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avril 23, 2024, 10:38:42
Le forum Planète Rôliste existe depuis 2006, il a pour vocation de promouvoir les jeux de rôles (JdR) et permettre de jouer des parties même pour ceux qui n'ont plus de table à disposition (au sens propre comme au sens figuré), à l'écrit en "Play by Post", grâce aux très nombreux outils à disposition, ou en chat vocal/vidéo pour ceux qui le souhaitent. Les expatriés, les nomades, les timides, les boulimiques du JdR, les petits nouveaux, les peujs et les meujs, tous sont les bienvenus au sein de notre communauté.

AuteurSujet:  [RT2] 3.1 En chemin vers les périls  (Lu 455956 fois)

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1350 le: janvier 30, 2020, 04:35:52 »
Non, ça serait trop fort!  ;D C'est seulement un transfert de 5 pv par round par personne, jusqu'à trois.

Citer
Lien vital (Sur). Par une action simple, l’oracle peut créer un lien entre sa personne et une autre créature. À chaque round, au début de son tour, si la créature liée a perdu 5 points de vie ou plus par rapport à son maximum, elle guérit de 5 points de vie et l’oracle en perd 5. L’oracle peut activer un lien de ce type par niveau de classe. Le lien persiste jusqu’à ce que la créature liée meure, que l’oracle meure, que la distance qui les sépare dépasse la portée moyenne (30 m + 3 m/niveau) (20 c + 2 c/niveau) ou que le personnage le rompe par une action immédiate (s’il possède plusieurs liens, il peut en briser autant qu’il veut lors de la même action immédiate).
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1351 le: février 01, 2020, 00:14:00 »
Découragée, je vois la situation dégénérer lentement mais sûrement
<pense:>Comment peut on venir à bout de ce rocher sachant qu'on vient de se reposer, on est déjà tous amochés et ce rocher blindé sur pattes est encore tout neuf !

Mais mon propre chant me tient courage, j'espère qu'il va arriver un retournement de situation
c'est qui toi déjà ?

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1352 le: février 01, 2020, 06:01:56 »
drider
Le drider attaque Amil
mace
Lance 1d20+10, DC 23
(14)+10: Total = 24
Succès contre DC 23

Lance 1d8+5
(4)+5: Total = 9

mace
Lance 1d20+5, DC 23
(12)+5: Total = 17
Echec contre DC 23

Lance 1d8+5
(3)+5: Total = 8

« Modifié: février 05, 2020, 15:54:08 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1353 le: février 01, 2020, 06:07:05 »
L'une des attaques touche Amil. Un troglodyte sort de l'ombre et lance une fiole sur Rurik.
troglodyte 01
effet 1d6
Lance 1d6
(1): Total = 1

lancé touch
Lance 1d20+0, DC 8
(6)+0: Total = 6
Echec contre DC 8

Rurik prend une autre brûlure d'acide
« Modifié: février 05, 2020, 15:54:28 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1354 le: février 01, 2020, 06:21:22 »
Ilverae Parastric
Le drow se lance un sort

troglodyte 05
Et un autre troglodyte se d.place pour lancer également une fiole..
effet 1d6
Lance 1d6
(3): Total = 3

lancé touch
Lance 1d20+0, DC 8
(6)+0: Total = 6
Echec contre DC 8

Lui aussi rate, mais la fiole explosant au sol brule le troglodyte et Rurik.
« Modifié: février 01, 2020, 06:25:38 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1355 le: février 01, 2020, 06:25:03 »
 @MarcusS vous êtes attendus


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1356 le: février 01, 2020, 16:43:37 »
Amil entend du bruit inquiétant dans le laboratoire, seulement elle est trop occupée avec le Drider.

<hurle:>Rurik, sort de la dedans, nous ne pouvons pas t'aider.

Dans le même temps, elle attaque la créature maléfique.
Sans attendre de voir la créature souffrir, elle fait un pas en arrière.


Attaque 1 (Rapière +1) - crit sur 18-20 x2
Lance 1d20+15
(8)+15: Total = 23

Dommages
Lance 1d6+9
(5)+9: Total = 14

Bonus : RM : +2/+2 et Inspiration vaillante: +2/+2.
« Modifié: février 01, 2020, 17:33:06 par Eretas »
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1357 le: février 01, 2020, 18:32:31 »
@MarcusS reculer dans du terrain difficile provoque une attaque.

L'armure de magique du drider bloque l'attaque aisément.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1358 le: février 01, 2020, 18:47:18 »
Yep.  ;)
Donc, pas de déplacement.
 

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1359 le: février 02, 2020, 03:48:23 »
Comment le Drider réussi à me frapper à coup de masse à six cases de distance?
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1360 le: février 02, 2020, 05:02:36 »
Il a frappé Amil.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1361 le: février 05, 2020, 15:32:24 »
Trois autre troglodyte sortent de l'ombre et lancent des fioles à Rurik qui explosent sur sont armure.
troglodyte 02
effet 1d6
Lance 1d6
(5): Total = 5

lancé touch
Lance 1d20+0, DC 8
(20)+0: Total = 20
Succès contre DC 8

Effet de froid
conf critique lancé touch
Lance 1d20+0, DC 8
(16)+0: Total = 16
Succès contre DC 8

froid
Lance 4d6
(3+2+5+6): Total = 16

troglodyte 03
effet 1d6
Lance 1d6
(1): Total = 1

lancé touch
Lance 1d20+0, DC 8
(10)+0: Total = 10
Succès contre DC 8

feu alchimique
Lance 2d6
(5+6): Total = 11

troglodyte 04
effet 1d6
Lance 1d6
(4): Total = 4

lancé touch
Lance 1d20+0, DC 8
(14)+0: Total = 14
Succès contre DC 8

acide
Lance 2d6
(2+6): Total = 8


« Modifié: février 05, 2020, 15:56:13 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1362 le: février 05, 2020, 15:42:08 »
Rurik est salement brulé par l'acide, le feu et leu froid. La situation pour le chasseur est critique.

 @Tareks @benben vous êtes attendus. Rurik est en feu.


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1363 le: février 05, 2020, 21:06:18 »
J'attaque l'adversaire que j'ai en face de moi.
Attaque 1 (Marteau de guerre   +1) - crit sur *3
Lance 1d20+11
(20)+11: Total = 31

Dommages
Lance 1d8+3
(1)+3: Total = 4

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1364 le: février 05, 2020, 21:08:28 »
confirmation critique
Lance 1d20+11
(16)+11: Total = 27

dégâts critique
Lance 2d8
(2+7): Total = 9


La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1365 le: février 05, 2020, 23:54:45 »
Le troglodyte meurt, ou du moins il s'écroule au sol!
@Tareks il manque +6 dans ton critique!


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1366 le: février 06, 2020, 00:01:23 »
Rurik parvient à éliminer l'une des adversaires, mais le feu qui brûle sur lui continue de l'affecter et il tombe inconscient.
explosive bomb 1d6par rnd
Lance 1d6
(6): Total = 6


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1367 le: février 06, 2020, 02:24:54 »
Il se passe de vilaines choses là dedans. Surtout en entendant tomber un corps non loin d'où se trouve Rurick
RURIK ?
Sans attendre de réponse j'avance dans l'acide, il suffit d'un pas pour me rendre compte de mon intuition. Je continue mon chant de guerre pour mes amis et me rapproche du corps en feu que j'accroche à 2 mains pour le tirer vers l'extérieur
Jet de STR
Lance 1d20+1
(1)+1: Total = 2

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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1368 le: février 06, 2020, 03:02:10 »
La force de Tenebrae failli devant l'odeur de troglodyte[1]...
C'est à Mahé d'agir[2]
 1. Aura stench (30 ft., DC 13, 10 rounds)
5 jets de vigueur DC13 ou être nauséeux pour 10 rounds.
 2.  @Zubrowka74 
« Modifié: février 06, 2020, 03:16:42 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1369 le: février 06, 2020, 04:23:27 »
Rurik gagne 5pv, Mahé en perd 5 (déjà retirés de ma feuille). Mahé s'impose les main (action libre), déclare un châtiment du mal sur le drider (action rapide) et de déplace en AA15. Se faisant je peut dégainer mon arc. Finalement Mahé décoche une flèche sur le drider.

Imposition des mains
Lance 3d6+7
(3+3+1)+7: Total = 14


Attaque 1 (Arc long composite d'ebenite) - crit sur 20
Lance 1d20+11
(20)+11: Total = 31

Dommages
Lance 1d8+7
(4)+7: Total = 11


Critique 1 (Arc long composite d'ebenite) - crit sur 20
Lance 1d20+11
(19)+11: Total = 30

Dommages
Lance 1d8+7
(7)+7: Total = 14


« Modifié: février 06, 2020, 04:26:15 par Zubrowka74 »
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1370 le: février 06, 2020, 04:39:46 »
Un critique pour un arc c'est X3, donc 11+28 = 39 points!  :up:

drider
Le coup est solidement placé. Le drider réplique aussitôt sur Amil
mace
Lance 1d20+10, DC 23
(11)+10: Total = 21
Echec contre DC 23

Lance 1d8+5
(5)+5: Total = 10

mace
Lance 1d20+5, DC 23
(14)+5: Total = 19
Echec contre DC 23

Lance 1d8+5
(2)+5: Total = 7


Mais il rate par deux fois...
« Modifié: février 06, 2020, 04:41:49 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1371 le: février 06, 2020, 04:45:31 »
troglodyte 01
Le troglodyte avance pour attaquer Tenebrae.
Melee club +2
Lance 1d20+2, DC 21
(15)+2: Total = 17
Echec contre DC 21
Lance 1d6+1
(4)+1: Total = 5


troglodyte 05
Un autre Troglodyte, voyant Rurik reprendre connaissance tente de le frapper.
Melee club +2
Lance 1d20+2, DC 17
(17)+2: Total = 19
Succès contre DC 17

Lance 1d6+1
(5)+1: Total = 6


Ilverae Parastric
Le drow de son côté lance deux nouvelle bombe sur le nouvelle venu.
lancé touch
Lance 1d20+13, DC 18
(4)+13: Total = 17
Echec contre DC 18

bomb
Lance 5d6+5
(5+3+1+5+2)+5: Total = 21

lancé touch
Lance 1d20+8, DC 18
(20)+8: Total = 28
Succès contre DC 18

bomb
Lance 5d6+5
(6+6+3+5+5)+5: Total = 30

critique lancé touch
Lance 1d20+13, DC 18
(2)+13: Total = 15
Echec contre DC 18

bomb
Lance 5d6+5
(3+5+2+4+3)+5: Total = 22



Heureusement pour elle, Tenebrae évite le critique, mais le feu vient éclabousser Amil et Rurik sans toucher les troglodytes.[1]

@MarcusS vous êtes attendus
 1. 10 points de dommages de feu. @MarcusS @Tareks  Reflexe DC18 pour sauver 5 points pour Amil et Rurik
« Modifié: février 06, 2020, 05:03:00 par Eretas »


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1372 le: février 06, 2020, 11:29:00 »
Save Fortitude
Lance 1d20+3, DC 13
(6)+3: Total = 9
Echec contre DC 13

Save Fortitude
Lance 1d20+3, DC 13
(8)+3: Total = 11
Echec contre DC 13

Save Fortitude
Lance 1d20+3, DC 13
(8)+3: Total = 11
Echec contre DC 13

Save Fortitude
Lance 1d20+3, DC 13
(18)+3: Total = 21
Succès contre DC 13

Save Fortitude
Lance 1d20+3, DC 13
(10)+3: Total = 13
Succès contre DC 13


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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1373 le: février 06, 2020, 11:31:11 »
j'utilise 1 point de Hero pour tirer de nouveau Rurik hors d'ici
Jet de STR
Lance 1d20+1
(9)+1: Total = 10


si c'est autorisé  :)
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Re : [RT2] 3.1 En chemin vers les périls
« Réponse #1374 le: février 06, 2020, 18:49:47 »
Save Reflex
Lance 1d20+6, DC 18
(16)+6: Total = 22
Succès contre DC 18

La peur n'est qu'une faiblesse de l'esprit

 

Lignes et Colonnes du Tableau

# Lignes
# Colonnes

Injection d'un lien

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