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avril 20, 2024, 13:17:21
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RJ] 3.1 Vers la fin du monde  (Lu 289791 fois)

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #650 le: juin 27, 2019, 00:15:59 »
L'ours druide détruit l'esprit...

 @Ilmakis @Pyromaniaque @benben vous êtes attendus


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #652 le: juin 27, 2019, 01:07:01 »
Elle fait un pdp et tire Naquun. S'il tombe inconscient elle arrête de tirer!

Tir rapide
Attaque 1 (Masterwork composite longbow (humain)) - crit sur x3
Lance 1d20+13
(9)+13: Total = 22

Dommages
Lance 1d8+8
(5)+8: Total = 13

Attaque 2 (Masterwork composite longbow (humain)) - crit sur x3
Lance 1d20+13
(10)+13: Total = 23

Dommages
Lance 1d8+8
(5)+8: Total = 13

Attaque 3 (Masterwork composite longbow (humain)) - crit sur x3
Lance 1d20+8
(17)+8: Total = 25

Dommages
Lance 1d8+8
(7)+8: Total = 15

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #653 le: juin 27, 2019, 03:53:30 »
Les trois flèches blessent très sérieusement la guerrier nordique.
 @Ilmakis @benben vos actions

 @Syel @Pyromaniaque Vigueur DC14: Glaciate (DC 14) (Su) A creature hit by a hoar spirit's claw must succeed on a DC 14 Fortitude save or by paralyzed by bone-numbing cold for 1d4+1 rounds and take 1 point of Dexterity damage.
« Modifié: juin 27, 2019, 03:58:15 par Eretas »


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #654 le: juin 27, 2019, 14:49:07 »
Save Fortitude
Lance 1d20+9
(6)+9: Total = 15

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #655 le: juin 27, 2019, 18:39:58 »
Save Fortitude
Lance 1d20+10
(14)+10: Total = 24

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #656 le: juin 28, 2019, 00:48:38 »
Les deux compagnons résistent bien à l'effet glacial.


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #657 le: juin 29, 2019, 01:29:51 »
@Ilmakis @benben vos actions


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #658 le: juin 30, 2019, 08:38:30 »
Je me déplace pour un meilleur angle en G15 puis assaisonne l'allié spirituel de flèches. Pas assez de place ici pour mon Kusarigama
Attaque 1 (Arc long composite) - crit sur 20x3
Lance 1d20+9
(5)+9: Total = 14

Dommages
Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10

Attaque 2 (Arc long composite) - crit sur 20x3
Lance 1d20+2
(12)+2: Total = 14

Dommages
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(7)+3: Total = 10

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #659 le: juin 30, 2019, 15:08:18 »
Les attaques n’atteignent pas l'allié spirituel fait d'énergie pure.


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #660 le: juin 30, 2019, 15:23:42 »
Naquun
Naquun se déplace vers Ukshakha et la frappe.
Melee +1 handaxe +14/+9
Lance 1d20+14, DC 22
(19)+14: Total = 33
Succès contre DC 22

20/×3
Lance 1d6+6
(3)+6: Total = 9

Melee +1 handaxe +14/+9
Lance 1d20+9, DC 22
(11)+9: Total = 20
Echec contre DC 22

20/×3
Lance 1d6+6
(3)+6: Total = 9

Melee mwk handaxe +14
Lance 1d20+14, DC 22
(13)+14: Total = 27
Succès contre DC 22

20/×3
Lance 1d6+4
(6)+4: Total = 10

 


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #661 le: juin 30, 2019, 15:28:47 »
Allié spirituel
L'allié attaque Asha
allié spirituel
Lance 1d20+7, DC 15
(10)+7: Total = 17
Succès contre DC 15

Lance 1d10+3
(4)+3: Total = 7

Tunuak
Et l'arme spirituelle en fait de même
arme spirituel
Lance 1d20+7, DC 15
(18)+7: Total = 25
Succès contre DC 15

Lance 1d8+3
(4)+3: Total = 7

Le Shaman invisible se met à incanter


 @Ilmakis @Yuuna vous êtes attendus

« Modifié: juin 30, 2019, 15:56:51 par Eretas »


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #662 le: juillet 04, 2019, 02:42:06 »
Igit n'ayant pas d'arme de jet, se dirige vers Naquun


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #663 le: juillet 04, 2019, 02:47:17 »
Hideous Laughter
Asha, sachant qu'un adversaire invisible est face à elle lance un sort de fou-rire.
Elle continue également son chant[1]
Jet de Concentration sur la défensive
Lance 1d20+11, DC 17
(18)+11: Total = 29
Succès contre DC 17


 1. action de mouvement


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #664 le: juillet 04, 2019, 02:48:31 »
Tunuak
Save Will
Lance 1d20+11, DC 16
(9)+11: Total = 20
Succès contre DC 16


Mais le shaman résiste à l'enchantement.

 @Syel @Pyromaniaque @benben vous êtes attendus
« Modifié: juillet 04, 2019, 02:52:13 par Eretas »


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #665 le: juillet 04, 2019, 08:46:55 »
Je finis par comprendre qu'un être invisible agit, et comme les évènements sont d'ordre magique il y a des chance que ce vil chaman est derrière tout ça.
Logiquement l'ennemi doit se trouver au fond de la crevasse sinon on aurait buté contre lui dans la descente. Je m'avance au bord et descend le long de la paroi pour être rapidement en bas 


Gump, je crois que l'invisible est devant toi. Charge d'un côté, je le prend de l'autre

Jet de Climb
Lance 1d20+10
(8)+10: Total = 18

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #666 le: juillet 04, 2019, 14:01:54 »
La descente de Yumi est beaucoup plus rapide que prévu. Une parois de glace[1] n'est pas une mince affaire à descendre.
Yumi chute donc de 9m[2][3] Elle se retrouve au sol, et à l'étroit!

Allié spirituel
L'allié spirituel en profite pour la frapper.
allié spirituel
Lance 1d20+7+4dc16
(+19[19]+7[+7]+0[]): Total = 26

Lance 1d10+3
(7)+3: Total = 10



 1. Escalade DC25
 2. 30 pied
 3. 
chute
Lance 3d6
(5+1+3): Total = 9
« Modifié: juillet 04, 2019, 14:08:39 par Eretas »


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #667 le: juillet 04, 2019, 14:19:05 »
Ghump comprend la missive et fait un signe de tête qu’il a entendu.

[Un charabia incompréhensible en Ours]  Ur, snagbzr, purepur nirp gba synve rg cbvagr zbv bh vy l n ha ubzzr vaivfvoyr.

L’ours blanc cherche en reniflant autour de lui. action de mouvement. ensuite il se déplace vers l’endroit pour trouver la cible. 2e action de mouvement et une fois à côté, ou très près, il avise Ghump en lui parlant en ours.

Une fois l’endroit identifié, Ghump utilise aussi son flair pour confirmer l’endroit. action de mouvement. Si le prêtre est à côté de lui, il fait un pdp et lance un sort de Fairy Fire sur la zone du prêtre.

Au dessus est l’intention, me manque juste l’information...

« Modifié: juillet 04, 2019, 14:22:23 par Syel »
 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #668 le: juillet 04, 2019, 18:13:06 »
depuis quand les ours ont un langage?


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #669 le: juillet 04, 2019, 21:37:54 »
un druide peut communiquer avec les animaux en lequel il se transforme. Le langage est pour le RP  ;D
 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #670 le: juillet 05, 2019, 16:46:57 »
Uksahkka fait pdp et tire.
tire rapide
Attaque 1 (Masterwork composite longbow (humain)) - crit sur x3
Lance 1d20+13
(19)+13: Total = 32

Dommages
Lance 1d8+8
(8)+8: Total = 16

Attaque 2 (Masterwork composite longbow (humain)) - crit sur x3
Lance 1d20+13
(12)+13: Total = 25

Dommages
Lance 1d8+8
(3)+8: Total = 11

Attaque 3 (Masterwork composite longbow (humain)) - crit sur x3
Lance 1d20+8
(10)+8: Total = 18

Dommages
Lance 1d8+8
(2)+8: Total = 10

 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #671 le: juillet 05, 2019, 22:42:44 »
 @Syel L'ours n'a pas de place pour passer au travers de l'allié spirituel.
 @Pyromaniaque Qui est la cible de l'attaque de Uksahkka?


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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #672 le: juillet 05, 2019, 22:57:31 »
Naquun
 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #673 le: juillet 06, 2019, 17:06:21 »
Il passe par K13 et J14 pour s'approcher.

Avec son flair Ghump devrait détecter tout ce qui est autour de lui avec une action de mouvement et Fantôme aussi en J14. Il ne reste plus que I16 ou il peut se cacher loin du flair. Et même là, Fantôme devrait savoir qu'il est dans cette direction.
« Modifié: juillet 06, 2019, 17:09:54 par Syel »
 

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Re : [RJ] 3.1 Vers la fin du monde
« Réponse #674 le: juillet 06, 2019, 18:37:55 »
Fantôme remonte la rampe[1] et confirme à Ghump qu'une proie est caché derrière Asha.

Uksahkka rend inconscient le chasseur de la tribu du nord.
Sonavut
Non! Laissez moi le stabiliser, il ne doit pas mourir. Elle se dirige vers le chasseur tombé au combat.


Tunuak
La silouette de Tunuak apparait avec une lumière violette autour de lui.
Jet de Concentration
Lance 1d20+16, DC 1
(8)+16: Total = 24
Succès contre DC 1

Il fini tout de fois de lancer son sort et un ours géant apparait dans la fosse. Puis il tente de dissiper la magie qui le rend visible.
Jet de dissipation
Lance 1d20+9, DC 18
(9)+9: Total = 18
Succès contre DC 18
Et il redevient invisible.

La lame spirituelle frappe également Yumi au sol.
arme spirituel
Lance 1d20+7+4dc16
(+13[13]+7[+7]+0[]): Total = 20

Lance 1d8+3
(7)+3: Total = 10



Bear
L'ours s'attaque à l'ours polaire.
Attaque 1 (Griffes (2) ) - crit sur sur 20x2
Lance 1d20+7
(3)+7: Total = 10

Dommages
Lance 1d6+5
(3)+5: Total = 8

Attaque 2 (Griffes (2) ) - crit sur sur 20x2
Lance 1d20+7
(11)+7: Total = 18

Dommages
Lance 1d6+5
(2)+5: Total = 7

grapple
Lance 1d20+13, DC 22
(12)+13: Total = 25
Succès contre DC 22


Allié spirituel
L'allié attaque Yumi au sol
allié spirituel
Lance 1d20+7+4dc16
(+11[11]+7[+7]+0[]): Total = 18

Lance 1d10+3
(2)+3: Total = 5



 1. s'il va en J14
« Modifié: juillet 06, 2019, 18:47:24 par Eretas »


 

Lignes et Colonnes du Tableau

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