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mai 26, 2022, 17:21:09
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RORL] 3 Dans l'ombre des montagnes crochues  (Lu 28253 fois)

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Hors ligne Fyrr Kragen
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Venez les amis, il y a une pièce secrète ici ! Gawynn, tu aurais encore de quoi nous soigner avant d'aller voir ce qui se trouve derrière cette porte ?
 

Hors ligne Mira
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Oui j'ai encore de quoi vous soigner, aussi...
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Rapprochez vous !

Une fois ses camarades près de lui, Gawynn fait appel à la puissance de l'Héritière pour soigner ses camarades et lui-même.

Attaque 1 (Canalisation Positive (soins)) - crit sur
Lance 1d20+0
(12)+0: Total = 12

Dommages
Lance 4d6+1
(4+3+3+6)+1: Total = 17

canalisation seconde chance
Lance 4d6+1
(6+4+3+5)+1: Total = 19

« Modifié: janvier 18, 2022, 16:32:24 par Eretas »
 

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Il rejoint Fyrr.

Je m'attendais à une petite excursion. Pas à une place avec des secrets.
 

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Fayin était excité par la tournure des choses.
 

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Après avoir vérifié que la porte n'était pas piégée, Fyrr l'ouvre doucement et pénètre dans la pièce située derrière.
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(20)+12: Total = 32

Jet de Discrétion
Lance 1d20+9
(5)+9: Total = 14

 

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Re: [RORL] 3 Dans l'ombre des montagnes crochues
« Réponse #682 le: janvier 19, 2022, 09:34:37 »
<murmure:>C'est vrai que c'est plus grand que je ne l'avait pensé au premier abord
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Une odeur végétale intense vient frapper Fyrr lorsqu'il ouvre la porte. Le couloir est court et il donne sur une seconde porte.


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<pense:>Quelle étrange odeur en ces lieux ...
Fyrr s'avance vers la seconde porte après avoir fait signe à ses compagnons de le suivre.
Jet de Perception
Lance 1d20+12
(14)+12: Total = 26

Puis après avoir une nouvelle fois consciencieusement examiné celle-ci, il l'ouvre.
Jet de Discrétion
Lance 1d20+9
(19)+9: Total = 28

 

Hors ligne Mira
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Jet de Stealth
Lance 1d20+7
(14)+7: Total = 21

Jet de Perception
Lance 1d20+7
(19)+7: Total = 26

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Gawynn suit ses camarades, mais reste dans l'autre pièce pour éviter de faire trop de bruit.
 

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La seconde porte donne accès à une genre de serre. du feuillage partout et caché dan le milieu, une plante carnivore qui attaque aussitôt!

Initiative,



Cette partie du sous-sol recouverte de mousse et de vigne abrite l'un des moins fortunés des Grauls. Ironiquement, Muck Graul était l'un des plus beaux garçons de Mammy, mais après avoir attrapé et torturé une princesse nymphe pendant des jours, elle lui a craché un mauvais sort avec son dernier souffle. Muck a commencé une transformation lente et douloureuse, sa chair montrant d'étranges plaies verdâtres et de la mousse poussant de ses orifices. Ses membres devinrent spongieux et insubstantiels jusqu'à ce qu'il s'effondre en une masse tremblante de matière végétale. Mammy l'a envoyé au sous-sol pour l'empêcher de "saigner la maison". Muck grandissait jour après jour, nourri par ses frères alors même qu'ils le ridiculisaient pour sa nouvelle apparence hideuse. Muck Graul est maintenant une plante carnivore massive - un tendriculos. Il se souvient à peine de sa vie d'avant, et bien qu'il reconnaisse les Grauls comme des alliés, il attaque tous ceux qui entrent dans cette pièce.


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 @Syel @Ilmakis vous êtes attendus

Gawynn et Fayin sont les plus rapide!


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L'halfelin avance et lance un sort de rapidité sur tous les compagnons.

Haste
 

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Profitant de la vitesse supplémentaire, Gawynn entre dans la pièce, arme en main et frappe !

Au nom de l'Héritière, que Juste soit faite.

Attaque 1 (+1 longsword (à deux mains)) - crit sur 19-20
Lance 1d20+10
(4)+10: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+10
(4)+10: Total = 14

 

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L'attaque de Gawynn rate la cible!
tendriculos
La plante monstrueuse réplique aussitôt

Melee bite +11+grab
Lance 1d20+11, DC 22
(8)+11: Total = 19
Echec contre DC 22
crit 20/x2
Lance 2d6+7
(5+2)+7: Total = 14
grapple
Lance 1d20+19, DC 19
(18)+19: Total = 37
Succès contre DC 19

2 tentacles +6
Lance 1d20+6, DC 22
(6)+6: Total = 12
Echec contre DC 22
+ grab:
crit 20/x2
Lance 1d6+3
(2)+3: Total = 5
grapple
Lance 1d20+19, DC 19
(14)+19: Total = 33
Succès contre DC 19

2 tentacles +6
Lance 1d20+6, DC 22
(17)+6: Total = 23
Succès contre DC 22
+ grab:
crit 20/x2
Lance 1d6+3
(6)+3: Total = 9
grapple
Lance 1d20+19, DC 19
(13)+19: Total = 32
Succès contre DC 19

La morsure rate, mais Gawynn est attrapé par un vigne qui le maintien fermement.


 @Tyxu @dragrubis @Pyromaniaque vous êtes attendus
« Modifié: janvier 26, 2022, 23:38:14 par Eretas »


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@Tyxu Oublie pas liberté de mouvement qui dure 80min. Tu l'a surement encore.

Il approche.
Oh qu'elle est grosse!

Jet de Conn. (Nature)
Lance 1d20+12
(5)+12: Total = 17



 

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Fyrr entre en rage, s'approche et attaque !
Allez, découpons cette grosse buche !
Attaque 1 (Hache de guerre naine +1  Furieuse (rage, imprudente désinvolture, rapidité et attaque en puissance)) - crit sur 20/*3
Lance 1d20+18
(11)+18: Total = 29

Dommages
Lance 1d10+21
(4)+21: Total = 25


 

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tendriculos
La bouche de la plante tente d'attraper Voris lorsqu'il s'approche.
Melee bite +11+grab
Lance 1d20+11, DC 20
(17)+11: Total = 28
Succès contre DC 20
crit 20/x2
Lance 2d6+7
(2+2)+7: Total = 11

Elle l'attrape et tente de l'avaler
grapple
Lance 1d20+19, DC 24
(12)+19: Total = 31
Succès contre DC 24

Voris peste contre son idée de s'é^tre approché trop près de la créature[1]..
 1. portée de 4,5m


La hache de Fyrr tranche quelques branches ou feuille de l'atrocité que Voris ne peut-identifier.

« Modifié: janvier 28, 2022, 16:40:53 par Eretas »


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Je peux pas le taper si je m'approche pas d'elle.  :8) Arme naturel c'est utilisable lorsqu'on est agripper?
 

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Je peux pas le taper si je m'approche pas d'elle.  :8)
Selon les règle, lorsque tu te fais agripper, tu arrive en contact avec. Donc oui
Arme naturel c'est utilisable lorsqu'on est agripper?
Oui


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Je peux pas le taper si je m'approche pas d'elle.  :8)
Selon les règle, lorsque tu te fais agripper, tu arrive en contact avec. Donc oui

Voris peste contre son idée de s'é^tre approché trop près de la créature[1]
Je faisais juste référence à cela!
 

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C'est toujours à Mira @dragrubis


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
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