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juillet 30, 2025, 18:55:49
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 6 - Descente dans la nuit  (Lu 442327 fois)

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1300 le: juillet 23, 2025, 19:14:25 »
J'ai placé le chariot est-ce ok pour vous?
L'information que vous connaissez sur le Neothelid.


[Ce message contient une section privée que vous ne pouvez voir]

Dès que le chariot touche le sol, des milliers des spores s'élèvent dans l'air et vient obscurir la vue et vous empêche de parler et de respirer[1].

Initiative
 1. Vigueur DC17 poison pour tous.
« Modifié: juillet 23, 2025, 19:26:40 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1301 le: juillet 23, 2025, 20:02:22 »
si on est sur la plateforme c'est bon  :up:

Save Fortitude
Lance 1d20+22, DC 17
(7)+22: Total = 29
Succès contre DC 17

« Modifié: juillet 23, 2025, 20:44:57 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1302 le: juillet 23, 2025, 20:15:19 »
Save Fortitude
Lance 1d20+20, DC 17
(6)+20: Total = 26
Succès contre DC 17

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1303 le: juillet 24, 2025, 02:53:06 »
Save Fortitude
Lance 1d20+12
(8)+12: Total = 20

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1304 le: juillet 24, 2025, 13:10:58 »
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Lance 1d20+9
(5)+9: Total = 14

 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1305 le: juillet 24, 2025, 16:08:21 »
Loran est affecté grandement par les puissants spores[1][2].

Round 1 @Tyxu @Capucine @Farfadoch vous êtes attendus
 1. 
dégat constitution
Lance 3d6
(5+4+3): Total = 12
 2. -84pv pt vie temporaire jusqu'à restoration de la constitution
« Modifié: juillet 24, 2025, 16:12:33 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1306 le: juillet 25, 2025, 18:19:50 »
Armistril active sa bénédiction de protection et restaure légèrement la constitution de Loran en attendant que Numendil fasse mieux.
restauration partielle
Lance 1d4
(4): Total = 4
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1307 le: juillet 25, 2025, 18:34:58 »
Loren reprend des couleurs[1]!
Armistril réalise qu'il ne pourra rester dans cet environnement très longtemps[2].
 1. +4 pts de constitution = +28 pv
 2.  @Tyxu  Jet de fortiture DC17
« Modifié: juillet 27, 2025, 11:50:07 par Eretas »


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1308 le: juillet 26, 2025, 11:56:38 »
si on reussi son jet de sauvegarde, est ce qu'on peux parler, si non je vais retenir
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1309 le: juillet 27, 2025, 11:49:35 »
Vous pouvez parler!  :up:


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1310 le: juillet 27, 2025, 12:46:44 »
@Tyxu si tu fais une restauration partielle, ça sert a rien que je fasse une restauration totale apres.  ;D

Il faut qu'on aille vers la grotte.

Je montre ma direction d'O6.

J'espère juste qu'il ne faudra pas nager...

@Eretas si on a plus de 16 en save, pas besoin de lancer. Le 17 est forcément réussi à chaque round ?
« Modifié: juillet 27, 2025, 13:29:51 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1311 le: juillet 27, 2025, 14:13:20 »
1=échec!


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1312 le: juillet 28, 2025, 02:00:39 »
Numendil, je me sens encore très faible. penses-tu que tu pourrais me faire une restauration complète SVP?

Est-ce qu'on pourrait se déplacer aussi. Moi je ne me sens vraiment pas bien dans ce nuage fétide. Peut-être que c'est moins pire un peu plus loin?
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1313 le: juillet 28, 2025, 08:40:05 »
D'accord!


Loran tu pourrais voler et nous supporter à distance, pendant qu'on y va à pied. (Ou par téléportation?)

Armistril on ne sera pas trop de deux à aller le dedans...

Tenebrae, tu veux venir ou rester derrière?


Les spores couvrent quelle surface au sol ?

perception
Lance 1d20+25
(11)+25: Total = 36


On pourrait aussi tenter une boule de feu pour nettoyer la zone?
« Modifié: juillet 28, 2025, 17:29:49 par sweck »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1314 le: juillet 28, 2025, 11:57:18 »
@sweck j'ai des invités qui agissent avant toi. Tu ne vois pas ou se termine le nuage, mais il n'est  pas très grand.
@Tyxu Est-ce que tu te déplace? sinon un nouveau jet de fortitude.
@Farfadoch Si tu retiens tu me fait un nouveau jet de fortitute.
@Capucine Comme tu reste dans le nuage, un nouveau jet de fortitude.


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1315 le: juillet 28, 2025, 12:51:42 »
<pense:>Je ne reste certainement pas dans ce nuage!!

Loran n'en peut plus de rester dans ce nuage. Toujours invisible, elle se déplace vers l'entrée de la grotte pour en sortir.
« Modifié: Hier à 00:11:36 par Eretas »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1316 le: juillet 28, 2025, 14:27:15 »
@Capucine Jet de perception


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(17)+18: Total = 35

 

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mais s'il y en a encore des spores, je ferai autre chose

J'aimerais faire un mur de son pour bloquer les spores, ca marche comme wind wall, mais cest du son, jai 280p de jeux pour le faire, question de faire un chemin ou couvrir le gros champignon
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Je ne vois pas comment il bloquera les champignons qui sont déjà là !


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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1320 le: Aujourd'hui à 08:19:05 »
ok yen a partout en tout temps, c'était pour faire une sorte de courant d'air pour enlever le gaz dans une zone
Elle se lance Invisibilitypuis elle va se deplacer pour sortir du nuage
« Modifié: Aujourd'hui à 08:20:38 par Farfadoch »
 

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Re : [RT2] 6 - Descente dans la nuit
« Réponse #1321 le: Aujourd'hui à 12:53:09 »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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