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mars 29, 2024, 01:44:13
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AuteurSujet:  [RT2] 3.1 En chemin vers les périls  (Lu 415270 fois)

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1800 le: juillet 01, 2020, 00:58:05 »
elfe guerrier 01
Qui sait, peut-être que le sort fonctionnera, mais nous avons essayé de le réveiller, sans succès.


Hors ligne Mahé de Rose-blanche
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1801 le: juillet 01, 2020, 06:07:30 »
Jet de Perception
Lance 1d20+6
(3)+6: Total = 9

Ceci n'est pas une signature.

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1802 le: juillet 01, 2020, 16:06:56 »
Quatre ombres tire de l'arbalète de poing sur Mahé qui s'avance dans l'embrassure de la tour...
drowG1
Attaque 1 (mwk hand crossbow avec poison) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+10, DC 22
(9)+10: Total = 19
Echec contre DC 22

Dommages
Lance 1d4
(2): Total = 2


drowG2
Attaque 1 (mwk hand crossbow avec poison) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+10, DC 22
(8)+10: Total = 18
Echec contre DC 22

Dommages
Lance 1d4
(3): Total = 3



drowS1
Attaque 1 (mwk hand crossbow avec poison) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+8, DC 22
(15)+8: Total = 23
Succès contre DC 22

Dommages
Lance 2d6+1d4
(+6[4, 2]+2[2]): Total = 8



drowS2
Attaque 1 (mwk hand crossbow avec poison) - crit sur 19-20/x2
Lance 1d20+8, DC 22
(12)+8: Total = 20
Echec contre DC 22

Dommages
Lance 2d6+1d4
(+3[1, 2]+2[2]): Total = 5





Hors ligne Meneldil Agrindel
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1803 le: juillet 01, 2020, 16:11:20 »
Si ils tirent du haut de la tour leurs carreaux ou flèches ne devraient pas passer avec le mur de vent.
CARPE DIEM

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1804 le: juillet 01, 2020, 16:14:25 »
Ils sont en bas...
Une seule touche mais Mahé sent le poison qui tente de pénétrer son organisme...[1]

 @Oni @MarcusS @benben vous êtes attendus
 1. Vigueur DC13


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1805 le: juillet 01, 2020, 21:52:41 »
Le mur de feu bloque la vue de la baliste ? Si c'est le cas, je vais encourager les elfes à embarquer leurs chef et à quitter les lieux.
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1806 le: juillet 01, 2020, 22:02:39 »
Le mur de feu est un mur de vent... Il bloque le tir de projectile léger... Pas de baliste.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1807 le: juillet 01, 2020, 22:26:47 »
Je peut utiliser image imparfaite pour imiter le passage et faire en sorte que les autres puissent sortir ?

 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1808 le: juillet 01, 2020, 22:58:27 »
Tout dépend de la façon de le décrire... Mais c'est un objet ou une personne!
Citer
Ce sort génère une illusion visuelle représentant un objet, une créature ou un effet magique choisi par le personnage. Elle inclut également quelques sons élémentaires (mais aucune parole intelligible). Le lanceur de sorts peut déplacer l’image dans les limites de portée indiquées.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1809 le: juillet 01, 2020, 23:04:05 »
Au début je penser imiter la porte vide, mais j'pense pas que cela fonctionne.
Je pense plutôt imiter une créature pour faire diversion comme un ours ou un dragon ?

De toute façon ils sont 3 à êtres inconscients, je vais donc devoir en réveiller au moins 1 avant de mettre mon plan en marche.
Les deux autres sont dans les vapes à causes des dégâts qu'ils ont reçus ou à cause du poison drow ?
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1810 le: juillet 02, 2020, 00:16:16 »
Jet de premier soins DC15


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1811 le: juillet 02, 2020, 09:20:51 »
Des bruits de tirs et un petit râle de douleur, il semble que la tour qui me sert à me protéger soit aussi habité par nos ennemis. Je n'avais pas prévu une telle situation, pas moyen de se mettre à couvert de la baliste en se positionnant contre l'autre tour sans se prendre les attaques des personnes à l'intérieur de l'autre. J'ai bien le moyen d'aller rapidement vers l'entrée de la tour à la baliste mais seul face aux autres je ne pourrais pas faire grand chose, surtout avec aussi peu de sort restant.

Je pense plus à une retraite qu'à un assaut, j'attends de voir ce que vont faire les autres tout en leur proposant une autre alternative.


Récupérez les blessés et repartons, ils sont beaucoup mieux positionnés que nous et préparés.
CARPE DIEM

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1812 le: juillet 02, 2020, 22:47:45 »
Jet de Premiers Secours
Lance 1d20+4, DC 15
(15)+4: Total = 19
Succès contre DC 15

 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1813 le: juillet 02, 2020, 22:53:51 »
Les elfes sont blessé, mais pas assez pour les rendre inconscient. Ils ont du être affecté par de la magie ou un poison!


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1814 le: juillet 03, 2020, 21:48:26 »
Raël se remet à murmurer dans son coin, quelques mots en elfes en ressortent :
<murmure:>Sort ... nombreux ... aide...

[Un charabia incompréhensible en elfe]  Oba, wr a'nv cnf qr fbyhgvba cbhe yrf erzrgger fhe cvrq.wr invf nvqre yrf nhgerf ra rfcrenag dh'vyf ar gbzorag cnf fbhf yrf pbhcf qrf qebjf.Nh cver, abhf erivraqebag cbhe ibhf nvqre.

Avant de sortir, Raël incante un sort d'Image Imparfaite imitant un brouillard pour bloquer la vision des portes.
Puis il rejoint l'autre tour[1]
 1. En pasant par E9 et E13.
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1815 le: juillet 03, 2020, 23:24:37 »
Raël lance son sort, mais le terrain est difficile, il n'arrive pas à sortir de la tour.

@benben


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1816 le: juillet 04, 2020, 08:58:50 »
Je lance Images miroir puis je passe devant l'entrée de la tour, je vais en Q20. Sans oublier de manifester mon inspiration vaillante +2
chimères
Lance 1d4+2
(4)+2: Total = 6


Spoiler:  Image miroir
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1817 le: juillet 04, 2020, 17:02:41 »
Tenebrae passe devant la porte sans problème. Que fera Mahé?
 @Zubrowka74 vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1818 le: juillet 06, 2020, 03:41:59 »
Mahé se repli en I17 et prend une fiole d'antitoxine dans son sac-a-dos - c'est une action simple à cause de la malédiction "hanté". Je la boirai le tour suivant.
Ceci n'est pas une signature.

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1819 le: juillet 06, 2020, 06:04:51 »
@Zubrowka74  Le mouvement de Mahé est de 4 cases, SVP reprendre le mouvement pour le bon nombre de cases.
Édit ok avec rapidité.


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Re : Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1820 le: juillet 07, 2020, 04:25:35 »
@Zubrowka74  Le mouvement de Mahé est de 4 cases, SVP reprendre le mouvement pour le bon nombre de cases.
Édit ok avec rapidité.

Aussi, Armure Sans Effort compense mon armure lourde, donc 6 cases.
Ceci n'est pas une signature.

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1821 le: juillet 09, 2020, 19:23:15 »
drowS1
Le drow lance un sort de ténèbres... Les drows sont maintenant complètement dans le noir.

drowG2
LE drow s'approche de Tenebrae et la taillade de sa rapière...
Attaque 1 (Melee mwk rapier) - crit sur x2
Lance 1d20+12
(19)+12: Total = 31

Dommages
Lance 1d6+4
(2)+4: Total = 6

critique Attaque 1 (Melee mwk rapier) - crit sur x2
Lance 1d20+12
(1)+12: Total = 13

Dommages
Lance 1d6+4
(5)+4: Total = 9

chimère
Lance 1d7, DC 7
(7): Total = 7
Succès contre DC 7



drowG1
Le second drow fait de même
Attaque 1 (Melee mwk rapier) - crit sur x2
Lance 1d20+12, DC 17
(12)+12: Total = 24
Succès contre DC 17

Dommages
Lance 1d6+4
(4)+4: Total = 8

chimère
Lance 1d7, DC 7
(3): Total = 3
Echec contre DC 7

« Modifié: juillet 09, 2020, 19:25:51 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1822 le: juillet 09, 2020, 19:28:29 »
Une des attaques touche la barde...

 @Eretas @Oni @MarcusS @benben vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1823 le: juillet 09, 2020, 22:51:05 »
Pour information concernant image imparfaite : "Effet : chimère visuelle ne pouvant occuper plus de 4 cubes de 3 m/2 c d’arête + 1 cube de 3 m/2 c d’arête par niveau (F)" ; soit 11 cubes de 2 cases d’arêtes.
De fait, je pense que mon illusion peut recouvrir les deux entrées, même si c'est une chimère et que les drows peuvent la percer.


Raël continue d'avancer pour rejoindre ses camarades.
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1824 le: juillet 09, 2020, 23:05:57 »
@MarcusS ton mouvement SVP


 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

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