortant mon arbalète légère.
Dès que j'ai un bon angle d'attaque je tire dans l'oeil, sinon la tête ou le cou


Enfin un peu d'action, servie sur un plateau qui plus est

Initiative
Lance 1d20+10
(13)+10: Total = 23

Attaque 1 (Light crossbow) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+4
(6)+4: Total = 10

Dommages
Lance 1D8
(2): Total = 2


c'est qui toi déjà ?

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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